与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。
为了更好地解释我的意思,我举个例子:游戏开发中的向量与数学相关,或者游戏开发中的空气动力学与物理相关。我一直在寻找一个w...
我正在尝试制作我的第一个游戏,但我已经被这个问题困扰了一段时间了。我似乎不知道如何检查玩家是否死亡并停止得分计数。我也想知道如何...
我正在学习有关 Unity 的教程,因为我对 Unity 还很陌生。移动和跑步按预期工作,但是在实现跳跃时,它似乎打破了重力并且不起作用......
我是一个使用 SpriteKit 的初学者,我创建了一个名为 GameScene.txt 的文件。它只包含一个称为鼠标的节点。我的目标是为鼠标设置动画并将其移动到随机位置...
状态同步射击IO 2D游戏,服务器以什么帧率广播状态比较合理? 客户端渲染可以进行插值。 // 一些帧同步 MOBA...
最初,我试图将我的 main.cpp 分离到我正在尝试构建的 SFML 3.0.0 游戏中每个玩家的不同类,但是当尝试将局部变量分配给我的类时,编译器
我的 pong 实现非常不稳定,我认为这可能是因为我计算程序睡眠时间的方式。 最大帧速率设置为 60,我的电脑应该能够运行这个...
在 ursina 进行 3D 游戏时,我的敌人在游戏中不会移动
尽管我定义了在游戏中为敌人创建和移动,但它不显示敌人,但如果它显示敌人但敌人不移动,我应该让敌人移动什么...
我正在制作一款 2d 游戏,我在 2d 碰撞方面遇到了很多困难。我的代码似乎工作正常,除了角落之外。当一个实体与一个角落精确碰撞时,它最终会变成静止状态......
在制作 ursina 游戏(3d)时,一切正常,但由于某种原因,窗口中间不是点或菱形,而是粉红色的四边形。 粉红色的四边形与我一起移动,没有哑光......
所以在我学习了如何创建一个可运行的.jar文件并经过一些测试之后, 我开始更改我的程序,以便我可以创建一个 .jar 文件,但主要问题是在更改了 pro 后...
我正在学习 pygame 库的基础知识,并且已经很挣扎了。此时的“游戏”只有玩家和墙壁。有 2 个主要表面:“世界”(实际游戏 m...
我正在制作一个简单的物理玩具,每当我按“A”时,就会产生一个新的圆圈。我发现使用数组实现此目的的唯一方法就是这样做。 if(numCircles == 0) { ci...
我知道诸如look_at()和rotate()之类的函数是可用的。 我正在戈多上做一个小实验,我试图通过变换......
在我将 Unity 项目提交到 github 后,所有游戏对象都丢失了它们的资产。 看起来资产 ID 发生了变化。 资产 ID 正在更改 我检查了我的 gitignore,它看起来与...
Unity3D:在库存中成功找到物品,但GetItem()仍然为空?
我有一个Unity3D项目,我有一个Inventory类、Item类和CraftingSystem类。 在我的 Inventory 类中,我将库存本身定义为字典,其中键是项目
我正在使用 Phaser 3 和 Socket.IO 构建多人游戏。我有两个场景:CommonScene 和 BridgeScene。玩家可以在 CommonScene 中四处走动并看到彼此,并且有一个区域会触发...
我正在尝试制作一个涉及模拟拖放某些动态物理对象(如方块)的 2d 游戏,我是初学者。我需要它看起来像物体的其余部分持有一个
Godot 4.3 - 2D 对象移动问题:宠物跟随玩家和随机移动行为
我正在开发这个宠物系统。它会朝角色的方向移动,当进入“他们的领域”时,它会在其周围随机移动。问题是宠物的对象是...
如何防止 Pygame 从 Windows 触发“程序未响应”错误消息?
我正在 Pygame 中编写 Risk 的十六进制映射版本,我首先完全从命令行玩游戏,并根据代码中的指示更新游戏屏幕,例如经过一段时间...