与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。
我正在尝试用磁铁做游戏。每个磁铁都有自己的磁场,该磁场将播放器拉向磁铁。然后,播放器应该能够在磁铁的整个侧面上行走...
[我们如何创建新的char用于控制台,以便我们用它创建一个简单的游戏,例如,我们可以将一些char map应用程序的char导入控制台,而我的问题是我们如何创建...
为了严格用Xcode构建游戏,我能买到的最便宜的Mac是什么?
我已经遍及整个互联网,试图安装MacOS虚拟盒子,但仍然找不到或无法完成我想做的事情。我已经在Google Play上发布了完整的游戏,但是我会...
我目前正在Unity中开发游戏,但遇到了一个小问题。我正在开发一个重启功能,当玩家死亡并再次加载第一个场景时会自动调用该功能。但是...
我想先让播放器从起始位置开始。然后,他们在完成第一级后从检查点开始。我尝试过此脚本的不同迭代,应该使用...
我正在实现轮盘赌,但我已经完成了动画部分和整个轮盘部分。但是我无法在方向盘内显示文本。
因此,我已经遵循了本指南https://learn.unity.com/tutorial/live-session-2d-platformer-character-controller#5c7f8528edbc2a002053b695并且我基本上已经逐步遵循了所有内容。这是...
我正在使用babylon.js构建3d网络游戏。我遇到了糟糕的渲染问题。因此,我尝试将后处理分配给相机以增强渲染效果。新的BABYLON.PassPostProcess(“ scale_pass”,2.0,...
我正在使用Xlib编写我自己的平台库(我知道是天才,但我无法全屏运行在基于GNOME的DE上。它适用于I3和Xfce,但不适用于GNOME或Unity。这就是我所拥有的...
我有一个OnTriggerEnter对撞机,当玩家进入该对撞机时,它将其传送回“集线器”,这是另一个OnTriggerEnter对撞机。问题是玩家将要走路...
我正在Unity 2019.2.1f1中使用地形,并使用带有网格碰撞器的自定义洞穴网格。我的角色的Capsule Collider(胶囊对撞机)的方式大于洞穴的入口,应该不能进入。...
为什么FindObjectsOfType方法仅返回1个对象?
我正在尝试创建一个具有2个关卡的突破游戏。玩家在第1级得分的分数应保持在第2级。但是游戏将挂在第2级。在2级开始时,应该有...
UNITY3D将数组中的精灵样式应用于精灵////////错误CS1061:“精灵”不包含“精灵”的定义]]
您好,谢谢您的阅读。我正在追踪2048教程,他正在为图块使用文本/颜色。我正在使用图像。将不同样式应用于图块时,他的代码如下:...
我不太清楚手机游戏教程的最佳方法是什么。本教程的进度及其功能(或其中的一些功能)应存储在设备本地,还是全部出现...
我正在尝试向当前分数添加和删除分数,因此,在打印输出时,我希望将较早的分数添加到+1,然后将其加总并打印新分数。这不起作用,...
我有一个视图,我需要用加速度进行缩放,我的意思是,当缩放比例为MIN_SCALE时,速度必须很慢,但是当缩放比例接近MAX_SALE时,速度必须更快。 ...
我创建一个JavaScript的一些成熟,而我就可以做一个重力系统。什么情况是,当玩家按下向上箭头键重心降低。问题是,用户可以...
上下文我移相器下工作(这是一个JavaScript框架,用于游戏开发),我跟着这个totorial。所有代码完美的作品。但是,为了使地图教程使用以.json文件...
默认情况下,从SFML左上角窗口起源,我把坐标轴的原点在窗口的底部的中心。 x轴具有一个范围(-400; 400),这是正常的。但是我 ...