game-development 相关问题

与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。

Unity:各个方向的重力

我正在尝试用磁铁做游戏。每个磁铁都有自己的磁场,该磁场将播放器拉向磁铁。然后,播放器应该能够在磁铁的整个侧面上行走...

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我们如何在c#.Net控制台上创建新字符?

[我们如何创建新的char用于控制台,以便我们用它创建一个简单的游戏,例如,我们可以将一些char map应用程序的char导入控制台,而我的问题是我们如何创建...

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为了严格用Xcode构建游戏,我能买到的最便宜的Mac是什么?

我已经遍及整个互联网,试图安装MacOS虚拟盒子,但仍然找不到或无法完成我想做的事情。我已经在Google Play上发布了完整的游戏,但是我会...

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如何防止在Unity中重新加载已经加载的游戏对象?

我目前正在Unity中开发游戏,但遇到了一个小问题。我正在开发一个重启功能,当玩家死亡并再次加载第一个场景时会自动调用该功能。但是...

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我如何使这个检查点系统在unity3d中工作?

我想先让播放器从起始位置开始。然后,他们在完成第一级后从检查点开始。我尝试过此脚本的不同迭代,应该使用...

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在OpenGL中的三角形上绘制文本?

我正在实现轮盘赌,但我已经完成了动画部分和整个轮盘部分。但是我无法在方向盘内显示文本。

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Unity 2D,字符将不会移动

因此,我已经遵循了本指南https://learn.unity.com/tutorial/live-session-2d-platformer-character-controller#5c7f8528edbc2a002053b695并且我基本上已经逐步遵循了所有内容。这是...

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在babylon.js中解决抗锯齿的更好方法是什么?

我正在使用babylon.js构建3d网络游戏。我遇到了糟糕的渲染问题。因此,我尝试将后处理分配给相机以增强渲染效果。新的BABYLON.PassPostProcess(“ scale_pass”,2.0,...

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XLIB如何使窗口全屏显示?

我正在使用Xlib编写我自己的平台库(我知道是天才,但我无法全屏运行在基于GNOME的DE上。它适用于I3和Xfce,但不适用于GNOME或Unity。这就是我所拥有的...

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我的传送脚本使我的播放器随机传送回集线器

我有一个OnTriggerEnter对撞机,当玩家进入该对撞机时,它将其传送回“集线器”,这是另一个OnTriggerEnter对撞机。问题是玩家将要走路...

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防止对撞机在地形中出现毛刺

我正在Unity 2019.2.1f1中使用地形,并使用带有网格碰撞器的自定义洞穴网格。我的角色的Capsule Collider(胶囊对撞机)的方式大于洞穴的入口,应该不能进入。...

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为什么FindObjectsOfType方法仅返回1个对象?

我正在尝试创建一个具有2个关卡的突破游戏。玩家在第1级得分的分数应保持在第2级。但是游戏将挂在第2级。在2级开始时,应该有...

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UNITY3D将数组中的精灵样式应用于精灵////////错误CS1061:“精灵”不包含“精灵”的定义]]

您好,谢谢您的阅读。我正在追踪2048教程,他正在为图块使用文本/颜色。我正在使用图像。将不同样式应用于图块时,他的代码如下:...

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手机游戏教程,保存在本地数据还是服务器上?

我不太清楚手机游戏教程的最佳方法是什么。本教程的进度及其功能(或其中的一些功能)应存储在设备本地,还是全部出现...

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scoreboard添加或删除分数并对其进行排序

我正在尝试向当前分数添加和删除分数,因此,在打印输出时,我希望将较早的分数添加到+1,然后将其加总并打印新分数。这不起作用,...

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游戏开发:如何为速度增加加速度?

我有一个视图,我需要用加速度进行缩放,我的意思是,当缩放比例为MIN_SCALE时,速度必须很慢,但是当缩放比例接近MAX_SALE时,速度必须更快。 ...

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停止字符在javascript在半空跳跃[关闭]

我创建一个JavaScript的一些成熟,而我就可以做一个重力系统。什么情况是,当玩家按下向上箭头键重心降低。问题是,用户可以...

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移相器:如何显示使用JSON文件的另一个地图?

上下文我移相器下工作(这是一个JavaScript框架,用于游戏开发),我跟着这个totorial。所有代码完美的作品。但是,为了使地图教程使用以.json文件...

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坐标系统改变参考点在SFML后,将坐标计算不正确

默认情况下,从SFML左上角窗口起源,我把坐标轴的原点在窗口的底部的中心。 x轴具有一个范围(-400; 400),这是正常的。但是我 ...

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