game-development 相关问题

与编程计算机游戏和交互式图形/视频直接相关的问题。涉及游戏逻辑或一般游戏开发的问题(这里是偏离主题的)应该在https://gamedev.stackexchange.com/上提出。

Android:App未安装

新手在这里.....我用Godot游戏引擎制作了我的第一个游戏并成功导出到了Android .....复制到我的手机,它安装并运行良好。几个小时后,我做了一些改变......

回答 5 投票 9

“无法解析构造函数标签(java.lang.String)”

您好,我是LibGDX和AS的新手。我的编码中有一个错误:“无法解析构造函数标签(java.lang.String)”我的代码在这里。 countdownLabel = new Label(String.format(“%03d”,worldTimer)); ...

回答 1 投票 -4

工具提示在通过js悬停时显示,但不在css中显示

试图使用css切换一些简单跨度的可见性,它似乎没有工作。用js编写时,事件正常。有什么问题?的document.getElementById( '主题提示')....

回答 1 投票 0

创建多个JButton(数百个)会在创建它们时产生巨大的延迟

当我创建JButtons时,我得到了很大的延迟。以下是我如何创建按钮的示例代码:import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing。*; import java.awt。*; import java.awt.image ....

回答 2 投票 2

使用javax.sound.sampled.Clip在游戏中播放,循环和停止多个声音。意外错误

我正试图在游戏中同时播放两个wav声音(背景音乐和效果)。我首先在java中使用另一个处理播放的音频处理程序来构造这段代码,...

回答 2 投票 6

Unity3d - 跳转碰撞功能

我希望我的角色只有在他站在地上时才会跳跃。尽管我写了碰撞功能,但当按下按键时他并没有跳。问题是什么? void OnCollisionEnter2D(...

回答 2 投票 0

void Start()函数延迟(C#Unity3D)

所以我想要的是我的角色根据倒计时改变位置和跳跃,但是如何在start()函数中创建它,我知道Update()函数但是他会飞得很远。检查 ...

回答 2 投票 0

HTML5 Canvas图像功能会触发但有时不会绘制图像

我正在为telnet游戏创建一个界面。当我获得telnet更新时,图像功能会激活,并且所有内容都会被解析。在大多数情况下,我的功能正常。有时当图像......

回答 1 投票 1

即使我使用代码执行此操作,也不会选中复选框

我正在为学校项目编写类似于俄罗斯方块的Java游戏。在游戏中,我有一个打开/关闭音乐的复选框。我的问题是复选框,即使我将其设置为要检查,也未检查...

回答 1 投票 0

如何创建循环世界地图? (Java的秋千)

所以,我已经开始使用Swing在Java中制作一个大型策略游戏,我想创建一个循环的世界地图。 (所以,如果你到达世界地图的西端,系统将开始画东...

回答 1 投票 -3

LibGDX将文本绘制到左上角

我是libgdx的新手,并按照教程制作一个简单的游戏,现在我想扩展一小部分,我在屏幕的左上角添加了一个fps计数器。我使用的代码是copy -...

回答 1 投票 0

无法让点击事件在aframe中运行

我正在尝试使用AFrame库为游戏编写库存系统。我有一个自定义组件,用于设置我正在拾取的项目不可见并将手头项目显示为可见。 ...

回答 1 投票 0

访问预制件的子(按钮)并向其添加功能OnClick。统一

我有一个包含一些按钮的预制件,我想获取按钮并通过脚本向他们添加特定的onClick功能。我无法找到正确的方法来获取按钮。我在想的是:......

回答 2 投票 0

如何阻止元素触摸屏边框?

我是JS的初学者,我正在努力创建一个简单的游戏。我正在寻找一种方法来停止播放器(20px x 20px)框导致屏幕滚动,我正在寻找一个固定的屏幕,其中......

回答 3 投票 0

UE4:如何投射到另一个蓝图?

我有一个UI小部件elevatorButton6。当玩家按下这个小部件上的按钮时,我想启动一个bluerint bp_elevatorButton6,但我无法强制转换为Widget:这里我使用界面...

回答 1 投票 0

哪个游戏引擎允许您在游戏中添加c ++编译器? [关闭]

我正在考虑编写一个教你c ++基础知识的游戏,但为了让我这样做,我需要添加一个编译器,它接受用户的输入并检查已解决的正确性...

回答 1 投票 -1

超出短值以检测LIBGDX中的冲突

我在LIBGDX游戏中使用短值来检测碰撞,但是我已经放置了很多元素,我已经用完了值。我目前在32768,它被认为是整数。我该怎么办? ...

回答 1 投票 -1

在Slick2D中从文本文件加载平铺地图

我正在使用Slick2D库在Java中制作一个相当简单的2D游戏引擎,并且我正在尝试从文本文件加载级别(平铺贴图)。我希望能够加载多个不同的tileset,并且......

回答 1 投票 0

保存简单Flash游戏的级别?

特别感谢JoãoCésar这个as3代码创建了一个生成SWF加载器的函数。他使用增量值(count)循环遍历存储动态信息的数组...

回答 1 投票 0

在Unity3D中加载下一个场景

我是团结/脚本的新手。基本上我想要做的是让下一级(在构建设置上)加载碰撞。我创建了一个空对象并附加了一个盒子对撞机。它加载了SPECIFIED ...

回答 1 投票 2

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.