Google Play游戏服务SDK提供跨平台游戏服务,可让您在基于网络的游戏中轻松集成流行的游戏功能,如成就,排行榜和云端点击。
在 Google Play 游戏设置中,排行榜设置为越小越好。玩家通关后,在提交本地分数之前,是否需要检查在线分数是否大于本地分数
这是我在单击“Build and Run”或“Build”时收到的错误窗口消息 评估任务 1 的属性“命名空间”时出错:unityLibrary:GooglePlayGamesManifest.androidhb:
我在我的 unity 游戏中使用 Google Play 游戏服务,我想静默登录我的游戏,以便顶部的对话弹出窗口只显示一次。 现在每次我打开游戏时都会出现对话......
我有一个成就,随着存活时间的增加而增加。我用Time.time计算存活时间。当我死亡时,我用Time.time值增加成就,以增加秒数......。
Google Play游戏初始化在某些设备上崩溃 - 启动服务动作失败
我已经看到以下问题相当频繁地出现在Google Play开发者控制台,我的一个应用程序。它似乎最经常发生在Android 9上,而且大多发生在三星Galaxy设备上...。
我用https:/github.complaygameservicesplay-games-plugin-for-unity给出的同样的代码添加了云端保存游戏功能,启用保存游戏时已经调用了开头的 ...
Android Jar Resolver无法解析firebase unity 2019.2
我使用的是外部依赖管理器1.2.115,Gradle 5.1,我的JAVA_HOME路径设置正确,最近也刚把unity的Google play游戏插件更新为GooglePlayGamesPlugin-0.10.09。
Android应用程序捆绑杀死谷歌游戏集成 - 与普通的旧APK工作 - 如何解决这个问题?
事实是这样的。我的游戏应用100%可以使用调试密钥商店签署的apk使用Google Play游戏,可以登录,解锁成就。我的游戏应用100%使用发布keystore签署的apk工作 ...
Google Play游戏服务,"已保存游戏 "功能被废弃了吗?
Google Play游戏服务中的 "已保存游戏 "功能是否已经废弃?在他们的网站上,"保存的游戏 "并没有被列为废弃。https:/developers.google.comgamesservicesandroidsavedgames然而......
Google登录失败(ApiException:12501)
我正在尝试使用Google Play游戏登录。这是代码:GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_GAMES_SIGN_IN).requestServerAuthCode(...
我上传了游戏的新版本,并在其中添加了Google Play游戏集成。所有作品都可以在调试模式和发布模式下运行的情况找到。但是,当我将游戏上载到游戏商店时(内部...
我正在使用此Flutter软件包与Google游戏服务https://pub.dev/packages/games_services交互,我认为我已在Google Play控制台中正确配置了游戏服务并实现了...
我已经成功实现了Google Play游戏,登录并进行了云保存。我的具体怀疑是,我在其他游戏中看到过,登录后玩游戏会首先显示“欢迎”信息。只是...
将游戏保存或加载到Unity GooglePlayServices Cloud会返回InternalError
我可以登录并打开排行榜,但是云保存和加载SavedGameRequestStatus在SaveGameOpened方法中返回InternalError。我正在使用最新版本的PlayGameServices。我启用了保存功能...
我有一个移动应用。该应用程序通过服务器提供连续的数据流。我希望用户在购买我的应用时使用其用户名和密码登录。如何发送用户名和...
[自创建以来,我的排行榜一直处于启用状态,但是玩家添加了被黑客入侵的分数达数百万分(人类可达到的最高分数小于1000)如何删除...
为什么Firebase无法获取PlayGames AuthCode并将其传递给其凭据?
首先,我正在开发一个Unity游戏,该游戏在游戏启动时对用户进行身份验证。我的构建环境是android。我正在对Google Play游戏服务使用Firebase身份验证,以...
两个Firebase仅链接到一个Google Cloud Platform?
我正在使用Game Services和Firebase开发游戏。我想要一个调试和发布版本,所以我创建了两个Firebase项目。据我了解和看到的:每个新的Firebase ...
在初始化下游游戏对象之前,在游戏开始时初始化服务/代码的推荐方法是什么?例如,我有下面的代码尝试初始化Google ...
[Google Play游戏服务示例应用程序中的SIGN_IN_REQUIRED错误
我知道在控制台中登录TypeANumber应用程序存在很多问题,但是没有一个解决了我的问题。这是我第四次重做所有内容并仔细阅读每一步...