html5-animation 相关问题


AnimationSet 未按预期执行顺序动画

如果我手动执行多个连续动画。它按预期工作。这是我的可行代码 扩展.xml 如果我手动执行多个连续动画。它按预期工作。这是我的可行代码 scale_up.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="1.0" android:fromYScale="1.0" android:toXScale="1.1" android:toYScale="1.1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" /> scale_down.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="1.1" android:fromYScale="1.1" android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime" /> 手动执行连续动画 public void startAnimation(Button button) { // Define the scale up animation Animation scaleUpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_up); // Define the scale down animation Animation scaleDownAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_down); scaleUpAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { button.startAnimation(scaleDownAnimation); } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } }); button.startAnimation(scaleUpAnimation); } 结果 但是,如果我尝试使用 AnimationSet 替换上述代码,动画结果就会损坏。 public void startAnimation(Button button) { // Define the scale up animation Animation scaleUpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_up); // Define the scale down animation Animation scaleDownAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_down); // Create an AnimationSet to combine both animations // (It makes no difference whether I am using true or false) AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true); animationSet.addAnimation(scaleUpAnimation); animationSet.addAnimation(scaleDownAnimation); // Apply the animation to the button button.startAnimation(animationSet); } 使用AnimationSet的结果(动画不流畅) 我可以知道为什么AnimationSet不起作用吗?谢谢。 我们需要使用setStartOffset来延迟第二个动画的执行。这是解决上述问题的完整代码片段。 public void startAnimation(Button button) { int config_shortAnimTime = getResources().getInteger(android.R.integer.config_shortAnimTime); // Define the scale up animation ScaleAnimation scaleUpAnimation = new ScaleAnimation( 1f, 1.02f, 1f, 1.02f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ); scaleUpAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); scaleUpAnimation.setDuration(config_shortAnimTime); scaleUpAnimation.setFillAfter(true); // Define the scale down animation ScaleAnimation scaleDownAnimation = new ScaleAnimation( 1.02f, 1f, 1.02f, 1f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f ); scaleDownAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); scaleDownAnimation.setDuration(config_shortAnimTime); scaleDownAnimation.setFillAfter(true); scaleDownAnimation.setStartOffset(scaleUpAnimation.getDuration()); // Create an AnimationSet to combine both animations AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false); animationSet.addAnimation(scaleUpAnimation); animationSet.addAnimation(scaleDownAnimation); // Apply the animation to the button button.startAnimation(animationSet); }


jQuery HTML5 范围滑块中的实时输出

我正在尝试将 HTML5 输入范围滑块的实时输出获取到 JavaScript 变量中。现在,我正在使用 我的方式就是这样


HTML5 日期选择器有样式选项吗?

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改变引用类型不适用于 .animation(_:value:)

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Javascript:删除 HTML 颜色选择器边框

我使用 Javascript 生成的 HTML5 颜色选择器元素来让用户设置另一个元素的颜色。当浏览器执行时,它会绘制一个显示当前所选颜色的矩形。我...


Symfony 的 NumberType 作为 HTML5 输入字段和自定义区域设置

我的应用程序更喜欢 de 作为区域设置来显示数字,如 1.234.567,89 而不是 1,234,567.89(或 1234567,89 而不是 1234567.89)。 所以我更改了 config.yml 中的本地参数: 参数...


Plyr 多个玩家悬停时播放并在鼠标移开时暂停

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如何默认或通过 CSS 将详细信息元素设置为 OPEN

HTML5 添加了两个新元素,可用于标记文章的目录:详细信息和摘要。 详细信息元素默认为关闭(隐藏除摘要元素之外的所有内容...


背景不适用于视频隐藏式字幕::iOS Mobile 上的 Firefox 和 Safari 上的cue

我正在尝试通过 ::cue css 选择器在 HTML5 视频播放器上设置隐藏式字幕样式,如下所示。代码笔链接 ::提示{ 背景:rgba(255, 255, 255, 0.8); /*不适用于 iOS 移动版 Firefox、Safari...


仅在页面底部添加边距

我有一个始终固定在视图底部的 cookie 部分。 啦啦啦啦 我有一个始终固定在视图底部的 cookie 部分。 <section id="cookie-section"> <span id="cookie-text">Bla bla bla</span> </section> #cookie-section { min-height: 50px; width: 100%; position: fixed; display: flex; bottom: 0; background-color: rgba(38, 38, 38, 0.9); } 但是当你滚动并到达页面底部时,我想为其添加 50px 的 margin-bottom 。我该怎么做? 当你只是添加 margin-bottom: 50px; 到它时,它已经在开始时获得了我不想要的边距。仅当您滚动到达页面底部时。 可以使用滚动驱动动画,但支持还不好。 您可以使用 Google Chrome 测试以下内容 #cookie-section { min-height: 50px; inset: auto 0 0; position: fixed; display: flex; background-color: rgba(38, 38, 38, 0.9); color: #fff; animation: margin 2s; animation-timeline: scroll(root) } @keyframes margin { 0%,90% {margin-bottom:0;} 100% {margin-bottom:50px;} } body { min-height: 300vh; } <section id="cookie-section"> <span id="cookie-text">Bla bla bla</span> </section>


Angular Material 2:修复多行错误消息

我在我的角度应用程序中使用角度材料2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: 我在我的角度应用程序中使用角度材料 2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: <md-error *ngIf="password.touched && password.invalid"> <span *ngIf="password.errors.required"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FIELD_REQUIRED' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.minlength || password.errors.maxlength"> {{'PASSWORD_RECOVERY.PASSWORD_LENGTH' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.pattern"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FOR_A_SECURE_PASSWORD' | translate}} </span> </md-error> 我通过阅读 github 了解到,这是 Angular 2 材料中的一个错误。有人通过自定义解决方法成功解决了这个问题吗? 问题是类为 .mat-form-field-subscript-wrapper 的元素是 position: absolute,所以它不占用实际空间。 按照 xumepadismal 在 github 上关于此问题的建议,您可以添加此 scss 作为解决我的问题的解决方法: // Workaround for https://github.com/angular/material2/issues/4580. mat-form-field .mat-form-field { &-underline { position: relative; bottom: auto; } &-subscript-wrapper { position: static; } } 它会转换静态 div 中的 .mat-form-field-subscript-wrapper 节点,并将 .mat-form-field-unterline 重新定位在输入字段之后。 正如材料 15 中在 github 讨论中提到的,可以通过将 subscriptSizing="dynamic" 添加到 mat-form-field 来解决问题。 要更改默认行为,您必须使用以下选项更新 angular.module.ts 提供程序: providers: [ { provide: MAT_FORM_FIELD_DEFAULT_OPTIONS, useValue: { subscriptSizing: 'dynamic' } } ] 这也可以在材料文档中找到 使用@mattia.corci提出的解决方案会导致错误消息被推到底部太多,从而在顶部留下不必要的空白空间。 使用 Tailwind CSS,这个解决方案对我来说适用于最新的 Angular 17: .mat-mdc-form-field { @apply w-full self-start; .mat-mdc-form-field-subscript-wrapper { @apply flex; .mat-mdc-form-field-error-wrapper { @apply static; } } } mat-form-field.ng-invalid.ng-touched { animation: example; animation-duration: 0.3s; margin-bottom: 20px; } @keyframes example { from { margin-bottom: 0; } to { margin-bottom: 20px; } } 它对我有用。


使用多个翻译和持续时间偏移重复 Android 动画

我想要一个可以无限上下移动图像的动画。但是,当我运行代码时,动画仅发生一次。这是动画 xml: 我想要一个可以无限上下移动图像的动画。但是,当我运行代码时,动画仅发生一次。这是动画 xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:repeatCount="3" android:repeatMode="restart"> <!-- move down --> <translate android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="50%" android:duration="1500" android:fillAfter="true"/> <!-- move up --> <translate android:fromYDelta="0%" android:startOffset="1500" android:toYDelta="-50%" android:duration="1500" android:fillAfter="true"/> <!-- continue to move up --> <translate android:fromYDelta="0%" android:startOffset="3000" android:toYDelta="-20%" android:duration="600" android:fillAfter="true"/> <!-- down to original pos --> <translate android:fromYDelta="0%" android:startOffset="3600" android:toYDelta="20%" android:duration="600" android:fillAfter="true"/> </set> 这是我的java代码: public class MainActivity extends AppCompatActivity { Animation move1, move2, move3, move4, move5; Button login; ImageView bar1, bar2, bar3, bar4, bar5; int delay1 = 500; int delay2 = 1560; int delay3 = 2300; int delay4 = 3065; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); EdgeToEdge.enable(this); setContentView(R.layout.activity_main); login = findViewById(R.id.btLogin); bar1 = findViewById(R.id.ivBar1); bar2 = findViewById(R.id.ivBar2); bar3 = findViewById(R.id.ivBar3); bar4 = findViewById(R.id.ivBar4); bar5 = findViewById(R.id.ivBar5); move1= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.move); move2= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.move); move3= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.move); move4= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.move); move5= AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.move); bar1.startAnimation(move1); Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(() -> bar2.startAnimation(move2), delay1); handler.postDelayed(() -> bar3.startAnimation(move3), delay2); handler.postDelayed(() -> bar4.startAnimation(move4), delay3); handler.postDelayed(() -> bar5.startAnimation(move5), delay4); ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(findViewById(R.id.main), (v, insets) -> { Insets systemBars = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.systemBars()); v.setPadding(systemBars.left, systemBars.top, systemBars.right, systemBars.bottom); return insets; }); } } 为什么它不无限重复?和xml中的fill-after属性有关系吗?非常感谢您的帮助,这是一个班级项目。 从动画 XML 中删除 android:fillAfter="true",并在父 android:repeatCount="infinite" 标记中设置 <set>,而不是 repeatCount="3"。 fillAfter 使每个动画保持其最终状态,防止正确循环。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" android:repeatCount="infinite" android:repeatMode="restart"> <!-- move down --> <translate android:fromYDelta="0%" android:toYDelta="50%" android:duration="1500"/> <!-- move up --> <translate android:fromYDelta="50%" android:startOffset="1500" android:toYDelta="-50%" android:duration="1500"/> <!-- continue to move up --> <translate android:fromYDelta="-50%" android:startOffset="3000" android:toYDelta="-20%" android:duration="600"/> <!-- down to original pos --> <translate android:fromYDelta="-20%" android:startOffset="3600" android:toYDelta="0%" android:duration="600"/> </set> 这就是让它无限循环所需的全部。


按照路径流对 svg 填充进行动画处理

我有以下SVG;它类似于字母“P”。我想用黑色填充整个“P”,但要逐渐地遵循绘图的流程,就像正在绘制一样。 我有以下SVG;它类似于字母“P”。我想用黑色填充整个“P”,但要逐渐地遵循绘图的流程,就像正在绘制一样。 <svg width="40" height="40" viewBox="0 0 40 40" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <g stroke="#000" stroke-width="1" fill="none"> <path d="M31.5294 14.2118C31.5294 18.8819 28.7623 22.9082 24.7793 24.7351C26.4612 23.3496 27.5322 21.248 27.5322 18.896C27.5322 14.7642 24.2259 11.4042 20.112 11.3205C20.0574 11.3167 20.0075 11.3167 19.9529 11.3167C19.8983 11.3167 19.8485 11.3167 19.7939 11.3205C18.2673 11.4033 17.0588 12.6663 17.0588 14.2108V28.6814C17.0588 33.4748 13.1699 37.3638 8.37646 37.3638V14.2118C8.37646 7.81928 13.5605 2.63528 19.9529 2.63528C26.3454 2.63528 31.5294 7.81928 31.5294 14.2118Z"/> </g> </svg> 如果我只是从下到上或从左到右填充,其他类似问题的解决方案,它不会遵循绘制时的“P”形状。请注意:我对 SVG 没有太多专业知识。 我举了一个例子来说明如何做到这一点。我知道这可能不完全是您想要的,但这说明了一条可以遵循的道路。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <svg width="40" height="40" viewBox="0 0 40 40" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <style> @keyframes fade-in-right { from { clip-path: circle(0px); } to { clip-path: circle(40px); } } #path2 { animation: fade-in-right ease 4s infinite; } </style> <g stroke="#000000" stroke-width="1" fill="none" id="g1"> <path d="m 31.5294,14.2118 c 0,4.6701 -2.7671,8.6964 -6.7501,10.5233 1.6819,-1.3855 2.7529,-3.4871 2.7529,-5.8391 0,-4.1318 -3.3063,-7.4918 -7.4202,-7.5755 -0.0546,-0.0038 -0.1045,-0.0038 -0.1591,-0.0038 -0.0546,0 -0.1044,0 -0.159,0.0038 -1.5266,0.0828 -2.7351,1.3458 -2.7351,2.8903 v 14.4706 c 0,4.7934 -3.8889,8.6824 -8.68234,8.6824 v -23.152 c 0,-6.39252 5.18404,-11.57652 11.57644,-11.57652 6.3925,0 11.5765,5.184 11.5765,11.57652 z" id="path1" /> </g> <g stroke="#000000" stroke-width="1" fill="none" id="g2"> <path d="m 31.5294,14.2118 c 0,4.6701 -2.7671,8.6964 -6.7501,10.5233 1.6819,-1.3855 2.7529,-3.4871 2.7529,-5.8391 0,-4.1318 -3.3063,-7.4918 -7.4202,-7.5755 -0.0546,-0.0038 -0.1045,-0.0038 -0.1591,-0.0038 -0.0546,0 -0.1044,0 -0.159,0.0038 -1.5266,0.0828 -2.7351,1.3458 -2.7351,2.8903 v 14.4706 c 0,4.7934 -3.8889,8.6824 -8.68234,8.6824 v -23.152 c 0,-6.39252 5.18404,-11.57652 11.57644,-11.57652 6.3925,0 11.5765,5.184 11.5765,11.57652 z" id="path2" style="fill:#000000;fill-opacity:1;stroke:none" /> </g> </svg> </body> </html>


Javascript:如何获取单击按钮的innerHTML

构建了一个小费计算器,但希望通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 账单总额: 构建了一个小费计算器,但想通过获取正在单击的按钮的innerHTML来缩短代码。 Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip15()">15</button> <button type="button" onclick="tip18()">18</button> <button type="button" onclick="tip20()">20</button> <div id="tip">You owe...</div> function tip15(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = document.onclick.innerHTML var tip = totalBill * 0.15; document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这种方法的问题是我必须写出三个版本的函数来与小费金额相对应。我想创建一个函数来获取被单击按钮的innerHTML 并在函数中使用该值。我希望它看起来像这样 function tip(){ var totalBill = document.getElementById("bill").value; **var totalTip = GET INNERHTML OF CLICKED BUTTON** var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 这样我就可以在不同的按钮上运行相同的功能。 使用 HTML5 数据属性。 <button type="button" data-tip="15" onclick="getTip(this)">15</button> 您传递给函数的参数this指的是正在单击的按钮。然后你就可以得到这样的属性值: function tip(button){ var tip= button.getAttribute("data-tip"); ... } 剩下的留给你了。 像这样改变:将值传递给tip函数。 <button id="15" type="button" onclick="tip(15)">15</button> <button id="18" type="button" onclick="tip(18)">18</button> <button id="20" type="button" onclick="tip(20)">20</button> function tip(tip_value) { /*use here tip_value as you wish you can use if condition to check the value here*/ var totalBill = document.getElementById("bill").value; var totalTip = tip_value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip; } 将 this.innerHTML 作为参数传递给您的小费函数。 所以你的小费函数应该是这样的: function tip(totalTip) { var totalBill = document.getElementById("bill").value; var tip = totalBill * ("." + totalTip); document.getElementById("tip").innerHTML = "&#36;" +tip } 因此,如果您有一个如下所示的按钮元素: <button type="button" onclick="tip(this.innerHTML)">15</button> 提示函数将被称为 tip(15)。 我会写一个快速解决方案,然后解释为什么我这样做。 建议的解决方案 第 1 部分,HTML <div id="tip-wrapper"> <label for="bill">Total bill:</label> <input name="bill" id="bill" type="text"> <br/> <label for="tipratio">Tip ratio:</label> <button name="tipratio" value="15" type="button">15%</button> <button name="tipratio" value="18" type="button">18%</button> <button name="tipratio" value="20" type="button">20%</button> <div id="final-value">You owe...</div> </div> 第 2 部分,JavaScript var parent = document.getElementById('tip-wrapper'), buttons = parent.getElementsByTagName('button'), max = buttons.length, i; // function that handles stuff function calculate (e) { var bill = document.getElementById('bill'), tipRatio = e.target.value; document.getElementById('final-value').textContent = bill.value * (1+tipRatio/100); } // append event listeners to each button for(i = 0; i < max; i++) { buttons[i].addEventListener('click', calculate, true); } 说明 关于 HTML,并没有“太多”改变。唯一的事情是我使用的东西更符合标准。 我添加了一个 wrapper 元素,这只是为了隔离一些 DOM 遍历,而不是遍历整个文档对象来进行查找(这将加快您的脚本速度)。 您的按钮使用“值”属性,这是最好的。因为您可以以一种方式显示按钮文本,但使用正确的值(请参阅我添加了 % 字符)。 除此之外,我主要添加了适当的标识符和标签。 JavaScript,这是我将更详细地介绍的地方,我将逐步介绍: 您在脚本中要做的第一件事是设置您需要的变量(并获取您将使用的 DOM 元素。这就是我在前 4 行代码中所做的事情。 创建一个通用函数来处理您的计算并更新您的元素,无论其数值如何。我在这里使用的功能是向您的函数添加一个参数 (e),因为 javascript 中的 EVENTS 将 EVENT OBJECT 附加到您的回调函数(在本例中为 calculate();)。 EVENT OBJECT 实际上有很多有用的属性,我使用其中的: target:这是触发事件的元素(即您的按钮之一) 我们所要做的就是获取目标值 (e.target.value) 并将其用于返回最终账单的数学中。 使用addEventListener。人们普遍认为应该将 JavaScript 保留在 HTML 之外,因此不鼓励使用旧的事件方法 (onclick="")。 addEventListener()方法并不太复杂,不做详细介绍,其工作原理如下: htmlObject.addEventListener('事件类型', '回调函数', '冒泡true/false'); 我所做的只是循环遍历所有按钮并附加事件 lsitener。 结束语 使用此脚本,您现在可以添加任何您想要的“按钮”,脚本会将它们全部考虑在内并进行相应调整。只要确保设置它们的“值”即可。 当我写这篇文章时,一些人给出了一些快速的答案。我还不能发表评论(声誉低),所以我会在这里留下我的评论。 一些建议的答案告诉您使用innerHTML来获取小费值。这是错误的,您正在使用表单字段,应该使用 element.value,这就是它的用途。 有些人甚至敢说使用 HTML5 data-* 属性。当然,你可以。但你为什么要这么做呢? HTML 和 DOM 已经提供了完成任务所需的所有工具,而无需使用不必要的属性来污染 HTML。 value="" 属性旨在在表单中使用,它应该在字段值的 data-* 属性上使用。 一般来说,innerHTML旨在获取 HTML,而不一定是文本或值。还有其他方法可以获取您正在寻找的值。对于表单元素,它是 element.value,对于大多数其他 HTML 元素,它是 element.textContent。 希望这些解释有帮助 function tip(o) { var input = document.querySelector("input[id='bill']"); var total = input.value * o.innerHTML; document.querySelector("#tip").innerHTML = "&#36;" + total; } Total Bill: <input id="bill" type="text"> <button type="button" onclick="tip(this)">15</button> <button type="button" onclick="tip(this)">18</button> <button type="button" onclick="tip(this)">20</button> <div id="tip">You owe...</div> 嘿我最近找到了解决这个问题的简单方法: 您可以将内部文本作为元素的 id 提供。在事件处理程序中,您可以通过以下方式访问内部文本: e.目标.id 希望这个解决方案可以帮助您:)


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