接口是指与组件交互的指定点。接口适用于硬件和软件级别。 ---它还指语言元素`interface`,这是Java,C#和类似语言中单继承的唯一例外。
我有这个界面: 公共接口 IValidationCRUD { 公共 ICRUDValidation IsValid(对象 obj); 私有无效AddError(ICRUDError错误); } 但是当我使用它时(实现接口,
背景 我确实有需要测试的类(此处:ClassA 和 ClassB)。由于这些类相似,我创建了一个实现接口的抽象测试类。 问题 在第 7 级,PhpStan...
C# 11 在接口中引入了静态抽象成员。 但根据我的实验,它只会强制直接子级实现这些静态抽象成员。静态抽象修饰符可以...
接口 IErrorContainer { 身份证号; [属性:字符串]:字符串; } const errorBag1: IErrorContainer = { 编号: 1, 电子邮件:“无效的电子邮件”, 用户名:“长度必须大于 8”...
以下代码无法编译,并报告 ./main.go:35:7: Test does not meet Constraint (Test Missing in main.StructWithName) 包主 导入“fmt” 类型测试结构{ ...
我知道可以在Java接口中定义绑定到接口本身的静态方法。但是,我想定义要由...实现的静态方法的签名
经常在浏览代码时,我会遇到这样的情况: 公开课果味 { 私有 IOrange _Orange; 公共果味() { _Orange = new Orange() 作为 IOrange; } ...
是否有在界面字段上插入属性的选项?我尝试过类似的方法,但没有成功。 公共接口服务路径配置{ @Value("${默认连接超时}"...
Typescript 接口允许定义函数风格的调用签名,因此: 接口A { (x:数字):数字; } 这可以通过例如一个函数: const a: A = 函数(x: numbe...
接口 IBaseInterface { } 接口 IDerivedInterface1 : IBaseInterface { } 类 MyClass1 : I派生接口1 { } 类 MyClass2 : IDerivedInterface1, IBase接口 { } 难道是……
这段代码的目标是为我的主类 Coin 提供一个可锁定的界面,使用户输入一个密钥来访问主代码。但是,我不知道如何编写驱动程序类......
Dart/Flutter - 调用未知具体类的构造函数(从 Type 获取类)
我想调用具体类的构造函数,但我只有一个实现接口的类型。是否可以从该 Type 获取具体类并调用其构造函数而无需ac...
问题 我正在尝试创建一种方法来侦听来自 Redis 服务器的流,并根据当前的流类型返回流条目列表。为此,我创建了一个简单的抽象基础...
最近几天,我经常遇到“实现接口”这个术语......我知道它是什么,但我想要更多关于它的信息和资源。一个类什么时候实现
我有一个父类,我想“强制”将从它继承的每个人实现一些特定的类属性。 我的方法没有这个问题,因为我创建了一个...
我在 Rocky Linux(相当于 RHEL)上以 root 身份运行 Wireshark。真正的硬件没有虚拟化。 该机器有两个以太网端口和两个 WiFi 控制器。可能也有蓝牙,但我没有
我正在寻找一种比反射更好的方法来调用一堆类上的静态方法。 考虑一下我有一个工厂是这样播种的: 私有静态 IReadOnlyDictionary 我正在寻找一种比反射更好的方法来调用一堆类上的静态方法。 假设我有一家工厂是这样播种的: private static IReadOnlyDictionary<string, Type> buildableTypes = typeof(IBuildable).Assembly.GetTypes() .Where(t => t.IsSubclassOf(typeof(IBuildable))) .Where(t => !t.IsAbstract) .ToDictionary(t => t.Name, t => t); 并考虑 IBuildable 是这样的: public interfact IBuildable { static abstract bool IsBuildable(string params); } 我想获取给定当前参数的所有可构建类型。 var currentlyBuildableTypes = buildableTypes.Values .Where(t => /* t.IsBuildable(params) */); // not sure what goes here 我想避免实例化每个类,因为可能会有相当多的数量。我可以很容易地通过反射来做到这一点,但考虑到 C# 11 中新的静态抽象接口,我希望有一种更优雅的方式来实现这一点。请注意,在这种情况下,使用泛型似乎也不是一种选择,因为直到运行时我才知道类型。 有时你只需要多介绍几种类型即可。 public interface IBuildable { static abstract bool IsBuildable(string parms); } public abstract class BuildHelper { public abstract Type Type { get; } public abstract bool IsBuildable(string parms); } public class BuildHelper<T> : BuildHelper where T : IBuildable { public override Type Type => typeof(T); public override bool IsBuildable(string parms) => T.IsBuildable(parms); } private static IReadOnlyDictionary<string, BuildHelper> buildableTypes = // TODO, left as an exercise for the reader
我知道在VBA中,类都公开一个默认接口(这只是类模块的名称)。您还可以让它们实现另一个自定义接口;给班级一些财产...
我试图让它工作很长一段时间,但似乎无法得到它。我有一个用 Block 建造的物体塔。我已经使用数组让它工作了,但我想学习 Set 的。我愿意...