lwjgl 相关问题

轻量级Java游戏库(LWJGL)允许访问高性能的跨平台库,如OpenGL,Op​​enCL和OpenAL,以便使用Java编写最先进的2D和3D应用程序。

Java lwjgl 与 ImGui 显示错误的图像

我正在开发一款游戏,并且也使用 ImGui 进行了基本的 lwgjl 设置,一切正常,但当我尝试向菜单添加图片时,我遇到了 Imgui 问题。我有以下代码,当...

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minecraft 使用什么库来实现 3D 图形?

我知道 Minecraft 使用 LWJGL 库,但这就是让它拥有 3D 图形的原因吗?

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跳跃和重力LWJGL

我一直在 LWJGL Java 和 JOML 上编写一款关于平台游戏的游戏。 所以输入没问题,我可以使用WASD并在地图上移动,但我不知道如何将其转换为AD和W跳跃...

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通知java从哪里导入(lib)

我从命令行使用java并在gedit中编码,并且在导入lwjgl时遇到问题。 我的源代码位于 src/uk/co/gossfunkel 下,并且 lwjgl.jar 位于 lib>jars 中,并且本机和...

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Lwjgl / Opengl 字体渲染

我正在尝试使用 opengl 在 lwjgl 显示器上显示带有自定义字体的文本。目前我正在使用我的自定义位图字体类从 png 文件加载字体,并将它们显示在同一个 f...

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将缓冲区绑定到多个目标

我可以将 opengl 缓冲区对象绑定到多个目标吗?例如,我将一个缓冲区绑定到目标数组缓冲区,然后将相同的缓冲区绑定到 SHADER_STORAGE_BUFFER 或某个其他目标,这是...

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在eclipse中编译java程序到jar报错

我已经创建了一个Java程序。这是一款用LWJGL制作的游戏。我决定使用 LWJGL 中的内置纹理类导入一些纹理(LWJGL 是轻量级 Java 图形库,带有 o...

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用maven打包时我似乎遇到了org/lwjgl/glfw/GLFW的问题

我正在使用maven编译和打包我的程序,当我从命令行运行我的jar时,它编译和打包没有任何错误,UI加载良好,但是当我按下播放按钮时,我...

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LWJGL 中检测到不支持的 JNI 版本

所以我尝试使用glfw和opengl在java中进行游戏开发(出于某种原因),最近我开始收到lwjgl错误,我仍然不知道如何修复它 这是我的源代码: 导入组织....

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Libgdx render() 方法在上一次调用完成之前被调用两次

公共类 SplashScreen 扩展 AbstractScreen { 私有浮点数倒计时; 私有最终 GameManager 游戏管理器; 布尔更新= false; 公共闪屏(主要主要){

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LWJGL 中的 PNGDecoder 返回一些负值

我正在使用 PNGDecoder 来解码作为高度图的 png。但是,当我只是打印控制台中返回的值时,我看到很少有 rgb 值返回为负数 -128, -128, -128, -...

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可变大小数组GLSL

我正在为我正在构建的 OpenGL/Java 引擎创建着色器。 我已经搜索了一段时间,但找不到一种拥有可变大小数组的方法。 我知道我可以创建一个

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LWJGL 3 在 Swing 和 GLFW 窗口之间共享上下文

我正在用 Java 创建一个应用程序,其中有两个窗口,一个“游戏视图”窗口和一个带有调试选项的 Swing 窗口。 Swing 窗口中包含游戏的另一个视图,其中...

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关于简单非共享任务的 CUDA 性能问题

我是 GPU 加速方面的新手。刚刚尝试了一个简单的内核在 CUDA 上的基本 LWJGL 绑定,没有共享内存,函数签名如下 __global__ 无效计算( 无符号整型 n, 未签名

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LWJGL glfwPollEvents 会阻止 macOS 上的 libGDX 主循环

虽然我的基于 Lwjgl3 应用程序的游戏在 Windows 和各种 Linux 发行版上运行良好,但我在 macOS 上只会出现黑屏。看起来对 glfwPollEvents 的调用根本没有返回,这会阻止

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Visual Studio 代码找不到 Java 库

我已在 Visual Studio Code 中设置了一个 Java 项目。我之前安装了一些java扩展: 我可以创建一个执行 Hello World 的程序。 在项目文件夹内名为 lib 的文件夹中,我

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使用 SSBO 进行批量渲染时仅渲染一个纹理元素

首先,这是我第二次问这个问题。第一次,我得到了许多不同的技巧,我将它们应用于这个新问题。 目前,我正在开发 2D 图块渲染器。切换...

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使用 3D 批量渲染器在另一个上进行 OpenGL 纹理渲染

所以,我当前的OpenGL渲染器似乎由于某种原因用纹理A绘制纹理B。我检查了 RenderDoc 中的插槽,它们似乎与 glBindTexture() 和 glActiveTexture() 正确绑定...

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GLFW (LWJGL) 输入 - 按住 CTRL 会阻止 CharCallback

我尝试为游戏中的一些文本字段实现一个简单的 CTRL + V。因此,每当按下或释放 ctrl 时,我都会在 KeyCallback 中为 CTRL 设置一个标志(我测试了这个)。当我尝试输入“V”时...

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Java程序每次启动后进度都会变慢

我一直在尝试使用 LWJGL 在 Java 中制作 2D 游戏引擎,并且在发现问题之前已经能够深入研究它。在尝试调试程序时,我发现越多...

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