解决 Log4j2 配置问题:尽管在 log4j2.xml 中添加 @ConverterKeys({"mask"}) %mask,但应用程序服务器中的数据屏蔽失败
我需要解决应用程序日志配置的紧急问题。我们正在尝试使用 log4j2.xml 文件中 Log4j2 的自定义模式转换器 %mask 来实现数据屏蔽。然而...
从“react”导入React; 从“react-input-mask”导入InputMask; 从“./inputMask.module.scss”导入样式; 从“反应...
我有一个 200px 大小的 div 和一个 200px 大小的 svg 矩形蒙版 背景中的 div 只是为了查看有多少 div 被屏蔽或未被屏蔽 当我应用该矩形作为蒙版时,它的行为...
我用于精灵的图像比所需的大得多(910px)。我需要动态更改容器的高度,遮盖图像。 有谁知道如何做到这一点? 我用于精灵的图像比所需的大得多(910 像素)。我需要动态更改容器的高度,遮盖图像。 有人知道该怎么做吗? <Container x={x} y={y} width={width} height={height}> <Sprite image={image} anchor={[0, 0]} x={0} y={0} width={width} height={910} rotation={0} /> </Container> @inlet/react-pixi: "^1.1.9" pixi.js: "^5.2.0" react: "^16.12.0" react-dom: "^16.12.0" 不幸的是,这也不起作用,因为纹理保持静态,而矩形四处移动 <Graphics draw={(g) => { g.clear() const texture = new PIXI.Texture.from(image) g.beginTextureFill(texture) g.drawRect(x, y, width, height) g.endFill() }} /> 试试这个: const maskRef = useRef() <Container mask={maskRef?.current} x={x} y={y} width={width} height={height}> <Graphics name="mask" draw={React.useCallback( (g) => { g.beginFill(0x000000) g.drawRect(0, 0, size.width + 3, size.height + 3) g.endFill() }, [width, height] )} ref={maskRef} /> <Sprite image={image} anchor={[0, 0]} x={0} y={0} width={width} height={910} rotation={0} /> </Container> 官方文档位于此处,解释其工作原理和局限性