多边形网格或非结构化网格是顶点,边和面的集合,用于定义3D计算机图形和实体建模中多面体对象的形状。
有没有简单的方法可以在闭合的3d三角形网格上定位手柄/隧道?
因此,我正在尝试使用基于边界的方法对具有随机数量的小手柄的网格进行网格分割。我已经有了一个粗略的边界,只需要对其进行优化以确保它保持不变即可。...
Open3d Python问题:没有属性'estimate_normals'
我正在Windows上使用适用于python3的open3d。它是通过“ pip install open3d-python”通过pip安装的。我已经检查了文档,脚本似乎一切正常,试图执行...
我正在尝试对具有各种长宽比的10个椭圆进行3D网格划分,以进行OpenFOAM仿真。我注意到当我尝试生成3D网格时,我也遇到了3个网格错误。 3错误...
这是WireframeShader的字面副本,它来自真正久远的废弃Java应用程序,称为Sunflow:package org.sunflow.core.shader;导入org.sunflow.SunflowAPI;导入org.sunflow.core ....
Unity Mesh Renderer在错误的一侧生成多边形
因此,我需要使用具有n个顶点的Unity Mesh组件生成多边形。我正在使用一个自定义Triangulate()函数,该函数能够找到mesh.triangles的索引。 ...
我有一个欧宝闪电战的模型:莫蒂埃,我正面临一个问题,这些网格物体或某些东西似乎是重复的,或者以一种怪异的方式出现故障。快速剪辑:如果...
因此,我一直在研究一些代码,以从点云网格获得地板。到目前为止,我已经获得构成该地板网格的三角形,但是现在我想创建一个平面以覆盖...
我有一个大脑表面的三角形网格。我想将其重新修饰成高质量的Delaunay三角剖分。我正在寻找一种简单直接的方法。
将python中的.objs转换为.mat,或者使用linux中的程序将其转换为.mat
[有人可以建议在python中使用一种方法,还是在Linux中使用通用工具,将obj转换为.mat文件?我有一些代码,例如:作为es导入eigen_solver作为sio导入scipy.io#加载网格模型='...
Meshlabserver:如何将STL转换为PLY并统一顶点?
我有几个.stl文件,我想通过从命令行调用meshlabserver转换为.ply。当我采用简单的方法> meshlabserver -i cube-binary.stl -o cube.ply(...
3d-force-graph和Three.js-向各个节点和节点组添加几何发光/大气材质/简单纹理
我正在进行3D力图可视化,并且正在使用强大的库:https://github.com/vasturiano/3d-force-graph我想尝试在...
我想使用Python(或Python 3)从隐式函数生成体积(3D)网格:def func(x,y,z):q = 0.25 mu = q /(1. + q)返回- (1-mu)* pow(x * x + y * y + z * z,-1。/ 2。)-mu * pow(...
我的任务是用点云(这是水坝的模型)创建水密表面。为此,我正在使用MeshLab。我所做的第一件事是将.ply文件导入Meshlab并对其进行规范化。 ...
进入播放模式后,我试图在Unity游戏运行时连续更改脚本。我制作了一个程序生成的网格,并分配了网格碰撞器,过滤器和渲染器...
FIPY:Grid2D的问题cellToFaceDistanceVectors给出错误'UniformGrid2D'对象没有属性'_cellToFaceDistanceVectors'
我使用Grid2D创建网格,如下所示L =2。N = 50 dL = L / N mesh = Grid2D(nx = N,ny = N,dx = dL,dy = dL),但是当我尝试获取单元格时面对距离向量:mesh.cellToFaceDistanceVectors ......>
[使用matplotlib.collections.PolyCollection绘制等高线图时如何不给Nan值上色
我正在尝试绘制一个三/四级网格以及该网格上的结果。我正在绘制CFD模拟的结果。我正在使用matplotlib.collections.PolyCollection进行绘图,因为它可以处理非tri ...
[得到ValueError:'顶点'必须是形状为Nx2的2D列表或数组,当它为Nx2时?
我正在尝试使用此处概述的节点坐标和连通性绘制网格:链接我有一个存储在numpy数组中的节点坐标列表(xy和z坐标),我将x和y定义为:x = ...] >
假设数据是大小为129 * 129的矩阵。通过使用mesh(data,'FaceColor','none','EdgeColor','black'),我们得到类似的结果,我们可以发现网格非常密集。我想...
我目前正在MATLAB和Python之间接口。有一些用MATLAB编写的软件,我正在用Python(使用Qt)设计一个GUI。但是,我需要在Python中使用来自MATLAB的矩阵...
我想在Unity中动态绘制2D道路线段。我知道线段的4个边缘点和贝塞尔曲线所需的控制点。这使我能够绘制道路的外形...