我计划在CPP中实现iOS Metal库。该库旨在公开可用于其他模块的高级 API。 Metal 是否公开了我可以在我的库中使用的 CPP 级别 api?
我使用以下源代码: 导入请求 url =“https://www.baha.com/nasdaq-100-index/index/tts-751307/name/asc/1/index/performance/471” 网页 = requests.get(url) 打印(网络.状态...
我想将数组数据从 Swift 传递到 Metal 的 Uniform 片段着色器
我正在尝试将 Uniform 中的数组数据从 Swift 传递到 Metal 的片段着色器。我能够毫无问题地传递非数组的普通浮点数。 结构如下 结构 Unifo...
防止 SpriteKit Metal Renderer 超出纹理大小限制
我有 SpriteKit 节点,我使用 SKEffectNode 在其上应用核心图像滤镜。精灵是用户在场景中添加的图像,可以是任意大小。有些过滤器会改变...
我使用 Objective-C 和 Metal 渲染到窗口,但是我的所有应用程序代码都是用 C++ 编写的。因此,CPU 对 MTLBuffer 内数据的所有操作都是用 C++ 完成的。这是由
如何在 iOS 上使用 Video ToolBox 解码受 DRM 保护的内容(FairPlay、WideVine 等)?
我在 iOS 上有一个自定义播放器,它可以使用视频工具箱提供的 HEVC 解码器解码 HEVC 流,获取解码帧的句柄,将其传递给 Metal 并使用 M 渲染帧...