objective-c 相关问题

此标记仅应用于与Objective-C功能相关的问题或依赖于语言中的代码。应该使用标签[cocoa]和[cocoa-touch]来询问Apple的框架或类。使用相关标签[ios],[macos],[apple-watch]和[tvos]来解决这些平台特有的问题。

iOS:将手势传递给下面的视图

我有一个简单的设置:有2个同级UIView A和B,B完全覆盖A(但它是透明的,所以A是可见的): ┌────────────────┐ │ 视图A │ │ │ │ ┌──────────...

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如何在 iOS 中强制 UISearchBar 文本变为大写

我试图在用户键入时强制 UISearchBar 文本字段为大写。 这是我尝试过的,但它不起作用。 UISearchBar *filterSearchBar = [[UISearchBar alloc] initWit...

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如何在IOS中将视频文件转换为Base64字符串?

我想将本地资源文件夹视频文件(12345.mp4)转换为base64编码字符串,然后从API发送到服务器端,但网络团队告诉无效的base64编码字符串。这是正确的吗...

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iOS 应用程序通知徽章计数未重置为 0

我们尝试在应用程序激活时清除推送通知徽章计数,但是成功清除后,下一个通知的徽章计数不会为 1。相反,我们会看到...

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导致编译器错误的相互依赖对象

我有: @接口A @property(非原子,保留)B *toB; @结尾 @接口B @property(非原子,保留)A *toA; @结尾 这导致编译器给我这个: 错误:预期的说明符限定...

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编译有关缺少 @required 协议方法未出现的警告

今天早上我正在修改 XCode 4.5.2,想要制作一个表格视图,我自然地将 UITableViewDataSource 和 UITableViewDelegate 协议添加到我的视图控制器定义中...

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如何使用NSArrayController向NSTableView填充数据

我想使用NSArrayController来填充NSTableview,但我无法找到确切的过程。

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如何在运行时为 UIBarButtonItem 设置目标和操作

尝试过这个,但仅适用于 UIButton: [btn setTarget:self 操作:@selector(btnClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

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如何删除 Xcode Storyboard 中已设置的约束

正如标题所说,我想删除故事板中已经设置的约束。但是我在 Xcode 中没有找到任何允许我这样做的 UI 选项。我怎样才能删除已经存在的...

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无法在 Xcode 16 中运行/构建/存档 iOS 应用程序

我最近升级到了Xcode 16.0。我在 iOS 物理设备中构建项目时遇到以下错误。 我不确定如何解决这个问题,希望得到任何帮助。 他...

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Objective-C #导入循环

我有以下代码: #导入 #import "ServerRequest.h" // 即使包含此行也可以工作 #import“服务器响应记录.h” @协议ServerRequestDel...

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UIPageControl 本身没有用吗?

我一直在研究使用 UIPageControl 作为应用程序的滚动部分,我想知道它是如何工作的。该文档显示了更改页面、设置页数等的方法,...

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iOS原生中文编码二维码扫描仪

这个QRCode是由中文Big5编码而不是UTF-8创建的,我使用iOS原生类AVMetadataMachineReadableCodeObject,尝试获取结果,但字符串不可读,如下所示: **·s……

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将 UILabel 的文本设为粗体

我想让UILabel的文字变成粗体 infoLabel=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(90,150, 200, 30)]; [infoLabel setText:@"再拖14种口味"]; [infoLabel setBackgroundColor:[UIColor clearCo...

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如何防止 C++/Objective-C 中的根对象被删除

我的 C++/Objective-C 应用程序中有以下代码: #导入 @类AdHook; 命名空间我的应用程序 { 广告持有者类 { 民众: 广告持有者(

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在框架模块内包含非模块化标头

我正在尝试使用 Flutter 在 iOS 上构建一个应用程序。该应用程序在 Android 上构建并运行良好,但该应用程序拒绝在 iOS 上构建。为了构建应用程序,我使用命令 flutter build ios 那个...

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Objective-C++导入C++类失败,cassert未找到

所以我想公开公开一个 Box2D (C++) 指针,指向我的 cocos2d + box2d 项目中的其他 Objective-C++ 类。我在接口中声明了一个方法“getWorld”,它引用 C++ 类 b2World 和

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编译器错误 - iOS“预期”)“在“问题”之前

下面的代码有什么问题吗? Xcode 4 表示带有“Question”的两个方法声明由于“Question”之前的“预期”)而无法编译;消息,如comme中所示...

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线程1:AppDelegate.swift中的EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0)在这一行“GeneratePluginRegistrant.register(with:self)”

AppDelegate.swift中的“线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码= 1,地址= 0x0)”在这一行中的“GeneratePluginRegistrant.register(with:self)”在GenelatedPluginRegistrant.m中的这一行[

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KMP 库与 AdMob API 交互

我可以使用 Google AdMob 独立构建 iOS(使用 Swift)或 Android(使用 Kotlin 或 Java)项目。 不幸的是,我的公司转向了 Kotlin Multiplatform (KMP),这不是直接的

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