此PDB是Microsoft的“程序数据库”格式,用于调试符号,存储在扩展名为“.pdb”的文件中。
OpenCV 3 Visual Studio 2017 调试调用堆栈没有 .pdb 文件
我在我的 Surface Pro(Windows 10 64 位)上为 Microsoft Visual Studio 2017 安装了 OpenCV 3。我正在用 C++ 编码。 当我的程序遇到错误时,我需要查看我的程序在哪里出错,但是,如果...
我注意到 Visual Studio 为调试版本生成 *.ilk 文件,为发布版本生成 *.iobj 文件。据我了解,这两种文件类型都用作增量链接器的输入。什么是...
如何在 Visual Studio 上打开 .DMP 文件时附加 PDB 文件以识别函数调用
我有一个转储文件,显示我试图识别的函数调用的调用堆栈。我已经缩小到导致致命崩溃的 dll,它创建了这个转储文件。我想找到...
我做了以下实验:我创建了一个静态链接的 C++ 库解决方案 MyLibrary(我从 MSDN 示例中获取代码:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235627.aspx。)和买...
在一台新的 Windows 10 机器上安装了 Visual Studio 2017 Community。 创建了一个简单的 Hello World 示例,但无法执行。 大多数符号加载,但有几个失败。 '项目 1....
这里解释clang现在知道如何生成.pdb文件(http://blog.llvm.org/2017/08/llvm-on-windows-now-supports-pdb-debug.html)。 据我了解,至少与微软 clang
我想使用调试器逐步执行我的项目引用的开源公共 Nuget 包的代码。我的理解是,如果包发布一个符号包,我应该......
我有一个程序,可以在异常情况下生成小型转储。我已经存档了 .exe、.pdb 和源文件的副本。我发现让 Visual Studio 成为 ...
在我们以 x 间隔生成多个构建并将生成的符号文件存储在服务器中的环境中,是否有一种方法可以关联该特定构建的符号的正确路径?
是否可以在调试版本中编译 VS 项目,包括要通过不同项目调试的断点?
我正在尝试在调试模式下编译 Nvidia PhysX 源代码。然后我有另一个使用 PhysX 项目作为外部项目的 Visual Studio 项目。 我想通过...调试 PhysX 项目
我知道我应该尽可能避免它,但让我们谈谈紧急情况。 从具有相同库的相同源代码生成的 .pdb 文件产生不同
我使用独立收集器从使用独立收集器和默认 collection_plan.ASP.NET.trace.xml 计划的生产系统收集跟踪。当我打开跟踪文件时,使用 Visual Studio ...
使用与二进制文件不同时生成的 pdb 文件进行调试。可能吗?
我倾向于认为这是不可能的。 我知道生成的二进制文件及其对应的 pdb 文件在编译时是绑定的。 今天我必须尝试帮助调试一个非常旧版本的转储...
如何在没有 Nvidia DLL 的情况下调试 OpenCV 程序?
Visual Studio 社区 2013 Windows 8.1 64 位 OpenCV 3.0 测试版 显卡:NVIDIA GeForce GT 540M 和英特尔核心显卡。 当我要调试OpenCV程序时,所有符号文件(.pdb)加载成功...
从 Visual Studio 中的符号服务器加载与正则表达式匹配的特定符号
我们有一个符号服务器,为我们的内部库托管我们的 PDB。所有发布的 DLL 都以前缀“ABC”开头 我想将 Visual Studio 配置为仅加载指定的模块...
我有一个第 3 方库,幸运的是我有第 3 方库的 pdb。我的组织中有一个符号服务器,我的桌面上有一个本地符号缓存文件夹。 这个第 3 方库...
调试使用 Visual Studio 构建的 Monomac 应用程序
Monodevelop 是否允许调试使用 Visual Studio 构建的 .net 程序集(即具有 .pdb 符号而不是 .mdb 符号的程序集)? 如果是这样,源文件是如何定位的
如果您必须更改 PDB 中的驱动器号和路径,您会怎么做? 我们的 PDB 是在分布式构建中远程构建的。我们遵循最佳实践并使用路口,所以驱动器让......
能否恢复启用EmbedAllSources后构建的nuget包的源代码?
我正在从一个new-format-csproj项目构建一个nuget包。我在我的csproj文件中包含了EmbedAllSources属性(见下图):.... ...
无法加载调试符号 VS2017 - Unity .NET 4.X
我正在使用我构建的一个.NET 4.7.1库,在Unity 2018.4.2 Windows项目中,试图在加载符号的情况下进行调试。无论我怎么尝试,我都无法让库的符号加载,而 ...