physics 相关问题

指现实世界的物理学。对于游戏中的物理模拟,使用[game-physics]标签来代替使用现有物理引擎使用[物理引擎]的问题。物理学是一门研究能量和物质相互作用的科学。带有此标记的问题涉及编程中现实世界物理概念的模拟或实现。

涡度函数产生特殊结果

我正在研究盖子驱动的空腔流动问题,使用涡度纳维-斯托克斯方程的离散版本: 由于某种原因,我的流功能似乎正在工作(我相信是这样,在

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使用 Python 从 TOV 方程构建 M-R 图

我尝试求解修改后的 TOV 方程 dP'(r)/dr = -1.474 ε'(r)M'(r)/r^2 (1+P'(r)/ε'(r)) (1+11.210^-6 r^3 P'(r)/M'(r))[(1-2.948M'(r)/r)]^-1 dM'(r)/dr = bo * ε'(r) 其中 M(r)=M'(r)Mo, ε(r)=ε'(...

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如何用 matplotlib 制作对象 A 从给定高度向上抛出然后自由落体的动画?

使用Python 3.12,Matplotlib 3.9.2, 从高度 h=20(m) 处,以给定速度 v 向上抛出物体 A,并放下物体 B,使其自由落体。空气阻力可以忽略不计。计算 v 使得

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当与物理物体(子弹)接触时,如何在墙壁的纹理上留下痕迹?

我在武器脚本中有一个函数: 私人无效射击() { _audio.Stop(); 射线 ray = mainCamera.ViewportPointToRay(new Vector3(0.5f, 0.5f, 0)); RaycastHit 命中; Vector3 targetPoi...

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如何在 NDSolve - Mathematica 中求解公差问题?

这是我的输入: 清除[r, \[Theta], \[Lambda], geot, geor, geoth, GM, incond, sol, t0, \ t1,博士,c] GM=394874/10000; t0=0; t1=1; 博士=7; c = 63286; geot = D[t[\[Lambda]], {\[Lambda], 2...

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振荡器链的特征向量

我正在尝试使用 python 中的 numpy 查找并表示一系列振荡器(弹簧)的特征向量。问题是得到的结果并不完全是预期的结果。 这是我的代码:

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torch.autograd.grad 在计算时间导数时返回“None”

我有一个 LSTM 模型,它采用 3 个温度数据序列并输出下一个序列。 输入=> [数组([0.20408163, 0.40816327, 0.6122449 ]), 数组([0.40816327, 0.6122449, 0.

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贝塞尔曲线在给定点的梯度

我似乎无法弄清楚如何计算以下情况的曲线斜率...... 本质上我想做的是根据 c 的倾斜度来增加物体的速度......

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使用 NumPy/SciPy 进行数值和符号积分计算出乎意料地不一致

问题 我正在尝试编写一些 Python 代码来计算描述一个易于理解的物理系统的定积分的值。我对这个物理系统有足够的了解,因此可以成为...

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为什么用 javascript 制作适合 3D 模型的衣服如此困难?

如果这不是一个适当的问题,我提前道歉。 我问这个纯粹是出于好奇。我作为一名开发人员不断成长并获得更多知识,因此我实际上意识到如何...

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如何根据重力和跳跃速度预测跳跃高度?

好吧,我刚刚完成了一个简单的基于图块的物理引擎,我现在正在调整的一件事是角色的适当速度、加速度、重力等。 现在,我正在

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霍纳规则,并绘制舍入误差

我一直在尝试理解图2.3中的情节。我希望有人可以向我解释它,因为我认为尝试按照问题 12 中的指示复制它会帮助我理解它。不过我

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Scipy curve_fit 仅返回具有无限方差的参数

在我的一个更大项目的这一部分中,一遍又一遍地发生同样奇怪的事情。 我有来自物理实验的多个数据集。一个示例数据集 我正在尝试适合 gau...

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非线性微分方程 (Korteweg–De Vries) 随着时间的推移变得不稳定

我想用初始条件 U(x,0) = n(n+1)/cosh^2(x) 求解 Korteweg-De Vries 方程。然而,当 n>1(n 是整数)时,我的系统在数值上变得不稳定,怎么办...

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为什么我的模型与 Matlab 中的 ode45 求解器不收敛?

我正在尝试模拟一种电子设备,该设备可以通过带有附加非线性力的质量弹簧阻尼系统进行建模。系统平衡时的方程如下...

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当启用/禁用碰撞器时,当 2 个碰撞器已经在 Unity 中重叠时,如何触发 OnTriggerEnter/Exit

基本上我想做的是FTG游戏的hit/hurtbox,其中hitbox应该在所需位置出现很短的时间。 当 2 名玩家靠近时,P1 碰撞箱位置应该已经......

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GJK 算法创建具有两个相反点的单纯形

我正在做一个物理引擎,我使用的是GJK算法。现在我已经根据这篇博客文章编写了它,这是我的代码: 类 CollManager: @静态方法 def 支持点(...

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关于pymunk准确性的几个问题

我对模拟一种杆摆系统感兴趣: 从简介导入 pymunk、空间、应用程序 导入pygame 从 pymunk.vec2d 导入 Vec2d pygame.init() b0 = 空间.static_body ...

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求解微分方程时的高频噪声

我正在尝试模拟基于菲克第二定律的简单扩散。 从 pylab 导入 * 将 numpy 导入为 np 网格点 = 128 定义轮廓(x): 范围 = 2。 散乱=.1576 剂量=1 重新...

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Python 数值求解波动方程

我的主要任务是求解以下形式的偏微分方程。 对于周期性边界条件,可以说: 所以很自然地我想首先求解波动方程: 我想出的代码是这样的: 导入 matplotlib。

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