QGraphicsScene是Qt工具包中的一个类,它提供了一个用于管理大量2D图形项的表面。
我正在尝试更改 pyqtgraph.ScaleBar 的背景/边框颜色,因为我希望它有一个带有白色、不透明背景的黑色边框。主要目标是实现规模...
我正在构建一个具有放大和缩小功能的图像查看器小部件,包括对平移的支持(单击拖动以移动图像)。 目前,放大后直接缩小...
我试图在带有碰撞检测的 QGraphicsView 中移动多个或单个选定项目(一个矩形),以便它们不会相互移动,而是捕捉到任一端而不阻塞 mov...
所以,我有一个带有两个图形圆圈和一个自定义行项目的场景。我创建了两个行项目,其中传入布尔值“foo”来确定如何分隔行,因为我想要圆圈连接...
QGraphicsPixmapItem 在 QGraphicsScene 中处理鼠标事件的问题
我创建了一个对象: 按钮类:公共 QObject、公共 QGraphicsPixmapItem { Q_OBJECT 民众: 按钮(); virtual QRectFboundingRect() const 覆盖; 虚拟空画(QPainter *
我想将 QGraphicsScene 中的所有项目保存到文件中。当我加载文件时,我应该能够将它们用作 QGraphicsItems (像以前一样)。 我将项目保存在名为 mItemsOnScreen 的 QList 中。我应该是
Qt QGraphicsView mouseMoveEvent 不间断工作
由于某种原因,在 QGraphicsScene 类中使用 addWidget 函数会使相关的 QGraphicsView 小部件接收 mouseMoveEvents,而无需按下鼠标按钮并关闭鼠标跟踪。 我的视图.h: #pragm...
在 QGraphicsView 上用鼠标编辑 QGraphicsPathItems
这个工具允许我用鼠标为我的 QGraphicsView“雕刻”QGraphicsPathItems。但是每当我将路径项目移动到不同的位置时,我只能从原始位置雕刻该项目
我对 PyQt6 相当陌生,我对 QGraphicsItems 中的事件处理感兴趣。 我有 QGraphicsItem(s),在 QGraphicsScene 和带有 QGraphicsView 的视图上绘制。我主要画两种类型的...
如何复制场景中选定的项目(self.canvas)? def use_duplicate(self): self.label_btn.setChecked(False) self.path_btn.setChecked(False) items = self.canvas.selectedI...
我正在尝试用Qt制作简单的文本编辑器。我计划使用 QGraphicsScene,因为它比 QTextEdit、QTextBrowser 等有更多的机会。所以,首先,我准备了简单的示例...
PyQt QGraphicsScene 将场景渲染为视频格式
我试图允许用户将场景导出为mp4(视频格式),场景的项目由QGraphicsVideoItem和多个QGraphicsTextItem组成,我需要按原样导出场景
设置 ItemIgnoresTransformations 标志时如何将 QGraphicsItem 定位在父级右上角?
我正在尝试在 QGraphicsPixMapItem 的右上角显示文本。我希望文本在屏幕上保持恒定的大小,无论图像大小如何,所以我使用
PyQt QGraphicsView 大小与 QGraphicsVideoItem 相同
我试图使视图与视频大小相同,同时允许其调整大小以填充可用区域,我不确定设置最大大小是否正确,但它确实有效,
PyQt QGraphicsScene 将大小设置为视频大小
我试图使 QGraphicsScene 最大尺寸成为视频尺寸,因此如果我有文本并将其拖动到视频不是的任何位置,文本将不会出现,也不会显示滚动条。现场...
我正在开发一个路径绘图工具,并发表了一篇关于如何实现更流畅绘图的文章。我已经对cubicTo()和quadTo()做了一些修改,但这些确实没什么用...
如何正确实现 QGraphicsItem 的对齐网格逻辑?我的不行
大家好,我正在开发一个项目,该项目要求我创建一个自定义 QGraphicsItemGroup,当检查小部件时该项目会捕捉到网格。当我移动时,网格逻辑的捕捉(部分)起作用......
我正在使用Python和QtDesigner来显示带有叠加层的相机图像。 我的主窗口可以访问相机设置,并相应地触发相机。它通过 pyQtSlot 将每个图像发送到
我正在努力将 QGraphicsTextItem 放在另一个 QGraphicsRectItem 上。我已经设置了 SceneRect,所以我相信所有内容都应该映射到 [0,0] (如其他帖子所建议的),但我不是
带有 Qt 的动画 GUI,鼠标悬停在 QGraphicsTextItem 上
我正在尝试在 Windows 上的 Qt 4.8 的帮助下制作自己的动画 GUI。一开始我使用小部件和 Qt Designer 来放置水平/网格/等布局并放入正常的 Wi...