sprite-kit 相关问题

SpriteKit是Apple为iOS 7+和macOS 10.9+创建2D游戏的框架。它是一个结合物理引擎的2D渲染引擎。它与Objective-C和Swift兼容。

更流畅的Sprite-Kit对象移动

我目前正在为Mac编程一个小pong-game,但我找不到让拨片顺利移动的方法。我使用keyDown-函数来检测何时按下一个键(例如W)。这将执行...

回答 1 投票 0

与线形图相似的Swift动画

我的问题可能有点混乱,不过我会尽力解释。因此,我需要创建一个视图,像下面的图像,它看起来像一个线图。换句话说,行大拇指......。

回答 1 投票 1

我如何在Spritekit中呈现一个警报框?

我不知道如何在Spritekit中得到一个提示框。下面这段代码曾经有效,但是KeyWindow已经被废弃了,那么我现在该怎么做呢? let currentViewController : UIViewController=UIApplication...。

回答 1 投票 0

停止一个永远运行的动作,运行另一个动作,并在SpriteKit中恢复停止的动作。

我正在为一个课堂项目复制Chrome恐龙游戏,我遇到了一个问题,当恐龙跳跃时,我很难阻止它运行。我有三个纹理在一个 ...

回答 1 投票 0

SKLabelNode。能否在文本块中插入NSTextAttachment或图标?

我有一个SKLabelNode,它有一个字符串,我想用一个图标来代替。 let attachment = NSAttributedString(attachment: txt) attributedString.replaceCharacters(in: NSRange(location: range...)

回答 1 投票 0

Xcode模拟器显示为微小

我正在Xcode中使用Swift制作一个iOS应用,当我去模拟器中运行该应用时,它没有显示为我试图运行的应用的正常模拟。整个窗口少 ...

回答 1 投票 0

如何在SpriteKit中检测联系人

我试图在Swift 4中让SpriteKit检测到一个接触。我将一个翻转器设置为某个类别,将一个球设置为另一个类别。然后我将它们的碰撞和接触掩码设置为彼此,我添加了一个 ...

回答 1 投票 0

SKAction: 如何使随机重复的动作动画化?

我想运行一个重复的SKAction,但每次重复都是随机值。我在这里阅读了这个问题,它展示了一种方法。然而,我希望我的精灵的运动是动画,而不是......

回答 3 投票 3

如何在 Scenekit 中设置雾气遵循一条曲线?

我试图让 Scenekit 中的雾气从起始距离到结束距离遵循一条曲线,而不是让它成为线性的。这就是雾气距离图的样子。什么...

回答 1 投票 -1

不能以我自己定义的速度移动我的头像。

我无法在我的游戏场景中以我定义的速度(设置为40)移动我的头像。它看起来好像阿凡达和敌人是自由漂浮在空间。下面是我的代码--导入SpriteKit公共类......。

回答 1 投票 0

停止SKAudioNode播放

我试图只在播放器移动时播放脚步声。我添加了一个检查,看看播放器是否已经移动,以确保它不会播放音频在彼此之上。由于某些原因...

回答 1 投票 0

构建在什么设备上以及通用应用的长宽比?

如果我想使用SpriteKit +Swift创建一个通用的应用程序,在所有设备上都能使用,我应该选择在什么设备上构建?目前我使用的是iPad Pro 12.9尺寸让场景= ...

回答 1 投票 0

SpriteKit节点穿过墙壁

我正在做一个Xcode Playground,我遇到了一些关于SpriteKit碰撞的问题。第一个盒子的质量为1,第二个盒子的质量为100000(当后者为100时,例如, ...

回答 1 投票 1

在SpriteKit中如何将一个场景委托给另一个场景?

我需要一些帮助,在SpriteKit中设置授权,第二个场景中的函数没有被调用。但我就是不明白我做错了什么。非常感谢提前协议...

回答 1 投票 0

[已解决].在Swift Spritekit中定位SKTileMapNode。在Swift Spritekit中定位SKTileMapNode。

我试着把Tile Map定位在屏幕的左下角,使它的左下角与屏幕的左下角相连。以下是我尝试使用的代码: func setUpSceneWithMap(map: SKTileMapNode) { let ...

回答 1 投票 0

解决:在瓦片地图中移动角色时的锚控制按钮?

我正在做一款游戏,游戏中的角色将由4个按钮控制,就像老式游戏机一样。我使用spritekit中的Tile Map来创建地图。一切都很好(玩家是 ...

回答 1 投票 0

解决:防止Sprite在碰撞时被倾斜?

如何防止两个精灵节点在碰撞时发生倾斜?比如说我有一个长矩形的PhysicsBody 1和一个短矩形的PhysicsBody 2。我想让这两个节点相撞,但又不想 ...

回答 1 投票 0

更新 更改SKSpriteNode的形象。

是否可以更新改变一个SKSpriteNode的图像?下面的代码不工作: var boss1 = SKSpriteNode(imageNamed: "boss1.png") boss1 = SKSpriteNode(imageNamed: "boss2.png")

回答 2 投票 2

如何在SpriteKit中改变精灵的触摸偏移?

当我触碰球员的球槌时(Air Hockey),我想让球槌在触碰的地方稍微移动一下。这样一来,球槌在游戏中会更加明显。我已经找到了一些解决方案,但我 ...

回答 1 投票 2

用isHidden = true隐藏横幅广告。

我目前在我的GameViewController中用下面的代码从admob中调用一个横幅广告。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() bannerView = GADBannerView(adSize: ...

回答 2 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.