精灵是一个二维图像或动画,它被整合到一个更大的场景中。
我是代码和Pygame的新手。每当我从按向右箭头键切换到向左箭头键以使其面对时,我都试图让我的精灵水平翻转图像。
给出具有这样简单背景的Sprite表:我想将每个单独的图像都从该背景上移开并为其创建文件。我环顾四周,无法找到有关...
Unity 2018-2D Sprite-在不同的轴上缩放和旋转
我是Unity世界的新手,我对缩放和旋转有疑问。在Unity中,我可以基于对象枢轴进行缩放和旋转。但是在我的动画中,我用底部缩放对象...
[我正在像游戏一样入侵太空,一切都很好,但是自从我使用列表添加了多个敌人以来,他们的图像/精灵消失了,只在被击中一秒钟后才重新出现,然后... ...]
有没有办法(使用CSS)在最后一步之后将精灵暂停一秒或更长时间?我尝试将步长或相同的bg位置从80%添加到100%,但没有成功。 .sprite {...
如何从Game.Components中删除GameComponent?
基本上,我的游戏是使用木板阻止岩石从天上掉下来。我不确定什么无法正常运行,但这是我的代码:在RockManager类中,public void ...
我试图像在我的蓝图中那样在数组中放置一些精灵,但是在这里不能输入图像描述,但是在UE4文档中找不到解决方案。 。
我使用最新版本的cocos2d-js来创建我的游戏。在游戏屏幕上,我连续添加了多个精灵,就像这样。叠加精灵我添加了一个事件侦听器,以在y轴上将精灵向上移动...
基本上,我的游戏是使用木板阻止岩石从天上掉下来。我不确定什么无法正常运行,但这是我的代码:在RockManager类中,public void ...
我试图在Pygame的类似突破游戏中为每种不同的颜色获得不同的分数。我知道我需要做的是,我已经设置了self.points,并为每个...都分配了一个点值...
SurfaceView中的“资源”在哪里定义,如何从不同的类访问它?
我正在尝试使用Sprite编写应用程序。现在,我正在将图像传递给每个精灵对象。但是由于每个精灵的图像都是相同的,所以我宁愿将图像存储为类属性。 ...
游戏开始前,通过从Mob类调用它来启动5个对象(僵尸)。然后,存储在名为僵尸的列表中。 zombie = [None] * 5 def newmob():对于范围(5)中的i:zombie [i] = Mob(...] >>
我正在尝试使用Anima2D来对人脸进行动画处理。 Anima2D为将要装配和动画化的精灵生成Sprite网格。我的问题是我需要将舌头和牙齿隐藏在里面...
我正在尝试遵循此处提供的Pixijs指南:https://pixijs.github.io/examples/#/demos/animatedsprite-demo.js-经过一番挖掘后,他们使用了这张纸他们的...
我希望您能帮助我...我选择了2048x1365大小的sprite背景。我的相机尺寸为6。纵横比为4:3。这是我为该子画面指定PPU所做的数学运算:我将我的...
Image sprite在PIXI JS中未显示在我的画布中
我的图片精灵(game.player_booba)没有出现,我也不明白为什么。尽管对其在x和y中的位置进行了修改,但它并未出现。 game.player_booba.init();游戏....
我正在Unity中建立一个地形培训师,您必须在其中输入所请求州的正确州名。如果键入(不正确)其他州的名称,该州将变为黄色。这有效,...
我正在创建一系列迷宫,玩家必须在其中收集5个硬币(即黄色精灵)。到目前为止,我已经设置了所有迷宫墙,并且我的游标精灵也正常工作。但是,当我尝试...
我已经确定我的2d平台游戏对象中有一个附有动画器组件的问题。平台精灵在运行时会丢失,这直接是由动画师造成的...