sprite 相关问题

精灵是一个二维图像或动画,它被整合到一个更大的场景中。

wordpress CSS Sprite Load Image

我试图在我的wordpress项目中像这样使用精灵。但是我在CSS加载背景图片时遇到了麻烦。加载页面后,我已经在控制台中检查了路径,URL路径为...

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要从Application.persistentDataPath加载所有现有文件(精灵)吗?团结

在我的游戏中,您可以拍摄世界的屏幕快照,这些屏幕快照保存在Application.persistentDataPath中。我想创建一个画廊,然后您可以在其中查看所有这些屏幕截图。因为您需要写...

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我使用pyglets Sprite.delete()错误吗?

我想删除一个pyglet精灵。我正在尝试在sprite对象上使用delete()方法。以下测试脚本... import pyglet window = pyglet.window.Window()x = pyglet.sprite.Sprite(img = ...

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'int'对象没有属性'mouse_x'指向self.mx

我有一个鼠标精灵,每次游戏循环迭代时都会更新鼠标的x和y位置,但是我不太确定下面的错误消息是什么:“'int'对象没有属性'...] >

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精灵在画布中向左无限循环

我正在尝试为儿子在游戏中的画布中向左和向右移动精灵进行无限循环。当精灵到达所需的x位置时,我将精灵的帧向左更改,但是我...

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我可以在Unity中的一个游戏对象上使用多个精灵吗?

所以我正在制作2D自上而下的游戏,我的敌人之一应该是坦克。我为这辆战车准备了两个单独的精灵,一个用于轨道/车身,另一个用于炮塔。我想玩一个游戏...

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如果对象与JavaScript中的另一个对象碰撞,如何提高其速度?

我目前正在Code.org的游戏实验室中从事一个项目。在此游戏中,如果物体(蜜蜂)与另一个物体碰撞,则其速度应永久增加。有什么办法吗?在这里...

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如果小精灵与另一个小精灵位于同一位置,则停止其运动

我正在尝试做一个非常短的游戏,球进入一个球门,然后它们都消失了。我怎么做?我对Java相当陌生。问题出在注解//球射入球门(“ ...

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是否有可能在Unity中获得Sprite Sheet动画的当前帧?

[我在Unity(2019.2.21f1)中有一个简单的12帧2D Sprite动画,我是通过制作一个Sprite表并使用Unity Sprite编辑器将Sprite表切成动画的...来创建的...] >>> < [

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Three.js / webgl带有透明度或替代性的场景中的RayCasting精灵

我正在开发一个需要选择绘制对象的网页游戏,因此不是简单的几何形状。为此,我一直使用Three.JS在画布上的场景中将它们绘制为精灵。我有...

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pygame中移动的精灵之间的碰撞

我有两个移动的子画面,一个叫做墙,它只是上下移动;另一个称为播放器,它在屏幕周围反弹并在遇到障碍物时改变方向。我得到...

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Three.js / webgl具有透明度或替代性的场景中的光线跟踪精灵

我正在开发一个需要选择绘制对象的网页游戏,因此不是简单的几何形状。为此,我一直使用Three.JS在画布上的场景中将它们绘制为精灵。我有...

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如何在iPad的Playgrounds中添加图像?

我正在使用SpriteKit和iPad的Playgrounds编写简单的2D游戏。我正在尝试使用以下代码添加菜单按钮:SKSpriteNode(imageNamed:)如何指向图像?我尝试过...

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我在pygame中有子弹运动问题

当我射击时,我可以控制子弹。我如何避免它。我想让子弹感动,我无法控制它。也许我应该修复我的代码。但是我解决不了。例如,子弹向右飞,但...

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如何使用代码将子画面添加到子画面中?

我有一个Sprite和一个Spriteatlas,它们都具有“ Read / Write Enabled”。我想用代码将此精灵添加到spriteatlas的“打包对象”中。我找到了这个U2D.SpriteAtlasExtensions.Add。但是我...

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如何制作圆形精灵-pygame

我需要我的精灵显示在pygame窗口中。我该怎么做呢?重要代码:#这将是一个列表,其中包含我们打算在游戏中使用的所有精灵。 all_sprites_list = pygame ....

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如何在pygame中创建圆形精灵

我曾尝试在pygame中制作圆形精灵。我的Sprite类:import pygame WHITE =(255,255,255)class player(pygame.sprite.Sprite):def __init __(self,color,width,height,speed):...

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如何更新附加到精灵的顶点缓冲区或常量缓冲区,以使其在Direct3D 11中在屏幕上平滑移动?

我已将纹理附加到一组4个索引顶点的集合上,这些顶点存储在动态顶点缓冲区中。我还向顶点着色器的常量缓冲区添加了转换矩阵。但是,当...

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如何在Unity中将关键帧添加到新的动画文件中?

我正在尝试为我的玩家的角色射击动画编写一个精灵动画事件,其中序列的第一帧是未发射子弹时以及在射击时唯一显示的一个……

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如何将pygame精灵向上移动

我正在使用pygame并在此处关注教程。我有以下代码:import pygame import sys#让我们从玩家import Car pygame.init()导入Car类。GREEN =(20,255,140)GREY =(...

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