为什么`kube-prometheus-stack`抱怨未找到秘密“prometheus-kube-prometheus-admission”
鉴于 ArgoCD v2.13.2 和 kube-prometheus-stack Helm Chart v67.3.1(以及两者的可能其他版本),ArgoCD 可能无法使用 kube-prometheus-stack-operator pod 安装图表,因为
我有一个像这样的数据框: df = 数据.frame( 重复 = c(1,1,1,2,2,2), 组 = c("a", "b", "c", "a", "b", "c"), 分辨率 = c(10,8,9...
如何将RTCI420Buffer n Webrtc转换为iOS的CVPixelBuffer?
在此输入图像描述 /// 将 RTCVideoFrame 转换为 CVPixelBuffer func getCVPixelBuffer(frame: RTCVideoFrame?) -> CVPixelBuffer? { var 缓冲区:RTCCVPixelBuffer? var PixelBuffer:
包装杂项; 导入 java.awt.*; 导入 java.awt.event.*; 公共类 SplashDemo 扩展 Frame 实现 ActionListener { 静态无效 renderSplashFrame(Graphics2D g, int 帧) { 最后的Str...
这个问题是个假问题。我目前正在测试 Stack Exchange API,需要一个问题来测试编辑,以便在开发 API 客户端时不会破坏该网站上的真实内容。 当我...
如何在Python和Pandas(Data Frame)中将条件SQL查询的数据插入到Hbase?
假设我在 table_name_a 中有一些示例数据,如下所示: 代码 val_a val_b 备注 日期 ------------------------------------------ 1 00001 500 0.1 111 20191108 2
您能告诉我如何防止点击劫持攻击吗? 提前致谢。我在客户端使用纯 javascript,在服务器端使用 VBscript。 期待我应该添加哪个 x-frame-选项...
Glue Dynamic Frame 比普通 Spark 慢得多
在下图中,我们使用三种不同配置运行相同的胶水作业,以了解如何写入 S3: 我们使用动态帧写入S3 我们用纯spark框架写信给S...
为什么我的代码在 R ggplot geom_col 上没有堆栈条?
我认为这是一个简单的语法,但我的代码不会堆叠条形图。 数据.frame(x = c('a', 'b', 'c'), y = c(.549, .051, .4)) %>% ggplot(aes(x = x, y = y)) + geom_col(位置 = ...
我有一个名为 AnimatedText 的组件。我希望在动画完成时用我在 underlineLines 属性中填写的单词给组件添加下划线。那么我该怎么做呢? 我试过了
您好 Stack Overflow 社区, 我目前在 Roblox Studio 中遇到脚本问题,我试图在加入游戏时复制玩家的角色。主要目标是...
我一直在尝试使用 Blazor WASM 来访问大多数 GPU 支持的硬件加速功能,但运气不佳。 我搜索了 Stack Overflow 但没有找到太多相关的
最近我开始学习ThreadX RTOS,我注意到在使用gcc工具链为Cortex-M4提供的链接器脚本和crt0.S中,.stack和.heap部分分配了1024字节大小...
我最近在 Stack Overflow 上看到一个答案,其中进行计算以确定一个值是奇数还是偶数。使用了 %,它总是返回 0 或 1,具体取决于 val...
我正在创建一个 Javascript 记录器,在错误消息中,我还添加了堆栈跟踪,如下所示: 函数 logMessage(logMessage) { 让 stackTrace = new Error().stack; 日志消息。
这是我的第一个 Stack Overflow 问题,所以请耐心等待。 我读过这个问题,这让我想知道,是否有可能使 chromedriver 完全无法检测到? 为了我自己
当然可以!您可以在 Stack Overflow 上发布以下问题: 标题:在 Oracle PL/SQL 中选择变量时处理异常 身体: 我正在开发一个 Oracle PL/SQL 块,我试图重新...
我想在 JavaScript 中使用 Stack 反转一个句子,所以在这里如果我输入,嘿,你好吗?并想要完成输出?你嘿嘿,所以我遍历循环并检查直到spac...
删除功能给我“未定义”。请帮助,因为我是编程新手。 提前致谢 https://github.com/bryt11/TodoApp/blob/main/App.js Stack 不允许我发布我的...
我通过gdb调试C程序。当单步执行普通函数时,命令“info stack”将显示有关该函数的信息和主函数信息(其中普通
locahost 在 React 组件编辑时返回 ERR_CONNECTION_REFUSED
我使用 MEAN stack、nodemon 和 Parcel。每次当我编辑前端代码时,axios都会返回net::ERR_CONNECTION_REFUSED,我需要重新加载页面1-3次才能避免此错误。是什么原因造成的?...
我想通过 cdsapi 包从era5下载一些数据。 我确实知道大多数数据可以通过使用 cdsapi.Client.retrieve 函数下载。比如我可以在 stack 找到很多例子
使用 docker 进行 docker stack 部署时,出现“上下文期限已超出或上下文期限未知”错误的含义和原因是什么?我看到很多帖子都有不同的错误...
如何使用 JavaScript 和 CSS 切换不同的配色方案?
我正在重新设计 YouTube 网站,并且正在开发明/暗模式系统。我设置了一些代码,但无法让它工作。经过一些错误修复后,我让它工作了(使用 Stack
Flutter 径向菜单错误:子树中有多个英雄共享相同的标签
我检查了其他 Stack Overflow 答案,并建议它与浮动操作按钮有关,但是: 我的代码中没有浮动操作按钮来触发此错误。 径向按钮没有
从 .net MVC 中的 javascript 访问 C# Web 程序集
我需要从MVC、NET(不是blazor)中的javascript访问一些c#代码。 我有以下内容。这是针对 .NET 和 MVC 堆栈的特定问题,而不是像 stack overf 中的另一个问题那样的通用 ajax 问题...
我正在使用 pyttsx3 作为语音助手。我想在它说话的时候停下来。我尝试了 Stack Overflow 中给出的许多解决方案。我什至向 ChatGPT、Bing AI、Bard 询问过这个问题。但没有成功。
我之前在 LaTeX Stack Exchange 上发布了这个查询,但不幸的是,我没有收到任何回复。因此,我将我的问题带到这里,希望找到解决我的问题的方法。 ...
我已经阅读了很多有关该主题的文章,但似乎没有什么能完全满足我的需求。如果我重复或不清楚某些事情,我很抱歉,因为我既是 ruby 和 Rails 的新手,也是 Stack Overflow 的新手。 我有...
Stack Overflow 上也有类似的问题,但没有一个像我的问题,我也想仔细检查一下我是否以最有效的方式(资源方面)做到这一点。 我有一些调查结果很......
文档自签名以来已被更改或损坏 使用 PDFBox 时出现问题
我正在尝试使用 Hsm 服务对 pdf 进行签名,该服务接收文档哈希并使用签名的哈希进行响应。我遵循了一些示例并检查了 Stack OverFlow 中与一些类似的相关的帖子
我看到了一个非常奇怪的行为,我创建了一个名为 ObservationsListView 的 ContentView 我看到了一个非常奇怪的行为,我创建了一个名为 ObservationsListView 的 ContentView <Grid x:Class="NedChatApp.Custom.ObservationsListView" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:custom="clr-namespace:NedChatApp.Custom" xmlns:modelObs="clr-namespace:NedChatApp.Models.Observations" Padding="10" x:DataType="custom:ObservationsListView"> <Frame Style="{StaticResource CardView}"> <VerticalStackLayout Grid.Column="1" Padding="10" Spacing="10" VerticalOptions="Center"> <Label HorizontalOptions="Center" Style="{StaticResource MediumLabelBold}" Text="{Binding ClassName}" /> <CollectionView ItemsSource="{Binding Observations}" SelectionMode="None"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="modelObs:ObservationStudentComplete"> <custom:ObservationView Icon="{Binding Icon}" IsNegative="{Binding IsNegative}" ObservationText="{Binding ObservationText}" /> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> </VerticalStackLayout> </Frame> </Grid> CS 是 public partial class ObservationsListView : Grid { public static readonly BindableProperty ClassNameTextProperty = BindableProperty.Create(nameof(ClassName) , typeof(string) , typeof(ObservationsListView) , null , propertyChanged: (bindable, value, newValue) => ((ObservationsListView)bindable).ClassName = (string)newValue); public string ClassName { get => (string)GetValue(ClassNameTextProperty); set => SetValue(ClassNameTextProperty, value); } public static readonly BindableProperty ObservationsProperty = BindableProperty.Create(nameof(Observations) , typeof(List<ObservationStudentComplete>) , typeof(ObservationsListView) , new List<ObservationStudentComplete>() , propertyChanged: (bindable, value, newValue) => ((ObservationsListView)bindable).Observations = (List<ObservationStudentComplete>)newValue); public List<ObservationStudentComplete> Observations { get => (List<ObservationStudentComplete>)GetValue(ObservationsProperty); set => SetValue(ObservationsProperty, value); } public ObservationsListView() { InitializeComponent(); } } 我在这样的页面中使用它 <CollectionView x:Name="ObservationsList" HeightRequest="{Binding ObservationsHeight}" ItemsSource="{Binding Observations}" SelectionMode="None"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="modelObs:ClassObservationReactions"> <custom:ObservationsListView Observations="{Binding Observations}" /> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> 这是使用的模型,ClassObservationReactions public class ClassObservationReactions { public long ClaseId { get; set; } public string ClassName { get; set; } public DateTime Date { get; set; } public List<ObservationStudentComplete> Observations { get; set; } } 奇怪的是,即使控件中未设置 ClassName,它在运行应用程序时仍然显示正确的值,那么是否存在某种自动绑定? 如果我尝试像这样手动绑定值 <custom:ObservationsListView ClassName="{Binding ClassName}" Observations="{Binding Observations}" /> 我收到此错误 找不到“ClassName”的属性、BindableProperty 或事件,或者值和属性之间的类型不匹配。 在 .NET MAUI 中,CollectionView 和 ListView 等视图通过使用 ItemTemplate 支持数据绑定。您所说的“自动绑定”概念可能描述了 ItemTemplate 如何自动绑定到 ItemsSource 提供的集合中的每个项目。简单来说,当 ItemsSource 绑定到集合时,框架会自动将该集合中的每个项目绑定到 ItemTemplate 上,确保每个数据项都按照模板显示。 关于第二点,看起来您正在尝试在自定义 ClassName 中设置 ContentView 属性,但在相应的代码隐藏文件中,只有两个 BindableProperty 定义: ClassNameText 和 Observations。如果我理解正确,这可能是模型属性和视图属性之间的混淆。要解决此问题,您应该按如下方式修改绑定: <custom:ObservationsListView ClassNameText="{Binding ClassName}" Observations="{Binding Observations}" />
如何将 XAML(或另一个 ContentView)作为子项传递给 ContentView
我正在尝试创建一个 ContentView,并在其中将子项作为 XAML 或(另一个内容视图)传递。我怎样才能做到这一点? 例如。: 我有一种观点说 Header.xaml 我正在尝试创建一个 ContentView,并在其中将子项作为 XAML 或(另一个内容视图)传递。我怎样才能做到这一点? 例如: 我有一种观点是 Header.xaml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentView xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:strings="clr-namespace:Eurynote.Localization.Resources.en;assembly=Eurynote.Localization" x:Class="Eurynote.Core.Views.Common.EurynoteHeader"> <HorizontalStackLayout Spacing="10" VerticalOptions="Center"> <Image Source="brand_icon" WidthRequest="32" HeightRequest="30" /> <Label Text="Header" Margin="0,-3,0,0" /> </HorizontalStackLayout> </ContentView> 现在,在我的 MainPage.xaml 文件中,我可以将此视图称为 <common:Header /> 并且运行良好。 但是我如何将另一个控件传递到与子项相同的内容视图,例如按钮、标签等...或任何其他 ContentView,如下面两个示例所示。 <common:Header> <Button Text="Button" /> </common:Header> <common:Header> <common:AnotherView /> </common:Header> 我想确保只能传递单个内容,如Frame。 谢谢你!!! 首先,如果使用以下代码,ContentView的内容将被Button覆盖。 <common:Header> <Button Text="Button" /> </common:Header> 因此您无法从 xaml 中为 contentview 添加子项。但你可以在后面的代码中做到这一点。如: 在xaml中: <common:Header x:Name = "header"> 在页面的构造函数中: public partial class MainPage() { InitializeComponent(); var layout = head.Content as HorizontalStackLayout; layout.Children.Add(new Button(){ Text = "new button"}); } 您可以通过这种方式将新项目作为子项添加到内容视图中。
oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值时(见上文),为什么我的代码会执行? 对于 (var i=0 ; i oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值(见上文)时,为什么我的代码会执行? for (var i=0 ; i<pocet2 ; i++) { var oldnaz=(oldnames[i+3]).toString(); var newnaz=(newnames[i]); oldnaz=oldnaz.toString(); newnaz=newnaz.toString(); //Logger.log("oldname = "+oldnaz); //Logger.log("newname = "+newnaz); if(newnames[i]=='' ) { //Logger.log(ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).getSheetName()); //Logger.log(i); //Logger.log(i+3); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName((i+1).toString()); } ** else if(newnames[i] != oldnames[i+3]) { //Logger.log(newnames[i]); //Logger.log(oldnames[i+3]); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName(newnames[i]); }** else { //Nothing } } 我尝试对代码进行一些更改,但结果在各方面都是如此:条件为 TRUE。 但是当第一个值是 Tom 并且第二个值是 Tom 时,则 else if(Tom != Tom) 应该为 FALSE。 非常感谢您的提示。 如果 oldnames 和 newnames 来自使用 range.getValues() 的范围,则这两个变量都是二维数组而不是一维数组。 因此,oldnames[i+3]='Tom' newnames[i]='Tom'是假的,那就是 oldnames[i+3]=['Tom']; //array newnames[i]=['Tom']; /*<ignore>*/console.config({maximize:true,timeStamps:false,autoScroll:false});/*</ignore>*/ const newname=['Tom']; const oldname=['Tom']; console.log(newname != oldname);//expected true <!-- https://meta.stackoverflow.com/a/375985/ --> <script src="https://gh-canon.github.io/stack-snippet-console/console.min.js"></script> 两个数组无法进行比较。获取里面的字符串并比较: else if(newnames[i][0] != oldnames[i+3][0])
我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户观看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>panoramas</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script> <style> #switchButton { cursor: pointer; } </style> </head> <body> <a-scene> <a-assets> <img id="panorama1" src="1.jpg"> <img id="panorama2" src="2.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> <script> const button = document.querySelector('#switchButton'); let currentPanorama = 1; button.addEventListener('mouseenter', () => { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }); </script> </body> </html> 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我解决你的问题 您需要做的是添加一个光标来处理 onlcick 事件,这是唯一的方法。 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width"> <title>A-Frame HTML Shader - Dynamic</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/aframe-html-shader.min.js"></script> <script> let currentPanorama = 1; AFRAME.registerComponent("click-log", { init: function () { this.myFunction = function () { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }; this.el.addEventListener("click", this.myFunction); }, remove: function () { this.el.removeEventListener("click", this.myFunction); } }); </script> </head> <body> <a-scene update-html> <a-camera> <a-cursor material="color: red"></a-cursor> </a-camera> <a-assets> <img id="panorama1" src="https://l13.alamy.com/360/PWNBM9/testing-new-cameralens-combination-in-my-garden-in-aarhus-denmark-PWNBM9.jpg"> <img id="panorama2" src="https://aframe.io/aframe/examples/boilerplate/panorama/puydesancy.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane click-log position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> </body> </html>
错误:在此 BlocBuilder<InternetBloc> Widget<InternetBloc, InternetState> 上方找不到正确的提供程序
我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder 上方找不到正确的 Provider 我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder Widget 上方找不到正确的提供者 这是我正在使用的代码示例。 internet_state.dart abstract class InternetState{} class InitialInternetState extends InternetState{} class LostConnectionInternetState extends InternetState{} class GainConnectionInternetState extends InternetState{} internet_event.dart abstract class InternetEvent{} class LostConnectionEvent extends InternetEvent{} class GainConnectionEvent extends InternetEvent{} internet_bloc.dart class InternetBloc extends Bloc<InternetEvent, InternetState>{ final Connectivity _connectivity = Connectivity(); StreamSubscription? streamSubscription; InternetBloc() : super(InitialInternetState()){ on<GainConnectionEvent>((event, emit) => emit(GainConnectionInternetState())); on<LostConnectionEvent>((event, emit) => emit(LostConnectionInternetState())); _connectivity.onConnectivityChanged.listen((event) { if(event == ConnectivityResult.mobile || event == ConnectivityResult.wifi){ add(GainConnectionEvent()); } else { add(LostConnectionEvent()); } }); } @override Future<void> close() { streamSubscription?.cancel(); return super.close(); } } main.dart class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(title),), body: SafeArea( child: Center(child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, )), ),); } } 我明白了。 ======== 小部件库捕获异常====================================== =================== 构建 MediaQuery(MediaQueryData(size: Size(392.7, 783.3), devicePixelRatio: 2.8, textScaler: noscaling, platformBrightness: Brightness.light, padding: EdgeInsets.zero, viewPadding: EdgeInsets.zero, viewInsets: EdgeInsets 时抛出以下 ProviderNotFoundException。零,systemGestureInsets:EdgeInsets(29.8,24.0,29.8,8.0),alwaysUse24HourFormat:假,accessibleNavigation:假,highContrast:假,onOffSwitchLabels:假,disableAnimations:假,invertColors:假,boldText:假,navigationMode:传统,gestureSettings:DeviceGestureSettings (touchSlop:8.0),显示功能:[])): 错误:无法在此 BlocBuilder Widget 之上找到正确的提供程序 发生这种情况是因为您使用了不包含提供程序的 BuildContext 你的选择。有以下几种常见场景: 您在main.dart中添加了一个新的提供程序并执行了热重载。 要修复此问题,请执行热重启。 您尝试阅读的提供商处于不同的路线。 提供商具有“范围”。因此,如果您在路线中插入提供者,那么 其他路线将无法访问该提供商。 您使用了 BuildContext,它是您尝试读取的提供程序的祖先。 确保 BlocBuilder 位于您的 MultiProvider/Provider 下。 当您创建提供程序并尝试立即读取它时,通常会发生这种情况。 例如,代替: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // Will throw a ProviderNotFoundError, because `context` is associated // to the widget that is the parent of `Provider<Example>` child: Text(context.watch<Example>().toString()), ); } 考虑使用builder,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // we use `builder` to obtain a new `BuildContext` that has access to the provider builder: (context, child) { // No longer throws return Text(context.watch<Example>().toString()); } ); } 如果这些解决方案都不起作用,请考虑在 StackOverflow 上寻求帮助: https://stackoverflow.com/questions/tagged/flutter The relevant error-causing widget was: SafeArea SafeArea:file:///Users/../Projects/flutterTest/bloc_test/lib/main.dart:37:13 When the exception was thrown, this was the stack: #0 Provider._inheritedElementOf (package:provider/src/provider.dart:343:7) #1 Provider.of (package:provider/src/provider.dart:293:30) #2 ReadContext.read (package:provider/src/provider.dart:649:21) #3 _BlocBuilderBaseState.initState (package:flutter_bloc/src/bloc_builder.dart:130:36) #4 StatefulElement._firstBuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5602:55) #5 ComponentElement.mount (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5447:5) ... Normal element mounting (4 frames) #9 Element.inflateWidget (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4326:16) #10 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3831:20) #11 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #12 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #13 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #14 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #15 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #16 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #17 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #18 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #19 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #20 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #21 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #22 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #23 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #24 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #25 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #26 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #27 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #28 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #29 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #30 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #31 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #32 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #33 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #34 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #35 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #36 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #37 Element.updateChildren (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3964:32) #38 MultiChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6896:17) #39 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #40 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #41 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #42 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #43 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #44 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #45 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #46 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #47 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #48 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #49 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #50 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #51 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #52 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #53 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #54 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #55 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #56 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #57 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #58 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #59 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #60 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #61 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #62 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #63 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #64 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #65 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #66 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #67 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #68 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #69 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #70 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #71 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #72 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #73 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #74 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #75 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #76 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #77 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #78 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #79 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #80 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #81 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #82 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #83 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #84 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #85 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #86 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #87 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #88 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #89 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #90 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #91 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #92 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #93 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #94 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #95 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #96 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #97 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #98 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #99 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #100 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #101 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #102 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #103 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #104 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #105 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #106 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #107 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #108 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #109 BuildOwner.buildScope (package:flutter/src/widgets/framework.dart:2895:19) #110 WidgetsBinding.drawFrame (package:flutter/src/widgets/binding.dart:984:21) #111 RendererBinding._handlePersistentFrameCallback (package:flutter/src/rendering/binding.dart:457:5) #112 SchedulerBinding._invokeFrameCallback (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1325:15) #113 SchedulerBinding.handleDrawFrame (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1255:9) #114 SchedulerBinding.scheduleWarmUpFrame.<anonymous closure> (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:978:7) #118 _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12) (elided 3 frames from class _Timer and dart:async-patch) ==================================================================================================== 我不想使用像 MultiProvider 这样的全局提供程序。 您应该在某处创建 InternetBloc 并提供它。 MultiProvider 本身并不是全局的,它只是多个。 更多信息在这里:https://bloclibrary.dev/#/flutterbloccoreconcepts?id=blocprovider 所以,如果您不想使用全局提供程序,它将看起来像这样: class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( child: BlocProvider<InternetBloc>( create: ( context) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } } 要使用 BlocBuilder,您需要在 Widget 树中放置一个 BlocProvider。最佳实践是将其放置得尽可能深。在您的情况下,只需将 BlocProvider 放在 BlocBuilder 之上。 此外 MultiProvider / MultiBlocProvider 不是全局 Provider。它只是一个提供多个 Provider/BlocProvider 的便捷小部件。 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( // Now everything below that can access the InternetBloc child: BlocProvider<InternetBloc>( create: (_) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } }
我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: 我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="50" Height="50" HorizontalContentAlignment="Left" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="{x:Null}" Margin="50,0,0,0"> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 当我将鼠标光标放在按钮上时,按钮的背景更改为默认的 Windows 灰色背景。有什么问题吗? 这是鼠标悬停前后的按钮图片: 之前: 之后: 要删除 MouseOver 上的默认 Button 行为,您需要修改 ControlTemplate。将 Style 定义更改为以下内容应该可以解决问题: <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 编辑:虽然晚了几年,但您实际上可以将边框画笔设置在其中的边框内部。我不知道是否有人指出了这一点,但似乎并非如此...... 到目前为止,所有答案都涉及用其他东西完全替换默认按钮行为。但是,恕我直言,了解可以通过编辑 XAML 元素的现有默认模板来更改仅您关心的部分是有用且重要的。 在处理 WPF 按钮上的悬停效果的情况下,WPF Button 元素中的外观变化是由 Trigger 的默认样式中的 Button 引起的,该样式基于 IsMouseOver 属性并设置顶级的 Background 和 BorderBrush 属性控件模板中的 Border 元素。 Button 元素的背景位于 Border 元素背景下方,因此更改 Button.Background 属性不会阻止看到悬停效果。 通过一些努力,您可以使用自己的 setter 覆盖此行为,但由于您需要影响的元素位于模板中,并且无法在您自己的 XAML 中直接访问,因此该方法将很困难,而且恕我直言过于复杂。 另一种选择是使用图形作为 Content 的 Button 而不是 Background。如果您需要图形上的其他内容,可以将它们与 Grid 组合起来作为内容中的顶级对象。 但是,如果您只是想完全禁用悬停效果(而不仅仅是隐藏它),则可以使用 Visual Studio XAML 设计器: 编辑 XAML 时,选择 “设计” 选项卡。 在“设计”选项卡中,找到您要禁用该效果的按钮。 右键单击该按钮,然后选择“编辑模板/编辑副本...”。在出现的提示中选择要放置新模板资源的位置。这看起来什么也没做,但事实上,设计器将在您指定的位置添加新资源,并更改按钮元素以引用使用这些资源作为按钮模板的样式。 现在,您可以编辑该样式。最简单的方法是删除或注释掉(例如 Ctrl+E、C)<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">...</Trigger> 元素。当然,此时您可以对模板进行任何更改。 完成后,按钮样式将如下所示: <p:Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <p:Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger>--> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> (注意:您可以在实际代码中省略 p: XML 命名空间限定…我在这里提供它们只是因为 Stack Overflow XML 代码格式化程序会被没有 XML 完全限定名称的 <Style/> 元素混淆命名空间。) 如果您想对其他按钮应用相同的样式,只需右键单击它们并选择“编辑模板/应用资源”,然后选择刚刚为第一个按钮添加的样式。您甚至可以使用将默认样式应用于 XAML 中的元素的常规技术,将该样式设置为所有按钮的默认样式。 这对我来说效果很好。 按钮样式 <Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> <Grid Background="Transparent"> <ContentPresenter></ContentPresenter> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 按钮 <Button Style="{StaticResource TransparentStyle}" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" Width="25" Height="25" Command="{Binding CloseWindow}"> <Button.Content > <Grid Margin="0 0 0 0"> <Path Data="M0,7 L10,17 M0,17 L10,7" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" Stretch="None" /> </Grid> </Button.Content> </Button> 注释 该按钮显示一个蓝色的小十字,很像用于关闭窗口的十字。 通过将网格的背景设置为“透明”,它会添加一个命中测试,这意味着如果鼠标位于按钮上的任何位置,那么它将起作用。省略此标签,只有当鼠标位于图标中的一条矢量线上方时,按钮才会亮起(这不太有用)。 只想分享我一直在使用的 ResourceDictionary 中的按钮样式。 您可以在样式触发器上自由更改 onHover 背景。 “ColorAnimation To = *您想要的背景(即#FFCEF7A0)”。按钮 BG 也会在 mouseOver 状态后自动恢复到原来的 BG。您甚至可以设置过渡的速度。 资源词典 <Style x:Key="Flat_Button" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Width" Value="100"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Margin" Value="2"/> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Narrow"/> <Setter Property="FontSize" Value="12px"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="White"/> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Background" > <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="#28C2FF" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1" Padding="4,2" BorderBrush="Gray" CornerRadius="3" Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid> <ContentPresenter Margin="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation To="#D2F898" Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> <Trigger.ExitActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.ExitActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 您所要做的就是调用样式。 实施示例 <Button Style="{StaticResource Flat_Button}" Height="Auto"Width="Auto"> <StackPanel> <TextBlock Text="SAVE" FontFamily="Arial" FontSize="10.667"/> </StackPanel> </Button> 稍微困难一点的答案,使用ControlTemplate并具有动画效果 (改编自https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wpf/controls/customizing-the-appearance-of-an-existing-control) 在资源字典中为按钮定义一个控件模板,如下所示: <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="testButtonTemplate2"> <Border Name="RootElement"> <Border.Background> <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/> </Border.Background> <Grid Margin="4" > <Grid.Background> <SolidColorBrush x:Name="ButtonBackground" Color="Aquamarine"/> </Grid.Background> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" Margin="4,5,4,4"/> </Grid> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Border> </ControlTemplate> 在您的 XAML 中,您可以将上面的模板用于您的按钮,如下所示: 定义您的按钮 <Button Template="{StaticResource testButtonTemplate2}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">My button</Button> 希望有帮助 用于更改按钮样式 第一:定义资源样式 <Window.Resources> <Style x:Key="OvergroundIn" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF16832F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF06731F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> <Style x:Key="OvergroundOut" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFF35E5E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFE34E4E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> 第二个定义按钮代码 <Border Grid.Column="2" BorderBrush="LightGray" BorderThickness="2" CornerRadius="3" Margin="2,2,2,2" > <Button Name="btnFichar" BorderThickness="0" Click="BtnFichar_Click"> <Button.Content> <Grid> <TextBlock Margin="0,7,0,7" TextAlignment="Center">Fichar</TextBlock> </Grid> </Button.Content> </Button> </Border> 第三个代码 public void ShowStatus() { switch (((MainDto)this.DataContext).State) { case State.IN: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(243, 94, 94)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundIn"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Salida"; break; case State.OUT: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(76, 106, 83)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundOut"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Entrada"; break; } }