在主文件中定义的全局变量之上使用 Provider(在简单的应用程序中)的原因是什么? 调用Provider必须嵌入Build方法中,因此可以直接访问全局
如何使用 redux tollkit 修复 Next 14 中的错误“请确保组件包裹在 <Provider> 中”?
我很难让 Next.js 14 与 Redux Provider 一起使用。我按照 Redux 官方文档上的所有说明进行操作,但我不断收到此错误: 错误:找不到反应-...
我正在使用 Riverpod,我想在回调中读取 Provider(例如按钮)。 我想确保读取的值不是 AsyncLoading。 按下时:() { 最终 AsyncValue&l...
Laravel9 response()->stream() 使用 fwrite() 得到空结果
我需要将大量数据导出为 CSV 字符串。 所以我尝试将 fopen('php://stdout', w) 与 fwrite($file, $data) 一起使用。 但 Laravel response()->stream() 不会返回任何内容,也不会出现错误。 我...
努力为使用 redux/sagas 的文件编写一些单元测试。 app.tsx 文件看起来像这样 从 'react' 导入 React, { StrictMode } 从'react-dom'导入ReactDOM 导入 { Provider } f...
Flutter BlocProvider:从传递的上下文开始找不到祖先?
根据 flutter_bloc 文档,使用 Bloc Provider 包装小部件就足够了,以便使用小部件中的 Bloc 实例。但是,我收到此错误: 没有祖先...
尝试部署我的 Aave 闪贷测试但出现错误。 https://github.com/aave/flashloan-box
每当我运行“truffle test”时,我都会收到以下错误: 错误:助记符无效或未定义 在 checkBIP39Mnemonic (C:\Users\Jackc ode_modules\@truffle\hdwallet-provider\src\index.ts:...
我们已经在使用 BLOC Provider 进行依赖注入,那么在 Bloc 实现中需要什么 get_it 呢? 我目前正在使用 bloc 提供程序进行依赖注入以及 get_it 包是如何的
如何根据Angular中的条件更新provider中的useClass
我正在尝试根据条件更新useClass。当我尝试更改选项卡时,我想更新服务。所以我为此编写了一个工厂函数。 让 useClassFactory = ( 康涅狄格州:
我正在安装这些 npm 软件包: npm 我表达 body-parser bcrypt cors dotenv gridfs-stream multer multer-gridfs-storage 头盔 morgan jsonwebtoken mongoose 但是,当...
Source.fromIterator 上的 Akka 文档 (https://doc.akka.io/docs/akka/current/stream/operators/Source/fromIterator.html) 说: 如果迭代器执行阻塞操作,请确保 r...
Interactive Broker 的 API (IB_sync) 跳过来自 Polygon WebSocket Stream 的订单
我只是想根据实时 Polygon.io 数据流中的特定条件自动化盈透证券中的一些交易(请参见下面的示例)。我在
无法在 centos 7 上下载存储库“pgdg-common”的元数据
当我尝试在 CentOS Stream 8 上安装或更新软件包时,会出现此错误 [root@e2e-101-138 \~\]# sudo yum update RHEL / Rocky 8 的 PostgreSQL 通用 RPM - x86_64 ...
我正在尝试实现 Dijkstra 并且也在学习流。我无法使用流实现以下代码片段。我正在尝试使用流来迭代地图,过滤关键基础...
使用 Java 8 Stream API 从对象列表中收集列表
我有一堂这样的课 公共类示例{ 私人列表 ID; 公共 getIds() { 返回这个.ids; } } 如果我有一个此类的对象列表,如下所示 ...
删除 Firestore 到 BigQuery 扩展的更改日志中的旧行
我正在使用 Firebase Extension Stream Firestore to BigQuery 将数据导出到 BQ。 它工作得很好,我已经使用它好几年了。 然而,桌子的大小正在开始......
据我们所知,CentOS 7 将于 6 月 24 日停产。我目前在我的网络中安装了 7.9 核心,但是由于 EOL 和其他安全风险,我想知道我的最佳选择是什么。
使用 Java 8 Stream 在 Writer 对象中写入字符串值
我试图用以下代码中的流替换普通的 for 循环,该循环在 Writer 对象中写入字符串值: 公共无效保存(){ 尝试 (Writer fileWriter = new FileWriter(file)) {...
我有一个按月年字符串属性排序的对象列表。 我的对象类定义如下: 公共类 Obj { 字符串年份; 会员数量长; 长期非会员人数; 双
我有一个按月年字符串属性排序的对象列表。 我的对象类定义看起来像 公共类Obj{ 字符串年份; 会员数量长; 长期非会员人数; 双
Java 和 Xerces:找不到属性 XMLConstants.ACCESS_EXTERNAL_DTD
我在这个博客上查找了类似的帖子,但找不到我的问题的答案,所以我决定寻求帮助。 我用 Java 编写了这个简单的函数: public void open(InputStream stream) 抛出
我正在使用流(filter/anyMatch)对两个对象列表进行比较。两个列表的大小最多可达一百万个对象。 我用下面的代码进行了测试。通常t的大小...
我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 公开 我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 public <K, V extends Comparable<? super V>> String sortByAscendentValue(Map<K, V> map, int maxSize) { StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); Stream<Map.Entry<K,V>> sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader((InputStream) sorted)); String read; try { while ((read=br.readLine()) != null) { //System.out.println(read); sBuilder.append(read); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sorted.limit(maxSize).forEach(System.out::println); return sBuilder.toString(); } 您可以将条目收集到一个String中,如下所示: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(e-> e.getKey().toString() + "=" + e.getValue().toString()) .collect(Collectors.joining (",")); 考虑对 @Eran 的代码进行轻微更改,因为 HashMap.Entry.toString() 已经通过 = 为您加入了: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(Objects::toString) .collect(Collectors.joining(",")); 这很容易做到,您可以使用 Steams API 来做到这一点。首先,将映射中的每个条目映射到单个字符串 - 键和值的连接字符串。一旦你有了这个,你就可以简单地使用 reduce() 方法或 collect() 方法来做到这一点。 使用“reduce()”方法的代码片段将如下所示: Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("sam1", "sam1"); map.put("sam2", "sam2"); String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .reduce("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2).substring(3); System.out.println(concatString); 这将为您提供以下输出: sam2 : sam2 , sam1 : sam1 您还可以使用 collect()' method instead ofreduce()` 方法。它看起来像这样: String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .collect(Collectors.reducing("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2)).substring(3); 两种方法给出相同的输出。
我正在尝试在 AWS Lambda 中运行 Spring Boot 应用程序(例如,各种示例使用与 https://www.baeldung.com/spring-boot-aws-lambda 基本相同的方法 - 只需复制代码和...
如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?
[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0
AWS 使用 Cloudformation 为 Kinesis Firehose 放置订阅筛选器 - 检查给定的 Firehose 流是否处于活动状态
按照本指南创建 Kinesis Firehose Stream。 我已按照指南进行操作,当我开始创建订阅过滤器(步骤 12)时,我在尝试发送到 S3 时遇到此错误: 一个
错误:在此 BlocBuilder<InternetBloc> Widget<InternetBloc, InternetState> 上方找不到正确的提供程序
我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder 上方找不到正确的 Provider 我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder Widget 上方找不到正确的提供者 这是我正在使用的代码示例。 internet_state.dart abstract class InternetState{} class InitialInternetState extends InternetState{} class LostConnectionInternetState extends InternetState{} class GainConnectionInternetState extends InternetState{} internet_event.dart abstract class InternetEvent{} class LostConnectionEvent extends InternetEvent{} class GainConnectionEvent extends InternetEvent{} internet_bloc.dart class InternetBloc extends Bloc<InternetEvent, InternetState>{ final Connectivity _connectivity = Connectivity(); StreamSubscription? streamSubscription; InternetBloc() : super(InitialInternetState()){ on<GainConnectionEvent>((event, emit) => emit(GainConnectionInternetState())); on<LostConnectionEvent>((event, emit) => emit(LostConnectionInternetState())); _connectivity.onConnectivityChanged.listen((event) { if(event == ConnectivityResult.mobile || event == ConnectivityResult.wifi){ add(GainConnectionEvent()); } else { add(LostConnectionEvent()); } }); } @override Future<void> close() { streamSubscription?.cancel(); return super.close(); } } main.dart class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(title),), body: SafeArea( child: Center(child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, )), ),); } } 我明白了。 ======== 小部件库捕获异常====================================== =================== 构建 MediaQuery(MediaQueryData(size: Size(392.7, 783.3), devicePixelRatio: 2.8, textScaler: noscaling, platformBrightness: Brightness.light, padding: EdgeInsets.zero, viewPadding: EdgeInsets.zero, viewInsets: EdgeInsets 时抛出以下 ProviderNotFoundException。零,systemGestureInsets:EdgeInsets(29.8,24.0,29.8,8.0),alwaysUse24HourFormat:假,accessibleNavigation:假,highContrast:假,onOffSwitchLabels:假,disableAnimations:假,invertColors:假,boldText:假,navigationMode:传统,gestureSettings:DeviceGestureSettings (touchSlop:8.0),显示功能:[])): 错误:无法在此 BlocBuilder Widget 之上找到正确的提供程序 发生这种情况是因为您使用了不包含提供程序的 BuildContext 你的选择。有以下几种常见场景: 您在main.dart中添加了一个新的提供程序并执行了热重载。 要修复此问题,请执行热重启。 您尝试阅读的提供商处于不同的路线。 提供商具有“范围”。因此,如果您在路线中插入提供者,那么 其他路线将无法访问该提供商。 您使用了 BuildContext,它是您尝试读取的提供程序的祖先。 确保 BlocBuilder 位于您的 MultiProvider/Provider 下。 当您创建提供程序并尝试立即读取它时,通常会发生这种情况。 例如,代替: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // Will throw a ProviderNotFoundError, because `context` is associated // to the widget that is the parent of `Provider<Example>` child: Text(context.watch<Example>().toString()), ); } 考虑使用builder,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // we use `builder` to obtain a new `BuildContext` that has access to the provider builder: (context, child) { // No longer throws return Text(context.watch<Example>().toString()); } ); } 如果这些解决方案都不起作用,请考虑在 StackOverflow 上寻求帮助: https://stackoverflow.com/questions/tagged/flutter The relevant error-causing widget was: SafeArea SafeArea:file:///Users/../Projects/flutterTest/bloc_test/lib/main.dart:37:13 When the exception was thrown, this was the stack: #0 Provider._inheritedElementOf (package:provider/src/provider.dart:343:7) #1 Provider.of (package:provider/src/provider.dart:293:30) #2 ReadContext.read (package:provider/src/provider.dart:649:21) #3 _BlocBuilderBaseState.initState (package:flutter_bloc/src/bloc_builder.dart:130:36) #4 StatefulElement._firstBuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5602:55) #5 ComponentElement.mount (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5447:5) ... Normal element mounting (4 frames) #9 Element.inflateWidget (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4326:16) #10 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3831:20) #11 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #12 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #13 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #14 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #15 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #16 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #17 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #18 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #19 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #20 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #21 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #22 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #23 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #24 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #25 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #26 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #27 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #28 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #29 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #30 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #31 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #32 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #33 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #34 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #35 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #36 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #37 Element.updateChildren (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3964:32) #38 MultiChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6896:17) #39 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #40 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #41 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #42 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #43 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #44 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #45 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #46 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #47 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #48 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #49 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #50 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #51 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #52 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #53 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #54 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #55 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #56 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #57 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #58 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #59 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #60 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #61 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #62 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #63 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #64 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #65 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #66 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #67 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #68 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #69 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #70 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #71 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #72 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #73 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #74 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #75 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #76 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #77 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #78 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #79 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #80 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #81 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #82 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #83 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #84 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #85 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #86 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #87 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #88 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #89 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #90 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #91 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #92 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #93 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #94 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #95 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #96 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #97 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #98 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #99 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #100 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #101 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #102 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #103 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #104 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #105 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #106 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #107 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #108 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #109 BuildOwner.buildScope (package:flutter/src/widgets/framework.dart:2895:19) #110 WidgetsBinding.drawFrame (package:flutter/src/widgets/binding.dart:984:21) #111 RendererBinding._handlePersistentFrameCallback (package:flutter/src/rendering/binding.dart:457:5) #112 SchedulerBinding._invokeFrameCallback (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1325:15) #113 SchedulerBinding.handleDrawFrame (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1255:9) #114 SchedulerBinding.scheduleWarmUpFrame.<anonymous closure> (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:978:7) #118 _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12) (elided 3 frames from class _Timer and dart:async-patch) ==================================================================================================== 我不想使用像 MultiProvider 这样的全局提供程序。 您应该在某处创建 InternetBloc 并提供它。 MultiProvider 本身并不是全局的,它只是多个。 更多信息在这里:https://bloclibrary.dev/#/flutterbloccoreconcepts?id=blocprovider 所以,如果您不想使用全局提供程序,它将看起来像这样: class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( child: BlocProvider<InternetBloc>( create: ( context) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } } 要使用 BlocBuilder,您需要在 Widget 树中放置一个 BlocProvider。最佳实践是将其放置得尽可能深。在您的情况下,只需将 BlocProvider 放在 BlocBuilder 之上。 此外 MultiProvider / MultiBlocProvider 不是全局 Provider。它只是一个提供多个 Provider/BlocProvider 的便捷小部件。 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( // Now everything below that can access the InternetBloc child: BlocProvider<InternetBloc>( create: (_) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } }
以下是我的脚本: 以下是我的脚本: <?php $connection = ssh2_connect('XX.XX.XX.XX', 22); ssh2_auth_password($connection, 'root', '******'); $stream = ssh2_exec($connection, 'useradd -d /home/users/test -m testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'passwd testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); ?> 它显示以下错误: Fatal error: Call to undefined function ssh2_connect() in /home/chaosnz/public_html/fotosnap.net/test.php on line 2 我该如何处理这个问题? 谢谢 老实说,我建议使用 phpseclib,这是一个纯 PHP SSH2 实现。示例: <?php include('Net/SSH2.php'); $ssh = new Net_SSH2('www.domain.tld'); if (!$ssh->login('username', 'password')) { exit('Login Failed'); } echo $ssh->exec('pwd'); echo $ssh->exec('ls -la'); ?> 它更加便携、更易于使用并且功能也更加丰富。 我已经安装了 SSH2 PECL 扩展,它工作正常,感谢大家的帮助... 我已经在 ubuntu 16.4 PHP 7.0.27-0+deb9u 和 nginx 上解决了这个问题 sudo apt install php-ssh2 您需要安装ssh2 lib sudo apt-get install libssh2-php && sudo /etc/init.d/apache2 restart 这应该足以让你上路 如果您在 OSX 上运行 bomebrew,我使用以下命令来安装它: brew install php56-ssh2 这对我有用。我从这里拉它。应该还有使用 mac 端口的 Ubuntu 和 OSX。 我正在运行 CentOS 5.6 作为我的开发环境,以下内容对我有用。 su - pecl install ssh2 echo "extension=ssh2.so" > /etc/php.d/ssh2.ini /etc/init.d/httpd restart 为了扩展 @neubert 答案,如果您使用 Laravel 5 或类似版本,您可以使用更简单的 phpseclib,如下所示: 奔跑composer require phpseclib/phpseclib ~2.0 在您的控制器中添加 use phpseclib\Net\SSH2; 然后在控制器方法中使用它,例如: $host = config('ssh.host'); $username = config('ssh.username'); $password = config('ssh.password'); $command = 'php version'; $ssh = new SSH2($host); if (!$ssh->login($username, $password)) { $output ='Login Failed'; } else{ $output = $ssh->exec($command); } 今天pecl install ssh2需要旧版本的php(<=6.0). Here https://pecl.php.net/package/ssh2您可以看到支持php7和php8的最新beta版本的ssh2。所以您应该安装其中之一: pecl install ssh2-1.3.1 * 不要忘记在 php.ini 文件中启用此 ssh2.so 扩展。 我知道有答案,但我只是在这里简化答案。 我有同样的问题,我在 ubuntu 20 中使用以下解决方案修复了它: sudo apt-get install libssh2-1 php7.1-ssh2 -y 您可以根据需要更改 php 版本,例如:php7.4-ssh2 参考:https://blog.programster.org/ubuntu-16-04-install-php-ssh2-extension 适用于 WHM 面板 菜单 > 服务器配置 > 终端: yum install libssh2-devel -y 菜单 > 软件 > 模块安装程序 PHP PECL 管理点击 ssh2 立即安装点击 菜单 > 重新启动服务 > HTTP 服务器 (Apache) 您确定要重新启动此服务吗? 是的 ssh2_connect() 工作了! 我觉得这个已有 11 年历史的讨论值得更新。我从 PHPSecLib 库切换到 PHP 7 和 8 的内置 SSH2 库,因为它似乎连接速度更快并且更标准。现在它还可以使用密钥密码,因此无需再使用第 3 方库。