typesafe-stack 相关问题


Stack Exchange API 测试的虚拟问题

这个问题是个假问题。我目前正在测试 Stack Exchange API,需要一个问题来测试编辑,以便在开发 API 客户端时不会破坏该网站上的真实内容。 当我...


Roblox Studio(Lua) 中克隆玩家角色的问题

您好 Stack Overflow 社区, 我目前在 Roblox Studio 中遇到脚本问题,我试图在加入游戏时复制玩家的角色。主要目标是...


WASM 和对 GPU 的访问?

我一直在尝试使用 Blazor WASM 来访问大多数 GPU 支持的硬件加速功能,但运气不佳。 我搜索了 Stack Overflow 但没有找到太多相关的


ThreadX RTOS 中的堆和堆栈分配

最近我开始学习ThreadX RTOS,我注意到在使用gcc工具链为Cortex-M4提供的链接器脚本和crt0.S中,.stack和.heap部分分配了1024字节大小...


% 运算符的含义是什么?

我最近在 Stack Overflow 上看到一个答案,其中进行计算以确定一个值是奇数还是偶数。使用了 %,它总是返回 0 或 1,具体取决于 val...


Javascript 删除堆栈跟踪字符串中的最后一项

我正在创建一个 Javascript 记录器,在错误消息中,我还添加了堆栈跟踪,如下所示: 函数 logMessage(logMessage) { 让 stackTrace = new Error().stack; 日志消息。


如何让chromedriver无法被检测到

这是我的第一个 Stack Overflow 问题,所以请耐心等待。 我读过这个问题,这让我想知道,是否有可能使 chromedriver 完全无法检测到? 为了我自己


使用 PRAGMA 调用命名异常

当然可以!您可以在 Stack Overflow 上发布以下问题: 标题:在 Oracle PL/SQL 中选择变量时处理异常 身体: 我正在开发一个 Oracle PL/SQL 块,我试图重新...


在js中使用栈反转句子

我想在 JavaScript 中使用 Stack 反转一个句子,所以在这里如果我输入,嘿,你好吗?并想要完成输出?你嘿嘿,所以我遍历循环并检查直到spac...


我正在尝试制作一个应用程序,但删除功能不起作用

删除功能给我“未定义”。请帮助,因为我是编程新手。 提前致谢 https://github.com/bryt11/TodoApp/blob/main/App.js Stack 不允许我发布我的...


通过gdb调试C显示有关内联函数的信息不同

我通过gdb调试C程序。当单步执行普通函数时,命令“info stack”将显示有关该函数的信息和主函数信息(其中普通


locahost 在 React 组件编辑时返回 ERR_CONNECTION_REFUSED

我使用 MEAN stack、nodemon 和 Parcel。每次当我编辑前端代码时,axios都会返回net::ERR_CONNECTION_REFUSED,我需要重新加载页面1-3次才能避免此错误。是什么原因造成的?...


cdsapiera5下载(不使用检索功能而是服务功能)

我想通过 cdsapi 包从era5下载一些数据。 我确实知道大多数数据可以通过使用 cdsapi.Client.retrieve 函数下载。比如我可以在 stack 找到很多例子


docker 上下文截止日期错误,什么意思?

使用 docker 进行 docker stack 部署时,出现“上下文期限已超出或上下文期限未知”错误的含义和原因是什么?我看到很多帖子都有不同的错误...


如何使用 JavaScript 和 CSS 切换不同的配色方案?

我正在重新设计 YouTube 网站,并且正在开发明/暗模式系统。我设置了一些代码,但无法让它工作。经过一些错误修复后,我让它工作了(使用 Stack


Flutter 径向菜单错误:子树中有多个英雄共享相同的标签

我检查了其他 Stack Overflow 答案,并建议它与浮动操作按钮有关,但是: 我的代码中没有浮动操作按钮来触发此错误。 径向按钮没有


从 .net MVC 中的 javascript 访问 C# Web 程序集

我需要从MVC、NET(不是blazor)中的javascript访问一些c#代码。 我有以下内容。这是针对 .NET 和 MVC 堆栈的特定问题,而不是像 stack overf 中的另一个问题那样的通用 ajax 问题...


如何在 pyttsx3 说话时打断或停止它?

我正在使用 pyttsx3 作为语音助手。我想在它说话的时候停下来。我尝试了 Stack Overflow 中给出的许多解决方案。我什至向 ChatGPT、Bing AI、Bard 询问过这个问题。但没有成功。


使用 LaTeX 将图像与三列布局中的项目符号点对齐

我之前在 LaTeX Stack Exchange 上发布了这个查询,但不幸的是,我没有收到任何回复。因此,我将我的问题带到这里,希望找到解决我的问题的方法。 ...


创建包含轨道模型的 gem

我已经阅读了很多有关该主题的文章,但似乎没有什么能完全满足我的需求。如果我重复或不清楚某些事情,我很抱歉,因为我既是 ruby 和 Rails 的新手,也是 Stack Overflow 的新手。 我有...


将行数据分组到二维数组中并计算每组中列的平均值

Stack Overflow 上也有类似的问题,但没有一个像我的问题,我也想仔细检查一下我是否以最有效的方式(资源方面)做到这一点。 我有一些调查结果很......


文档自签名以来已被更改或损坏 使用 PDFBox 时出现问题

我正在尝试使用 Hsm 服务对 pdf 进行签名,该服务接收文档哈希并使用签名的哈希进行响应。我遵循了一些示例并检查了 Stack OverFlow 中与一些类似的相关的帖子


Apss 脚本“if”条件评估不正确

oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值时(见上文),为什么我的代码会执行? 对于 (var i=0 ; i oldnames[i+3]='汤姆' newnames[i]='汤姆' 当两个参数具有相同的值(见上文)时,为什么我的代码会执行? for (var i=0 ; i<pocet2 ; i++) { var oldnaz=(oldnames[i+3]).toString(); var newnaz=(newnames[i]); oldnaz=oldnaz.toString(); newnaz=newnaz.toString(); //Logger.log("oldname = "+oldnaz); //Logger.log("newname = "+newnaz); if(newnames[i]=='' ) { //Logger.log(ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).getSheetName()); //Logger.log(i); //Logger.log(i+3); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName((i+1).toString()); } ** else if(newnames[i] != oldnames[i+3]) { //Logger.log(newnames[i]); //Logger.log(oldnames[i+3]); ss.getSheetByName(oldnames[i+3]).setName(newnames[i]); }** else { //Nothing } } 我尝试对代码进行一些更改,但结果在各方面都是如此:条件为 TRUE。 但是当第一个值是 Tom 并且第二个值是 Tom 时,则 else if(Tom != Tom) 应该为 FALSE。 非常感谢您的提示。 如果 oldnames 和 newnames 来自使用 range.getValues() 的范围,则这两个变量都是二维数组而不是一维数组。 因此,oldnames[i+3]='Tom' newnames[i]='Tom'是假的,那就是 oldnames[i+3]=['Tom']; //array newnames[i]=['Tom']; /*<ignore>*/console.config({maximize:true,timeStamps:false,autoScroll:false});/*</ignore>*/ const newname=['Tom']; const oldname=['Tom']; console.log(newname != oldname);//expected true <!-- https://meta.stackoverflow.com/a/375985/ --> <script src="https://gh-canon.github.io/stack-snippet-console/console.min.js"></script> 两个数组无法进行比较。获取里面的字符串并比较: else if(newnames[i][0] != oldnames[i+3][0])


错误:在此 BlocBuilder<InternetBloc> Widget<InternetBloc, InternetState> 上方找不到正确的提供程序

我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder 上方找不到正确的 Provider 我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder Widget 上方找不到正确的提供者 这是我正在使用的代码示例。 internet_state.dart abstract class InternetState{} class InitialInternetState extends InternetState{} class LostConnectionInternetState extends InternetState{} class GainConnectionInternetState extends InternetState{} internet_event.dart abstract class InternetEvent{} class LostConnectionEvent extends InternetEvent{} class GainConnectionEvent extends InternetEvent{} internet_bloc.dart class InternetBloc extends Bloc<InternetEvent, InternetState>{ final Connectivity _connectivity = Connectivity(); StreamSubscription? streamSubscription; InternetBloc() : super(InitialInternetState()){ on<GainConnectionEvent>((event, emit) => emit(GainConnectionInternetState())); on<LostConnectionEvent>((event, emit) => emit(LostConnectionInternetState())); _connectivity.onConnectivityChanged.listen((event) { if(event == ConnectivityResult.mobile || event == ConnectivityResult.wifi){ add(GainConnectionEvent()); } else { add(LostConnectionEvent()); } }); } @override Future<void> close() { streamSubscription?.cancel(); return super.close(); } } main.dart class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(title),), body: SafeArea( child: Center(child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, )), ),); } } 我明白了。 ======== 小部件库捕获异常====================================== =================== 构建 MediaQuery(MediaQueryData(size: Size(392.7, 783.3), devicePixelRatio: 2.8, textScaler: noscaling, platformBrightness: Brightness.light, padding: EdgeInsets.zero, viewPadding: EdgeInsets.zero, viewInsets: EdgeInsets 时抛出以下 ProviderNotFoundException。零,systemGestureInsets:EdgeInsets(29.8,24.0,29.8,8.0),alwaysUse24HourFormat:假,accessibleNavigation:假,highContrast:假,onOffSwitchLabels:假,disableAnimations:假,invertColors:假,boldText:假,navigationMode:传统,gestureSettings:DeviceGestureSettings (touchSlop:8.0),显示功能:[])): 错误:无法在此 BlocBuilder Widget 之上找到正确的提供程序 发生这种情况是因为您使用了不包含提供程序的 BuildContext 你的选择。有以下几种常见场景: 您在main.dart中添加了一个新的提供程序并执行了热重载。 要修复此问题,请执行热重启。 您尝试阅读的提供商处于不同的路线。 提供商具有“范围”。因此,如果您在路线中插入提供者,那么 其他路线将无法访问该提供商。 您使用了 BuildContext,它是您尝试读取的提供程序的祖先。 确保 BlocBuilder 位于您的 MultiProvider/Provider 下。 当您创建提供程序并尝试立即读取它时,通常会发生这种情况。 例如,代替: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // Will throw a ProviderNotFoundError, because `context` is associated // to the widget that is the parent of `Provider<Example>` child: Text(context.watch<Example>().toString()), ); } 考虑使用builder,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // we use `builder` to obtain a new `BuildContext` that has access to the provider builder: (context, child) { // No longer throws return Text(context.watch<Example>().toString()); } ); } 如果这些解决方案都不起作用,请考虑在 StackOverflow 上寻求帮助: https://stackoverflow.com/questions/tagged/flutter The relevant error-causing widget was: SafeArea SafeArea:file:///Users/../Projects/flutterTest/bloc_test/lib/main.dart:37:13 When the exception was thrown, this was the stack: #0 Provider._inheritedElementOf (package:provider/src/provider.dart:343:7) #1 Provider.of (package:provider/src/provider.dart:293:30) #2 ReadContext.read (package:provider/src/provider.dart:649:21) #3 _BlocBuilderBaseState.initState (package:flutter_bloc/src/bloc_builder.dart:130:36) #4 StatefulElement._firstBuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5602:55) #5 ComponentElement.mount (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5447:5) ... Normal element mounting (4 frames) #9 Element.inflateWidget (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4326:16) #10 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3831:20) #11 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #12 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #13 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #14 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #15 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #16 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #17 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #18 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #19 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #20 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #21 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #22 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #23 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #24 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #25 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #26 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #27 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #28 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #29 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #30 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #31 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #32 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #33 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #34 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #35 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #36 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #37 Element.updateChildren (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3964:32) #38 MultiChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6896:17) #39 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #40 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #41 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #42 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #43 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #44 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #45 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #46 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #47 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #48 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #49 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #50 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #51 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #52 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #53 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #54 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #55 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #56 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #57 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #58 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #59 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #60 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #61 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #62 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #63 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #64 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #65 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #66 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #67 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #68 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #69 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #70 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #71 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #72 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #73 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #74 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #75 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #76 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #77 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #78 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #79 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #80 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #81 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #82 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #83 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #84 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #85 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #86 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #87 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #88 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #89 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #90 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #91 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #92 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #93 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #94 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #95 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #96 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #97 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #98 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #99 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #100 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #101 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #102 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #103 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #104 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #105 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #106 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #107 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #108 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #109 BuildOwner.buildScope (package:flutter/src/widgets/framework.dart:2895:19) #110 WidgetsBinding.drawFrame (package:flutter/src/widgets/binding.dart:984:21) #111 RendererBinding._handlePersistentFrameCallback (package:flutter/src/rendering/binding.dart:457:5) #112 SchedulerBinding._invokeFrameCallback (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1325:15) #113 SchedulerBinding.handleDrawFrame (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1255:9) #114 SchedulerBinding.scheduleWarmUpFrame.<anonymous closure> (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:978:7) #118 _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12) (elided 3 frames from class _Timer and dart:async-patch) ==================================================================================================== 我不想使用像 MultiProvider 这样的全局提供程序。 您应该在某处创建 InternetBloc 并提供它。 MultiProvider 本身并不是全局的,它只是多个。 更多信息在这里:https://bloclibrary.dev/#/flutterbloccoreconcepts?id=blocprovider 所以,如果您不想使用全局提供程序,它将看起来像这样: class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( child: BlocProvider<InternetBloc>( create: ( context) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } } 要使用 BlocBuilder,您需要在 Widget 树中放置一个 BlocProvider。最佳实践是将其放置得尽可能深。在您的情况下,只需将 BlocProvider 放在 BlocBuilder 之上。 此外 MultiProvider / MultiBlocProvider 不是全局 Provider。它只是一个提供多个 Provider/BlocProvider 的便捷小部件。 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( // Now everything below that can access the InternetBloc child: BlocProvider<InternetBloc>( create: (_) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } }


如何在 WPF 中更改按钮 MouseOver 的背景?

我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: 我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="50" Height="50" HorizontalContentAlignment="Left" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="{x:Null}" Margin="50,0,0,0"> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 当我将鼠标光标放在按钮上时,按钮的背景更改为默认的 Windows 灰色背景。有什么问题吗? 这是鼠标悬停前后的按钮图片: 之前: 之后: 要删除 MouseOver 上的默认 Button 行为,您需要修改 ControlTemplate。将 Style 定义更改为以下内容应该可以解决问题: <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 编辑:虽然晚了几年,但您实际上可以将边框画笔设置在其中的边框内部。我不知道是否有人指出了这一点,但似乎并非如此...... 到目前为止,所有答案都涉及用其他东西完全替换默认按钮行为。但是,恕我直言,了解可以通过编辑 XAML 元素的现有默认模板来更改仅您关心的部分是有用且重要的。 在处理 WPF 按钮上的悬停效果的情况下,WPF Button 元素中的外观变化是由 Trigger 的默认样式中的 Button 引起的,该样式基于 IsMouseOver 属性并设置顶级的 Background 和 BorderBrush 属性控件模板中的 Border 元素。 Button 元素的背景位于 Border 元素背景下方,因此更改 Button.Background 属性不会阻止看到悬停效果。 通过一些努力,您可以使用自己的 setter 覆盖此行为,但由于您需要影响的元素位于模板中,并且无法在您自己的 XAML 中直接访问,因此该方法将很困难,而且恕我直言过于复杂。 另一种选择是使用图形作为 Content 的 Button 而不是 Background。如果您需要图形上的其他内容,可以将它们与 Grid 组合起来作为内容中的顶级对象。 但是,如果您只是想完全禁用悬停效果(而不仅仅是隐藏它),则可以使用 Visual Studio XAML 设计器: 编辑 XAML 时,选择 “设计” 选项卡。 在“设计”选项卡中,找到您要禁用该效果的按钮。 右键单击该按钮,然后选择“编辑模板/编辑副本...”。在出现的提示中选择要放置新模板资源的位置。这看起来什么也没做,但事实上,设计器将在您指定的位置添加新资源,并更改按钮元素以引用使用这些资源作为按钮模板的样式。 现在,您可以编辑该样式。最简单的方法是删除或注释掉(例如 Ctrl+E、C)<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">...</Trigger> 元素。当然,此时您可以对模板进行任何更改。 完成后,按钮样式将如下所示: <p:Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <p:Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger>--> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> (注意:您可以在实际代码中省略 p: XML 命名空间限定…我在这里提供它们只是因为 Stack Overflow XML 代码格式化程序会被没有 XML 完全限定名称的 <Style/> 元素混淆命名空间。) 如果您想对其他按钮应用相同的样式,只需右键单击它们并选择“编辑模板/应用资源”,然后选择刚刚为第一个按钮添加的样式。您甚至可以使用将默认样式应用于 XAML 中的元素的常规技术,将该样式设置为所有按钮的默认样式。 这对我来说效果很好。 按钮样式 <Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> <Grid Background="Transparent"> <ContentPresenter></ContentPresenter> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 按钮 <Button Style="{StaticResource TransparentStyle}" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" Width="25" Height="25" Command="{Binding CloseWindow}"> <Button.Content > <Grid Margin="0 0 0 0"> <Path Data="M0,7 L10,17 M0,17 L10,7" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" Stretch="None" /> </Grid> </Button.Content> </Button> 注释 该按钮显示一个蓝色的小十字,很像用于关闭窗口的十字。 通过将网格的背景设置为“透明”,它会添加一个命中测试,这意味着如果鼠标位于按钮上的任何位置,那么它将起作用。省略此标签,只有当鼠标位于图标中的一条矢量线上方时,按钮才会亮起(这不太有用)。 只想分享我一直在使用的 ResourceDictionary 中的按钮样式。 您可以在样式触发器上自由更改 onHover 背景。 “ColorAnimation To = *您想要的背景(即#FFCEF7A0)”。按钮 BG 也会在 mouseOver 状态后自动恢复到原来的 BG。您甚至可以设置过渡的速度。 资源词典 <Style x:Key="Flat_Button" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Width" Value="100"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Margin" Value="2"/> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Narrow"/> <Setter Property="FontSize" Value="12px"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="White"/> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Background" > <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="#28C2FF" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1" Padding="4,2" BorderBrush="Gray" CornerRadius="3" Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid> <ContentPresenter Margin="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation To="#D2F898" Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> <Trigger.ExitActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.ExitActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 您所要做的就是调用样式。 实施示例 <Button Style="{StaticResource Flat_Button}" Height="Auto"Width="Auto"> <StackPanel> <TextBlock Text="SAVE" FontFamily="Arial" FontSize="10.667"/> </StackPanel> </Button> 稍微困难一点的答案,使用ControlTemplate并具有动画效果 (改编自https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wpf/controls/customizing-the-appearance-of-an-existing-control) 在资源字典中为按钮定义一个控件模板,如下所示: <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="testButtonTemplate2"> <Border Name="RootElement"> <Border.Background> <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/> </Border.Background> <Grid Margin="4" > <Grid.Background> <SolidColorBrush x:Name="ButtonBackground" Color="Aquamarine"/> </Grid.Background> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" Margin="4,5,4,4"/> </Grid> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Border> </ControlTemplate> 在您的 XAML 中,您可以将上面的模板用于您的按钮,如下所示: 定义您的按钮 <Button Template="{StaticResource testButtonTemplate2}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">My button</Button> 希望有帮助 用于更改按钮样式 第一:定义资源样式 <Window.Resources> <Style x:Key="OvergroundIn" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF16832F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF06731F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> <Style x:Key="OvergroundOut" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFF35E5E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFE34E4E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> 第二个定义按钮代码 <Border Grid.Column="2" BorderBrush="LightGray" BorderThickness="2" CornerRadius="3" Margin="2,2,2,2" > <Button Name="btnFichar" BorderThickness="0" Click="BtnFichar_Click"> <Button.Content> <Grid> <TextBlock Margin="0,7,0,7" TextAlignment="Center">Fichar</TextBlock> </Grid> </Button.Content> </Button> </Border> 第三个代码 public void ShowStatus() { switch (((MainDto)this.DataContext).State) { case State.IN: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(243, 94, 94)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundIn"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Salida"; break; case State.OUT: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(76, 106, 83)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundOut"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Entrada"; break; } }


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