UIBezierPath类允许您定义由直线段和曲线段组成的路径,并在自定义视图中呈现该路径。
我已经实现了用纯色填充边界上的填充色。现在,我试图用UIColor填充紧密边界,但它是图案图像颜色(图案颜色)。我也试图得到点...
指定UIBezierPath点的角半径,例如在绘图应用程序中(例如Sketch)
在诸如Sketch之类的绘制应用程序中,绘制矢量时,可以分别为每个点指定自定义角半径。例如,这是一个5点向量,中间点的角是...
UIBezierPath具有多个路径,不连接具有斜角类型的线
可能是一个简单的错误,但我不知道发生了什么。我有3个要合并为1的UIBezierPaths。我希望路径的任一端都具有圆角,中间路径具有...
我绘制了三角形,但在情节提要板上看不到。我如何在情节提要板上看到此图?视图控制器代码:类ViewController:UIViewController {@IBOutlet弱var fooView:UIView! ...
这是我使用扩展名UIImage {var ellipseMasked:UIImage的代码。 {保护let cgImage = cgImage else {return nil} let rect = CGRect(原点:.zero,大小:size)...
我想在一个圆上的两个点之间绘制一个半圆。主要代表一个时钟,我想画另一条线代表一个小时到另一个小时的进度,因此积分的位置可能会有所不同。 ...
我创建了一个UIView,它绘制了很多UIBezierPaths。现在,我要用绿色纹理图像填充它们。使用以下代码,将在整个视图中填充图像Image并将其重复,然后...
我正在尝试将自定义形状添加到imageView。请检查以下图像。这是必需的:这是我到目前为止所做的:我是Core Graphics的新手,到目前为止我已经这样做:...
iOS Swift:如何使用UIBezierPath将两个形状合并为纯色形状?
嘿~~我正在尝试在其顶部绘制带有矩形手柄的实心圆点。 (背景色:紫色,前色:黑色)但是,形状都是正确的,但是当我给它上色时,有一个缝隙...
我正在使用UIBezierPath在iPad应用程序中进行免费手绘。我想将橡皮擦应用于uibezierpath。但是,我只想擦除其路径中的图形。我不能将路径颜色用作...
导入UIKit类ViewController:UIViewController {@IBOutlet弱var imgView:UIImageView! @IBAction func buttonpressed(_ sender:UIButton){切换sender.tag {case 0:...
SwiftUI:UIkit UIbezier到SwiftUI路径
[我正在尝试通过编辑以下代码将UIBezierPath转换为我设法手动完成的SwiftUI路径:来自:UIBezierPath controlPoint1:CGPoint(x:1226.38,y:0),controlPoint2:CGPoint(x:...
我正在寻找一个动画的外层到一个圆圈,以显示进度。我下面的功能可以做到;但是,外部填充的结束动画太远了 。在我的示例中,我...
我正在编写一个程序,该程序将使用0到1之间的数字,然后吐出一个圆(或者我想是圆弧),该圆就这样完成了。因此,例如,如果输入了0.5,则程序将...
和所有像素(x,y)一样,使用UIBezierPath获取每个cgpoint(x,y)坐标
我只是使用UIBezierPath绘制路径,我想获取UIBezierPath下的每个CGPoint。我尝试使用以下代码func forEach(body:@转义@convention(block)(...
CustomView with squiggle(wavy)top。(Swift)
我正在尝试创建自定义视图(顶部是波浪形,并在中间添加图像视图)。这样的事情。但是我不太习惯bezierPath,所以我很困惑。这就是我所做的...
根据时间在iOS Swift中将UIBezierPath上的UIImageAnimate动画
我使用UIBezierPath创建了无穷大♾标志,并在同一路径上为太阳视图设置了动画。但我想根据路径上的时间设置太阳视图。 Sun视图总是从UIBezierPath的初始位置开始动画。...
我设法创建了圆角,但是第一个圆角(右下角)遇到了问题:我可以在(moveToPoint)方法之前添加(addArcWithCenter)方法吗?如何...
UIView背景色在绘制UIBezierPath时始终为黑色
[我将UIView的子类ShapeView添加到要绘制Bezier路径的View Controller中,该视图的背景始终保持黑色。我试图用...