unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

相机看不到深度统一着色器图表

我正在制作水着色器,刚刚意识到我可以在编辑器中看到水深效果: 但我无法在游戏窗口中看到它: 我该如何解决这个问题?

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获取 Unity 中的音频输出设备列表

我想获得当前设备中所有可用的扬声器。并将它们填充为下拉选项。 当统一选择特定选项时,我需要将播放的音频切换到该部分...

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如何检测调用服务器的客户端不是正版游戏?

黑客反编译并发布了我们的益智游戏。 客户端的非官方版本显示问题的书面答案。 当客户端调用请求一个新问题时,服务器 ...

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Напишите код на C# для Unity2D [关闭]

напиш刑c#ulc unity2dlity2dч /ыпр阀 Я новичок в unity и многого не знаю сори Есть кнопка и есть...

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Unity3d - 使用 AndroidJavaClass.CallStatic 方法后无法启动协程

总的来说,我对 unity3d 和 C# 还很陌生。目前,我正在尝试使用 AndroidJavaClass.CallStatic 方法来调用调用另一个应用程序的 Java 方法。完成调用方法后,一个...

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如何在我设置引用的同一脚本的检查器中查看和编辑可编写脚本对象的字段?

在脚本对象类的资产文件夹中创建资产对象后,我们可以查看和编辑该脚本对象的字段值。然后我们可以在不同的地方引用那个对象……

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我在 Unity 中制作动画时遇到问题

我尝试了很多解决方案,包括询问 ChatGPT,但都没有解决。这是 Unity 2d 的 C# 脚本。这个脚本的目的是改变它所附加的任何东西的精灵。我是……

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将速度分配给刚刚启用的对象的问题

我正在制作亚军游戏,如果角色与非活动角色发生碰撞会使他们活跃,问题是如果活动角色与一堆足够接近的非活动角色发生碰撞,速度...

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更改 TMP 文本

我正在制作一个有 4 个法术位的用户界面。我这样做是为了当我的玩家与一个大部头游戏对象发生碰撞时,它会被添加到我的玩家的 unequippedSpells 数组中,该数组位于我的 SpellSystem 脚本中。

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Unity 2d游戏,如何让玩家的物体在经过特定位置(或对撞机或其他物体)时跳跃

TLDR;当玩家的 gameObject 通过指定的 y 值位置时,我如何启动它的跳跃? 我正在统一设计我的第一款游戏(到目前为止非常有趣!)我可以使用 som...

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C# Unity - 引用具有 Sprite 字段的可编写脚本对象的自定义类

我正在尝试做一个Store系统,有一个公开的List StockList; 这是 CargoStock.cs: [系统.可序列化] 公共类 CargoStock { //公共 CargoSO CargoSO; // 非

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具有固定单元格大小的统一网格着色器

我正在研究一个网格着色器,无论游戏对象的形状如何,其网格单元格的大小应始终完全相同。例如,如果着色器应用于两个具有

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使 2D 对撞机仅命中特定的 2D 对撞机而不使用碰撞层遮罩

在我的2D游戏中,有一些随机放置的圆圈和一些球。 每个球都有一个圆圈的参考,这个圆圈将施加一个力将球拉到它的中心。 然而,巴尔...

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如何在代码 Unity 中复制游戏对象

我想复制名为“Damaged”的游戏对象。 我希望它具有确切的名称、位置并成为 gameObject Boss 下的一个孩子。整个想法是每次我打电话给 fu...

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当我在 unity 中安装 Universal RP 资产时,出现“表达式断言失败:‘exception == SCRIPTING_NULL’”错误

在我的 unity 项目中安装 Universal RP 资产时,我一直收到此错误。 这是控制台中的错误 我试着检查是否是因为我所看到的团结不能接受的一封信......

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当 Unity 应用程序在后台时,如何在 iOS 中收集罗盘数据?

我对 Objective-C 和 Swift 知之甚少,但在花了几个小时编写了一个原生插件以在 iOS 中使用后台线程收集指南针数据后,下面是目前为止的插件 //

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请帮我解决问题 c# unity 2d

我要求 chat gpt 为我创建一个攻击脚本,它想出了这个但是它抛出了一个错误 找不到类型或名称空间名称“Enemy”(您是否缺少 using 指令或 ass...

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父刚体使用子刚体跳跃(但不应该)

所以这就是我想要做的: 这是一个 2D 游戏- 玩家 A 和 B 都可以使用自己的 rigidbody2d 单独跳跃。但是当玩家 B 跳到玩家 A 上面时,它就变成了玩家的孩子......

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Unity C#'Matrix3x3'不包含'GetRow'的定义

我正在使用 C# 语言在 Unity 的 matrix3x3 上实现一个简单的 GetRow 和 GetColumn,但我得到“Matrix3x3”不包含“GetRow”的定义并且没有可访问的扩展方法“GetRow”

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Unity shaderlab 为 Shader 效果添加不透明度

提醒一下:我对着色器语言的经验很少,所以如果这是一个微不足道的问题,请原谅。 我从这个博客得到了一个 SoftLight 着色器:https://www.elopezr.com/photoshop-blend...

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