Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
你好!我的问题是如何实现缩放对象的纹理。所以问题是如何实现下一个行为。我在2D项目中有一个游戏对象,它随着时间的推移会向一边缩放(实际上是向两边缩放,但也会向比例尺移动......)。
找到一个TMP_InputField,然后从它那里获取文本。
我无法找到一个TextMeshPro输入字段,得到它的组件,然后将它的文本存储在一个字符串中。我以前可以做到这一点,但只有当我指定了输入字段......。
如何在2D游戏中,在摄像机进入房间之前,在设定的视口位置实例化敌人?(或其他解决方案!)
我目前正在制作一款2D游戏,我想在关卡中预置遭遇战,我希望当玩家进入房间时,敌人已经在房间里了。现在的遭遇是在玩家进入房间时触发的。
使用Nwetonsoft dll JSON格式 { "PersistData":{ "method":["SetColorPersist", "SetColorPersist", "SetColorPersist"], "per":["BF0ECF", "78F77A", "0918B8"], "Source":["0", "0",。
我对unity和编码非常陌生,我试图在unity中创建一个按钮,最终在我的游戏中打开一扇门,但我立即遇到了一个问题,当我与按钮碰撞时,它......
我刚开始使用Unity,尝试做一个简单的2D游戏。我在一个平台上面有一个球。球和平台都有一个Rigidbody和Box Collision组件。平台的重力是 ...
UnityUI图像组件不是从Monobehaviour、Component派生出来的,也不是一个接口,那我如何在我的脚本中访问它?我试过.GetComponent,但它告诉我它不能这样做,因为......
我正在Unity中构建一个有很多场景(也就是关卡)的手机游戏,我还打算在游戏生命周期的后期通过更新来添加更多关卡。为了应对这种情况,我正试图使一个 ...
我一直在尝试为我的游戏中的这把猎枪做工作,我已经为它做了所有的动画工作,但是,似乎我遇到了一个问题。我已经为它做了所有的动画工作,但是,似乎我遇到了一个问题。如果我必须重新装入我想要的全部数量的6 ...
我的2D游戏设置类似于双摇杆射击游戏,但需要按下XBox控制器上的扳机才能射击。在过去的几天里,扳机输入工作正常,但今天 ...
有N个红球和一个白球,它们的半径都相同。白球从位置p1移动到p2。我的目标是预测白球在它的路径上会撞到的所有红球,并将......。
我想了解如何创建一个脚本来攀爬不同高度的对象,就像在这个视频中一样。我知道你必须使用LayerMask来理解,如果你在一个对象的前面,但我... ...
我第一次尝试javascript......我想让一个球按方向键移动,但球是不移动向上和向下......它只是移动左和右......我有一些......。
如何根据我当前的世界鼠标位置3D旋转我的播放器(类似于等距的视角)。
这款游戏是3D的,但视角是 "正字形 "的(请看插图以更清楚地了解视角)。我试图将我的玩家的旋转设置为始终面对游戏中的鼠标位置......。
Unity游戏中如何将游戏设置保存到文件中而不返回序列化错误?
我正在制作一款安卓游戏,选项菜单提供了3种不同的设置:背景音乐音量、音效音量、屏幕侧的射击按钮位置。还有高 ...
Unity ParticleSystem collidesWith
我试图在脚本中改变一个粒子系统的collidesWith参数,但我得到这个错误。错误CS1612 不能修改 "ParticleSystem.collision "的返回值... ...
"无法加载相关的脚本 "Error Unity.C#.Net C#
我遇到了一个问题,由于这个问题,我无法在hiarchy上将游戏管理器设置为EndGame Trigger。这就是错误的原因,下面是代码。EndTrigger ````...。
加入google插件后版本改变,Unity Gradle构建失败
我是初级开发者,在Unity,并试图建立一个游戏。但每当我添加一个谷歌插件(无论是Firebase,admob或播放游戏服务),并试图改变我的版本号或名称,gradle ... ...
我想制作一个敌人巡逻系统,每次守卫到达他的点时,他都会停止10秒,然后继续移动。我试着把Blend树的动画和...
我有一个unity项目,在那里我的工作与颜色,但我需要一些帮助,在它。
我想做一个游戏,在这个游戏中,你飞过大门,并尝试匹配大门的颜色和你的颜色,但我需要一些帮助来匹配颜色,因为你看我有3个门,我做了......