我正在尝试编写一个Windows批处理脚本,该脚本将一直运行,当插入USB闪存驱动器时,它将文件从USB复制到计算机。 我发现了很多不同的脚本...
linux下如何识别USB HUB(根)和连接到HUB(根设备)的设备(子设备)?
我想编写一个应用程序来从连接的USB集线器读取数据(iSerial信息)到linux以及将其他设备连接到该USB集线器。 -> 我想先检测USB Hub是否连接...
是否可以使用flutter将文件保存到闪存驱动器? 我正在使用带有 USB c 端口的随身碟,如下所示: https://www.bestbuy.com/site/sandisk-ultra-dual-drive-go-1tb-usb-type-a-usb-type-c-flash-
如何实现Qt3D Camera的FOV的两指捏合手势处理? 有 FirstPersonCameraController 和 OrbitCameraController 相机控制器处理鼠标/触摸板事件。
我有一台运行 Windows 11 的 Dell Latitude 5520,有人在未经我许可的情况下通过将其启动到 USB 来使用它。如何阻止它们从 USB 启动?有没有一个程序可以把
如何在React Native Vision Camera中更改照片的宽度和高度或裁剪它?
我只是想获得一个方形图像并尽可能减小图像的尺寸,同时保持图像文本清晰。 这是我的尝试,但它不起作用。 const capturePhoto = async () =>...
我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户观看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>panoramas</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script> <style> #switchButton { cursor: pointer; } </style> </head> <body> <a-scene> <a-assets> <img id="panorama1" src="1.jpg"> <img id="panorama2" src="2.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> <script> const button = document.querySelector('#switchButton'); let currentPanorama = 1; button.addEventListener('mouseenter', () => { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }); </script> </body> </html> 我正在尝试制作一个按钮,以便将其绑定到全景图中的特定位置。也就是说,当用户查看 360 度全景图时,按钮不应旋转。 我解决你的问题 您需要做的是添加一个光标来处理 onlcick 事件,这是唯一的方法。 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width"> <title>A-Frame HTML Shader - Dynamic</title> <script src="https://aframe.io/releases/0.5.0/aframe.min.js"></script> <script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/aframe-html-shader.min.js"></script> <script> let currentPanorama = 1; AFRAME.registerComponent("click-log", { init: function () { this.myFunction = function () { const panorama = document.querySelector('#panorama'); if (currentPanorama === 1) { panorama.setAttribute('src', '#panorama2'); currentPanorama = 2; } else { panorama.setAttribute('src', '#panorama1'); currentPanorama = 1; } }; this.el.addEventListener("click", this.myFunction); }, remove: function () { this.el.removeEventListener("click", this.myFunction); } }); </script> </head> <body> <a-scene update-html> <a-camera> <a-cursor material="color: red"></a-cursor> </a-camera> <a-assets> <img id="panorama1" src="https://l13.alamy.com/360/PWNBM9/testing-new-cameralens-combination-in-my-garden-in-aarhus-denmark-PWNBM9.jpg"> <img id="panorama2" src="https://aframe.io/aframe/examples/boilerplate/panorama/puydesancy.jpg"> </a-assets> <a-sky id="panorama" src="#panorama1" rotation="0 -130 0"></a-sky> <a-entity id="cameraRig"> <a-camera></a-camera> </a-entity> <a-plane click-log position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#CCC" id="switchButton"></a-plane> </a-scene> </body> </html>
ESP32-WROVER CAM 模块未通过 USB 连接到 Linux
尝试对 ESP32-WROVER CAM 模块进行编程(例如 https://randomnerdtutorials.com/getting-started-freenove-esp32-wrover-cam/ ),但我无法将其连接到我的 Linux 计算机。 我也...
hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA) 对于没有相机的设备返回 true
我有一个使用相机功能的应用程序,但其部分功能也可以在没有相机功能的情况下运行。所以我已将其放入我的清单中。 我有一个使用相机功能的应用程序,但其部分功能也可以在没有相机功能的情况下运行。所以我已将其放入我的清单中。 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/> 在我的代码中,我使用此功能检查设备是否有摄像头 final boolean deviceHasCameraFlag = pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA); 现在我正在运行 Android 4.0(ICS) 并且没有摄像头的平板电脑上测试我的代码。但我仍然得到 deviceHasCameraFlag 的真实值。这很奇怪还是我错过了什么? 我尝试了不同的方法,甚至在蓝牙功能上尝试了相同的方法,因为平板电脑甚至没有蓝牙功能。它适用于蓝牙,但适用于相机。 它是什么设备?你得到的答案是一个错误,4.0 现在已经很老了。许多仍然运行此版本的平板电脑制作不正确,硬件和软件都存在多个问题。 无论如何,您应该始终准备好处理 Camera.open() 或 Camera.open(0) 上的故障:例如,在某些情况下,设备上的其他软件不会正常释放相机。 因此,在您的情况下,您有误报,您尝试打开相机,但失败了,并且您继续,就像设备上没有相机一样,即使PackageManager认为PackageManager.FEATURE_CAMERA可用。 虽然我已经接受了 Alex 的答案,但我想把这个答案放在这里,展示如何处理硬件故障和错误。 我的发现是在我的低标准 Android 设备的情况下 pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA) 即使相机不存在并且似乎是设备错误,也会返回 true。 所以每当有场景需要检查设备上是否存在摄像头时,请参考下面的解决方案来了解如何处理此类故障 int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras(); context = this; PackageManager pm = context.getPackageManager(); final boolean deviceHasCameraFlag = pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA); if( !deviceHasCameraFlag || numberOfCameras==0 ) { Log.e(TAG, "Device has no camera" + numberOfCameras); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Device has no camera", Toast.LENGTH_SHORT).show(); captureButton.setEnabled(false); } else { Log.e(TAG, "Device has camera" + deviceHasCameraFlag + numberOfCameras); } 在此,我要检查摄像头的数量以及设备是否具有摄像头功能布尔值,因此即使系统返回一个不正确的值,另一个条件也将有助于纠正代码。 就我而言,我有以下代码: public boolean hasCameraSupport() { boolean hasSupport = false; if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY)) { //<- this constant caused problems hasSupport = true; } return hasSupport; } 并且它在运行 Android 4.1.1 (API 16) 的 Genymotion 设备上不断返回 false。一旦我将常数 PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY 更改为 PackageManager.FEATURE_CAMERA,我的问题就消失了。我猜测并非所有设备/API 级别都支持PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY。 我明白了,你一定会尝试这个,它肯定会起作用...... import android.hardware.Camera; int numCameras = Camera.getNumberOfCameras(); if (numCameras > 0) { System.out.println("camera"); } else { System.out.println("No Camera"); } 对于CameraX,如果设备上没有Camera时FEATURE_CAMERA_ANY方法仍然返回true,您可以添加以下方法。因此,当 CameraX 初始化时,无论 FEATURE_CAMERA_ANY 返回 true 还是 false,如果相机实际上在设备上不可用,下面的方法将确保执行您想要的操作。 private CameraSelector cameraSelector; private ProcessCameraProvider cameraAvailableCheck; private ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraAvailableCheckFuture; private void checkIfAnyCameraExist() { cameraAvailableCheckFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(context); cameraAvailableCheckFuture.addListener(new Runnable() { @Override public void run() { try { cameraAvailableCheck = cameraAvailableCheckFuture.get(); if ((cameraAvailableCheck.hasCamera(cameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA) || cameraAvailableCheck.hasCamera(cameraSelector.DEFAULT_FRONT_CAMERA) )) { //Do what you want if at least back OR front camera exist } else { //Do what you want if any camera does not exist } } catch (ExecutionException | InterruptedException | CameraInfoUnavailableException e) { // No errors need to be handled for this Future. // This should never be reached. } } }, ContextCompat.getMainExecutor(this)); } 请尝试此代码: private boolean isDeviceSupportCamera() { if (getApplicationContext().getPackageManager().hasSystemFeature( PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } } 还是不行请告诉我
我有 Aitrip Esp32 Lite(请参阅下面所附的引脚图)。 这就是我想知道的 - 开发板有一个用于锂离子电池的板载充电插座 (JST)。使用开发板的 on-
Android内核printk()和clock_gettime(CLOCK_BOOTTIME)时间反转60ms
我需要测量Android内核和框架处理鼠标HID事件的时间。 USB 鼠标设备方面,我使用 Arduino Micro 和 HID 鼠标示例。 它每 10 毫秒发送一次 HID 事件。 Linux 内核,我...
我有一个批处理文件,位于 USB 密钥上。我需要知道批次所在的驱动器名称。 例如,如果它是 E:\mybatch.bat,则打开时应该找到 E:\ 与 F:\、G:\ 等相同的内容。 怎样...
2023 年 6 月后使用 USB 令牌在 Visual Studio 2022 中对 ClickOnce 清单进行代码签名
我正在努力寻找解决方案来在 Visual Studio 2022 中签署简单桌面应用程序的 ClickOnce 清单。我有一个 2023 年 6 月后颁发的新标准代码签名证书(即...
我是这个领域的开发过程的新手,所以我的问题可能看起来不太合逻辑。 我正在开展一个生产新 USB 设备的项目。我们假设该设备是网络摄像头。一个...
应用程序在调试模式下几秒钟后崩溃,但如果我正常运行应用程序,它工作正常
我已经构建了非常简单的应用程序 这是我的主要活动 当我使用 USB 电缆在手机中运行它时,它工作正常,但是当我使用调试应用程序运行它时,它会在几秒钟后崩溃,为什么会发生这种情况......