WebRTC是一个免费的开放式项目,通过简单的API为浏览器和移动应用程序提供实时通信(RTC)功能。 WebRTC的API使丰富,高质量的RTC应用程序能够通过一组通用协议使用音频,视频和二进制数据流进行通信。
我尝试实施以下想法步骤: 被呼叫者开始直播并等待新呼叫者加入 呼叫者加入,然后发送报价并正常按照 WebRTC 工作流程建立点对点 行动...
SFU收到REMB报文后应如何处理?例如,我有 10 位参与者在会议中发送摄像头视频。每个参与者都会收到所有视频流。 我应该转发减少的
GoogleWebRTC 挂起(冻结)Swift 本机应用程序(OpenVidu)中的主线程
我们的 iOS (swift) 本机应用程序与 OpenVidu 实现(在后台使用 GoogleWebRTC)存在挂起问题(应用程序由于主线程锁定而冻结)。具体条件需要...
Flutter webrtc 视频通话问题:挂断电话后未停止“I/org.webrtc.Logging(32282): EglRenderer: Duration..”
我试图找到解决方案。但我失败了。如果有人知道解决方案,请帮助我。
目前我正在使用 Gstreamer 将相机中的视频流传输到 Web 应用程序,它通过 webrtcbin 发送 RTP 数据包以进行 WebRTC 传输。 但是现在我想实现一种发送alr的方法...
例如,我有 5 个 webRTC 对等点通过 COTURN 服务器(turnServer1)相互连接。它们全部都位于对称 NAT 之后,这意味着它们无法在没有 TURN se 的情况下建立连接...
无法通过 WebRTC 将视频文件从 MediaMTX 媒体服务器流式传输到浏览器
我在工作中接管了一个存储库。这是一个工作演示,包含一个 Web 服务器,该服务器通过 RTSP r 从媒体服务器(从 rtsp-simple-server Docker 镜像构建)接收视频和摄像头源...
GStreamer splitmuxsrc 和 webrtcbin 管道未获得 EOS
我正在尝试使用 GStreamer (1.24.2)、GStreamer-Sharp 以及 splitmuxsrc 和 webrtcbin 元素将视频文件流式传输到 Web 浏览器,如下管道所示: splitmuxsrc 名称=concat
我计划自己使用 Google Cloud Live Streaming API 构建一个实时视频会议应用程序。我从 WebRTC 接收用户输入。但是,Google Live Streaming 只接受输入...
所以我有一个桌面应用程序,使用 OpenGL 以 3D 方式渲染大型数据集。我想将其移动到云端并使用服务器端渲染,以便将渲染的图像流式传输到远程客户端(JS等......
ffmpeg - 转换由 Chrome 生成的 webm 视频很慢
我用两种不同的方式生成 webm 文件。一个使用 Chrome WebRTC MediaRecorder,另一个使用 js 库,该库逐帧生成 webm 视频 (webm-writer-js)。文件大小...
getUserMedia 在 Android WebView 中失败并显示“权限被拒绝”
我一直在开发一个使用 WebRTC 执行视频通话的 Web 应用程序。 因此,在用户开始视频通话之前,我们调用 getUserMedia 方法来询问用户使用媒体的权限
我在学习webRTC时遇到了这个问题。我创建了一个peerConnection,但没有使用任何媒体(音频或视频)。 我已经创建了报价并设置了本地描述。据我所知
使用 AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 时音量较低
我正在开发一个 React Native 应用程序,并在 iOS 上遇到了声音问题。 此应用程序是一款视频会议应用程序,可在会议期间播放声音。为此,我使用 video-sdk,它是构建的...
我正在使用 flutter 开发适用于 Android 和 IOS 的 voip 应用程序。我正在使用 dart sip_ua。我能够注册到信令服务器并接听电话。客户端还能够连接到...
我可以通过 getDisplayMedia 捕获单个 HTML div 吗?
我正在研究屏幕捕获 API 并创建了一些与此相关的小项目。 我的问题是,我可以捕获自定义 HTML div 而不是捕获选项卡、窗口或屏幕吗? 这是代码部分...
如何在 React 中设置视频元素的音量?我知道 Javascript 有 vid.volume 属性,但不确定 React 的正确约定是什么。 这是我对妈妈的尝试...
有没有办法平衡 webrtc 视频和 http 获取请求之间的客户端带宽?
我有一个 web-rtc 视频通话应用程序,可以在 4g 以上的高品质下正常工作,但是,如果我同时通过 fetch api 上传数据,则 web-rtc 视频的质量会通过
这似乎是 Simple-peer 的一个相当常见的问题。我有一个简单的视频聊天应用程序,它使用 WebRTC、Socket.io 和 Simple-peer 连接 2 个对等点。 当我对等点 1 第一次呼叫对等点 2 时,