WebVR是一种实验性JavaScript API,可在Web浏览器中为虚拟现实设备(如HTC Vive,Oculus Rift或Google Cardboard)提供支持。
我正在尝试调整现有的 Three.js 项目以与 WebVR 配合使用。我已经取得了不错的进步——我可以在 VR 中环顾场景,但我无法将相机位置移离初始位置
三个.js中Y轴代表上下,Z轴代表前后。但我希望Z轴代表向上和向下,Y轴代表向前和向后。这是一张显示我想要的图片...
有什么方法可以使移动设备上的画布尺寸1比1到设备屏幕的真实像素尺寸? 这对于直接从站点提供 Google Cardboard (VR) 应用程序支持非常重要。 (在这种情况下...
我正在开发一款WebGL VR 游戏。它工作正常,但是我无法与画布交互,我只能看到它但无法单击它。我正在使用VR交互工具包,WebXR导出包。 ...
我在 A-Frame(版本 1.4.0)中面临着关于虚拟现实场景中相机碰撞的挑战。尽管采用了各种技术,例如使用碰撞属性,但集成了
问题: 我想制作一个用户可以扔的球。在我目前的实施中,物理原理有效,但我无法举起球。但是,如果我删除“动态主体”,我就可以抓住球
如何通过移动或拖动鼠标来旋转 A 形框架中的框? 我尝试做这样的事情: http://codepen.io/jordizle/pen/haIdo/ https://jsfiddle.net/MadLittleMods/n6u6asza/ 这是我的
如何在 Aframe 中的平面上加载 gif(带透明度)(故障)?
大家好,我是 Aframe 新手,正在尝试在空间网络环境中设置一大堆 gif。 我在飞机上加载 gif 时遇到了一些困难。 我已经通过资源加载了图像...
我正在尝试使用 Three.js 集成 VR,并将以下内容添加到我的代码中: 从“三/examples/jsm/webxr/VRButton.js”导入{VRButton}; 和 document.body.appendChild(VRButton.
视频播放 (HTML5 VideoElement) VR 模式下的 Apple Vision Pro 模拟器无法播放
我正在开发一个 webVR 视频播放器。 HTML 视频元素使用 ThreeJS 和映射到平面的 VideoTexture 在常规 3D 视图中加载和播放。它适用于 Chrome 和 Safari。 现在我已经添加了
如何从 Unreal Engine 5 导出 3D 环境和模型并将它们导入 AFrame [关闭]
我正在尝试通过不同的软件创建 VR 网络体验。如何从虚幻引擎中获取我的 3D 环境和模型并将它们集成到 AFrame 中以创建 WebVR 体验?不...
如何从虚幻引擎5导入3D环境/世界和3D模型并将它们导入/集成到AFrame
您好,我是一名年轻的开发人员,试图通过不同的软件创建虚拟现实网络体验。我如何在该环境中获取我的 3D 环境和 3D 模型并将它们实施到 AFrame 中以
我最近用frame和glitch做了一个网站,当网站在glitch上的时候一切都很好,但是一旦我上传到我的主机上,每次都会出现一个弹出的要求设备传感器许可......
我正在制作一个新的网站,用于在桌面和移动网络浏览器上播放360度视频,并正在寻找最值得推荐的360度WebVR播放器,这些播放器可以播放LivePlayback视频,并支持HLS流协议。
我正试图建立一个VR网站。我需要我的代码做的一件事是,当我点击一个雕像时,我的飞机和文本要切换可见性。在下面的代码中,当我点击parkStatue时,park和 ...
我想用aframe创建动态组件,但我不能在组件上添加onclick,这是我的代码 AFRAME.registerComponent('cylinders', { init: function(){ let el = this.el; let sceneEl = ...
从我之前的回答上的代码来看,我得到的WebVR页面在桌面上可以正常工作,但是在手机上,我无法靠近模型(看起来更像一个天盒)。希望能够...
所以我从2015年开始关注A架WebVR,并学习它。自2006年以来,作为一名网页 "设计者",A-frame一直相当容易遵循和设计,直到A-frame 1.0.0。
我正在尝试使用A-Frame构建“生命之花” VR示例。我发现最接近的是在 中使用opacity属性。有没有一种方法可以只创建...