xcode 相关问题

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:仅将此标记用于有关Xcode IDE本身的问题,而不是用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题使用[cocoa],对于iOS编程问题使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

图像无法在物理设备上的 iOS 版本构建中加载,但可以在模拟器中运行

我在 React Native iOS 应用程序中面临图像资源问题。当我在 iOS 模拟器中运行应用程序时,图像加载正确,但在 r 中的物理设备上运行时,图像加载失败...

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为什么我的 Swift 应用程序没有 AppDelegate 或 SceneDelegate?

所以我是 Swift 新手。我发现这是一种快速发展的语言。 但是我看到很多教程都将 AppDelegate 和 SceneDelegate 作为标准初始化文件,为什么我没有?为什么我似乎找不到一个选择...

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为什么 Swift 测试无法识别我的辅助函数?

我刚刚开始深入研究新的 Swift 测试框架,我遇到了 .enabled(if: Bool) 特征的问题。 我下面的代码返回错误实例成员“accessTokenIsNil”不能用于...

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由于发生意外错误,操作无法完成(错误代码-8058)

今天早上,我尝试复制我的 Xcode 项目并将其粘贴到备份文件夹中。我遇到了上述问题。 由于发生意外错误,操作无法完成 (错误代码-8058)...

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添加到Xcode后无法在Swift项目中导入.xcframework

我正在尝试按照官方设置指南将 Amazon Fling SDK .xcframework 添加到 Xcode 中的 Swift 项目中。尽管完成了所有步骤,我仍然无法将框架导入到我的 Sw...

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无法识别的字体系列“材质图标”

在 ios 模拟器中运行 React Native 项目时,我遇到了这个错误:“无法识别的字体系列:‘材质图标’” 我已将字体添加到我的 info.plist 文件中并且

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为什么我的iOS应用程序图标是空白的,尽管我使用了图像资源机制并且所有图标都被填充了?

当我在设备或模拟器上从 Xcode 运行我的应用程序时,应用程序图标为空白。我正在使用图像资源机制并填充所有图标。当我回到使用旧方法时,f...

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为什么我的iOS应用程序图标是空白的,尽管我使用了图像资源机制并且所有图标都被填充了?

当我在设备或模拟器上从 Xcode 运行我的应用程序时,应用程序图标为空白。我正在使用图像资源机制并填充所有图标。当我回到使用旧方法时,f...

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iOS 18 上的 SceneKit 没有平滑的动画过渡

我遇到了 SceneKit 的问题。 我正在开发一款 3D 手机游戏。我有一个角色 3D 模型和几个骨骼动画 CAAnimation。我从 Maya 导入模型和动画...

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Objective-C:编译器优化掉的变量

我正在尝试运行以下代码: 1. NSURL *checkLicenseURL = [NSURL URLWithString:@"check_license.php?accesskey=&license_key="]; // 调用服务器API 2. NSError *err = nil; 3.NSXML文档*

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xcode LLMV 3.1 编译器数组问题[重复]

我在 Apple LLVM 编译器 3.1 上遇到以下问题: int numIndex = 0; int *indices = (int *)malloc(3 * sizeof(int)); 索引[numIndex] = numIndex++; 索引[numIndex] = numIndex++;

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纹理节点的快照测试 - Swift

我正在为在纹理中实现的视图编写 UI 测试。我们正在使用 pointfreeco 的 swift-snapshot-testing 模块。这也是我第一次编写测试。 问题是当我...

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Xcode 存储库发生冲突

自从我下载了 xcode 16 以来,我在源代码管理导航器中再也看不到我的分支了。 当我在源代码管理导航器中选择存储库时,我看到我的项目带有一个小黄色三...

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简单 Swift 代码的 Xcode Playground 中出现主要 Actor 隔离错误

我是 Swift 新手,在 Xcode Playgrounds 中遇到了 Actor 隔离问题。当我尝试运行以下简单代码时,我收到有关参与者隔离的错误消息,但我不确定为什么。

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调试服务器死亡,退出状态为 0x00000000

我正在 Xcode 上使用最新 iOS 10 的 iPhone 6 刺激器运行一个应用程序。一段时间后,该应用程序崩溃并显示以下消息: debugserver 死亡,退出状态为 0x000000...

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数据显示在 Apple Health 应用图表中,但未显示在来源和所有数据下(HealthKit 集成)

我已将 HealthKit 集成到我的 Flutter 应用程序中。我正在将应用程序中的血压读数写入 Apple Health。一切工作正常,没有任何错误。 数据显示在图表中(如

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使用自制软件安装的 Git 最新版本无法在 Mac 中使用。相反,尽管添加了路径变量,但仍使用 Xcode

我必须将git更新到最新版本。我将 git 的 brew 版本更新到最新版本并使用了 unlink 命令。我也安装了xcode版本。我尝试过设置路径

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Xcode:基于架构的条件构建设置(设备(ARM)与模拟器(i386))

我正在构建一个必须在模拟器和设备上运行的 iPhone 应用程序。不过,我使用的是外部编译的库,该库有一个用于模拟器的版本和一个用于设备的版本(不同...

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选择 Metal 3.2 作为语言会导致 iPhone 11 Pro (iOS 17.1.1) 崩溃

XCode 16 似乎在 Core Image 中的可缝合内核方面存在问题,这会导致此问题中所述的构建错误。作为解决方法,我在 XCode 中选择 Metal 3.2 作为 Metal Language Revision

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dyld:未加载库:/usr/local/Cellar/python/3.7.4_1/Frameworks/Python.framework/Versions/3.7/Python

当尝试通过 pycharm 运行简单的 python3 代码时,出现以下错误 /用户/slimerski/PycharmProjects/studia/venv/bin/python /用户/slimerski/PycharmProjects/studia/zadania_14.py 迪尔德:

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