Microsoft XNA Framework的4.0版(最终版)。如果您使用此标签,请同时包含主标签XNA。
是否有(XNA 3.1“Effect.CompileFromFILE”)相当于(XNA 4.0)?
我正在为 D3D9、D3D10、OpenGL 和 XNA 之间的跨平台游戏和工具制作 .NET 3D 库,这些游戏和工具将在 Windows、XBOX、Phone7、MacOSX 和 Linux 上运行(也许是 iPhone 和 Andro...
在 Microsoft XNA Framework (MonoGame) 中旋转相机
我正在尝试在 XNA (MonoGame) 中创建一个第一人称控制器。但是,我不确定如何旋转 3D 相机 我被告知要制作一个旋转矩阵,但我不确定如何实现......
我有这样的代码片段,我曾经尝试获取这些代码: VertexBuffer vtxBuffer = new VertexBuffer(graphics.GraphicsDevice, typeof(VertexPositionNormalTextureTangentBinormal), meshPart.
我刚刚开始编程,我已经用XNA做了一些东西。我创建了我的第一个3D游戏,类似于minecraft。
我是程序设计的新手,但是在开始之前,请先回答我,为什么更新不止一次执行,就像我是个虚拟人一样解释它。无论如何,所以我试图使此代码仅运行一次,因为...
我正在尝试显示以下西班牙语文本,但它始终会引发错误。经过研究,我发现需要将其添加到spriteFont中,但是我不确定在和¿...
我正在尝试制作Nick Gravelyn制作的TiledLib演示。我从BitBucket下载了ZIP,并在Visual Studio 2010中将其打开。尝试构建时,出现以下错误:本质上,此...
我将以下代码作为游戏的一部分:受保护的重写void Draw(GameTime gameTime){GraphicsDevice.Clear(Color.Black); spriteBatch.Begin(); terrainSprite ....
这是我在XNA中的第一个程序,如果我错过了明显的内容,深表歉意。我首先尝试通过大小写逻辑实现加载和结束屏幕,而当这种方法不起作用时,我想知道是否可以...
当前的显示适配器不满足运行XNA Framework应用程序的仿真器要求
hi *我在Visual Studio 2010和Win7中创建了Windows Phone Game(4.0)应用程序。我的应用程序构建成功,但是运行时抛出错误:“当前的显示适配器不...
我对xna很陌生。我刚刚创建了一个带有透明背景(洋红色)的精灵。问题是我的Rectangle正在读取整个Sprite的坐标,而不是可见的。我如何使其只读...
我正在尝试使用可移动相机正确地将一些3D模型绘制到屏幕上,但我遇到了两个问题。第一个问题立即可见:模型应该是立方体,但......
如何将Ttf或其他字体转换为.Xnb / XNA Game Studio字体?
我正在使用一个名为Terraria的游戏进行完整的纹理重做。 Font是基于PNG的,我使用TConvert从Font XNBs中提取。有没有一种快速的方法使字体转换为...
我试图让一个旋转的Texture2D正确地适合旋转的Polygon(我自己的类)的边界内,但是它拒绝正常工作。我使用的SpriteBatch方法是:spriteBatch ....
我的朋友和我决定为自己制作一个游戏。这是一个口袋妖怪和旧的Harvest Moon图形样式。我正在做一些动画测试,我让它工作。我......
正如你在上面的图片中看到的那样,比利,我们的小橙色穿着的男人,从屏幕左侧出现并出现在右侧。这就是我想要发生的事情,但是,我似乎无法......
我正在尝试为敌人类创建一个视线。然而,无论玩家与敌人有多近,或者射线是否通过任何街区进入......它总是返回假。