XNA是一个最初来自Microsoft的跨平台框架,它促进了.NET的游戏开发。支持:Windows,Xbox 360,Windows Phone(原生),Silverlight(通过SilverSprite或Exen),iPhone / iPad,Android,Mac OS X,Linux和其他(通过MonoGame)。
MonoGame / XNA在Spritebatch中绘制多边形
我目前正在用MonoGame编写游戏,我需要绘制纹理形状。我想画四角的多边形。我的所有渲染都是用spritebatch完成的。我试过使用TriangleStripes,......
我正在XNA制作游戏......我还没看过monogame但是我意识到我将来可能会看到它..我还没有在我的游戏中实现声音..气氛很...... 。
基本上我要做的是使用一个非常非常基本的光线投射系统对2D高度图进行着色,该系统基本上只是检查光线是否应该在它应该被遮挡之前被拦截。然而,它不是......
我希望你能帮我解决这个问题。我有2个位置:Pos1和Pos2他们都有一个“范围”,他们可以互相攻击,我需要告诉我的AI在...范围内移动他们...
我正准备在我的XNA游戏中完成另一个功能,但我想知道你应该如何检查并查看玩家是否已经停止与一个物体相交。此刻,我有一个布尔...
坐下并制作2D射击游戏,我的玩家需要能够使用角度向左和向右射击。我遇到的问题是我无法找到一种方法来完成这项工作。那我怎么算......
如何卸载.vsix Visual Studio Extensions?
我目前正在尝试为Visual Studio Express 2013安装XNA Game Studio。我在实际安装XNA框架之前意外地运行了.vsix程序。安装后重新安装。
在XNA中我的游戏加载时间是疯狂的(最多1分钟),并且在第一次抽奖之前加载的屏幕都是白色的,触发人们相信它是一个错误并关闭应用程序。一世 ...
我在VS 2015社区中创建了一个XNA 4.0 3D项目。它有一个带有子弹模型的Skybox,我试图模拟轨迹。我似乎无法将相机放在正确的位置和......
我在HLSL中有以下函数:float4 [] GetAllTiles(float type){float4 tiles [128]; int i = 0; [unroll(32768)] for(int x = 0; x
can Microsoft X NA如non Windows 10?
我使用C#和Microsoft XNA 4.0创建了一个游戏。它适用于Windows 8和8.1,但是我的朋友尝试将其下载到运行Windows 10的计算机上,发现它无法打开。它......
我想知道在XNA中是否有Unity的Vector3Int等价物。我不想使用Vector3在一个结构中存储三个整数,但我不想创建自己的类。有没有结构(比如...
今天我尝试将一些视频包含在过场动画中,但我甚至没有认识到变量。如果我尝试访问Microsoft.Xna.Framework.Media.Video或Microsoft.Xna.Framework.Media ....
所以我在VS中用MonoGame构建游戏。我正在使用MonoGame的内容管道(生成XNB文件)。问题是我的游戏是可扩展的(这是一个用户可以...的游戏。
我正在尝试使用Blender制作一张简单的扑克牌,其面部和背面两侧都有纹理,并将其加载到Monogame。模型本身很好,并在运行时显示在模拟器上,但......
这是一个简单的问题,但我有一个非常高质量的图像精灵。但是,当我将它加载到SpriteBatch中时,它看起来像这样:它应该是这样的:什么是......
Alpha蒙版边界框透明与其他alpha蒙版冲突/覆盖。 XNA
以上是我的问题的一个例子。我有两个完全相同的alpha蒙版,只是一个带有透明背景的圆形白色渐变。我正在绘制上面呈现的RenderTexture2D ......
我在Visual Studio 2017中使用XNA Game 4.0项目,并且在编辑文件夹中的文件时遇到问题。我在名为Logs的文件夹中有一个名为debuglog.txt的文件。文件夹和文件......
我一直在为Xna C#中的游戏项目开发基于图块的地图引擎。与大多数其他系统一样,该系统使用与映射到屏幕上的特定位置的图块集中的图块相对应的数字。 ...