在cocos 2d中实现Facebook API的最佳方法[已关闭]

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我正在努力寻找一种在 cocos 2d 中实现 Facebook API 的方法,但我没能找到。

有人可以帮助我吗?

ios facebook cocos2d-iphone
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执行此操作的最佳方法是使用单例模型对象,使用“共享实例”函数之类的功能。

这样,当应用程序运行其业务并且您并不主动需要 FB 时,您可以将会话保留在一边并按如下方式调用它。

//create a static void

static FacebookModel *sharedInstance = nil;

//In the model
+(FacebookModel *) sharedInstance {

if (sharedInstance == nil) {
<INSTANTIATE FACEBOOK with an FB property>
<LOG INTO FACEBOOK with that property>
    }
return sharedInstance;
}

-(void)selectorWhichPostsToFacebook {
<USE CODE HERE TO POST TO FB>
>

//In your view did load for any class that needs it...
FacebookModel *fM = [FacebookModel sharedInstance];

//then when you need to actually use fb to do something...
[fM selectorWhichPostsToFB];
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