适用于iOS和OS X的Cocos2d的Objective-C版本。 Cocos2d是用于构建2D游戏和图形应用程序的框架。
在cocos 2d中实现Facebook API的最佳方法[已关闭]
我正在努力寻找一种在cocos 2d中实现Facebook API的方法,但我找不到。 有人可以帮助我吗?
我只是想为Cocos2D澄清一下,setScaleX/和setScale Y是否调整对象的宽度和高度? 我已经用谷歌搜索了 Cocos2D 的文档,但我没有看到它......
分页 UIScrollView 不起作用:((iPhone,cocos2d)
我发现了这个: http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/9417 但该项目不适用于 iOS 4.x 和 cocos2d 0.99.5。 有人可以分享一个工作项目吗?或者让它发挥作用? 非常感谢...
Objective-C++导入C++类失败,cassert未找到
所以我想公开公开一个 Box2D (C++) 指针,指向我的 cocos2d + box2d 项目中的其他 Objective-C++ 类。我在接口中声明了一个方法“getWorld”,它引用 C++ 类 b2World 和
将 UIImage 添加到 CCSprite 中? [已关闭]
我不知道这是否愚蠢,但我已经为此挠头一两个小时了。 我从 NSUserDefaults 获取一个 NSData 对象,然后将其转换为 UIImage。 ...
顶 中间 底部 对话 如何将 1、2、3 添加到对话框中?对话框可以随内容延伸吗?希望你能给我写一个简单的例子~~谢谢!
恢复应用程序时 glUseProgram 中的 GL_INVALID_VALUE
我在 glUseProgram(mYUVProgram) 处收到 GL_INVALID_VALUE, 0x0501 错误;在下面的代码中。它发生在恢复应用程序时。根据 glUseProgram 文档 如果出现以下情况,则会生成 GL_INVALID_VALUE: ...
我发现setopacity功能不适用于我们的一款cocos2d游戏,它使用的是cocos2d 1.0.1。无论我设置什么值,所有 ccnode 的不透明度始终为 255,并且淡入/
我正在尝试实现将改变单位方向的游戏控制 移动。因此,如果我向右滑动,它会向右滑动,如果我向下滑动,它会向右滑动,等等。 是可可...
我正在制作一款游戏,玩家画一条线,然后精灵应该跟随并在其上运行。我有一个可变数组和一个效果很好的绘制方法。但我很难弄清楚...
在我的iPhone游戏中(我使用的是cocos2d,应该不会产生很大的差异)我想像这样: 您使用加速度计在屏幕上移动精灵/玩家,加速度为您...
我正在尝试想出一种方法来“以编程方式”为游戏中的精灵设置动画。这样做的目的是避免为每个精灵创建约 20-50 帧(非常耗时),然后运行...
我正在学习Cocos2d并构建一个应用程序,我在一端有精灵,我需要在另一侧通过它,同样我从屏幕上删除精灵,经过一些...
有什么办法可以在调用场景变化函数时,以程序方式清除Xcode的控制台?
我正在使用cocos2d开发一个iOS应用。我的问题是:有没有什么方法可以在场景变化或函数调用时,程序化地清除Xcode的控制台?我发现我的几个重复的 ...
我要开始像棋盘游戏的象棋。为此,我已经审查了一些可用的东西。一个是http://www.mapeditor.org/,您可以使用它创建一个基于网格的游戏。另一个...
我已经在Python 3中编写了一个脚本来模拟二维的弹性碰撞。我不知道自己在做什么错,因为当我运行它时,这些球似乎相互粘连,有时会出现毛刺...
我想将ipad应用程序的堆栈大小增加到16MB。我已经在xcode构建设置中完成了此操作,设置为“ -WI-stack_size 1000000 to Other Linker Flags field”。但是出现i686 -...的构建错误。
请确保您项目的所有源代码文件均具有.mm而不是.m扩展名。或将每个.m文件的类型设置为Objective-C ++。
仅在从iPhone 11开始使用故事板启动后,应用程序启动时出现黑屏
如果我不使用启动屏幕情节提要,则该应用程序将在iPhone 11 / iPhone XS Max等设备上运行,尽管我使用了信箱,但我不希望这样做。当我使用启动屏幕情节提要板时,启动屏幕...
我的iPhone游戏中有一个精灵,如何制作使其使精灵移动到我触摸的位置?它需要在那里过渡,而不仅仅是立即切换。我的精灵是来自...