检查在2D矢量中是否存在元件

问题描述 投票:1回答:3

我已经插入到2D矢量一些元素,想知道一个给定的元素是否存在于任何地方的2D矢量。有没有什么快捷的方式找到元素的存在?

该载体声明如下:vector < vector< int > > v;

c++ vector stl
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如果你没有对2D矢量的详细信息(如某种方式排序),那么最好的办法是遍历二维矢量的每一行,并使用find方法来检查是否存在它与否。

你这样做了以下内容:

bool does_exist(const vector< vector<int> >&  v, int item){

     vector< vector<int> >::const_iterator row;

    for (row = v.begin(); row != v.end(); row++) {
        if(find(row->begin(), row->end(), item) != row->end() )
            return true;
    }

    return false;
}

你可以用下面的代码进行测试:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

int main(){

    int item = 12;
    vector < vector <int> > v;
    vector <int> v1;

    v1.push_back(1);
    v1.push_back(2);
    v1.push_back(3);

    vector <int> v2;

    v2.push_back(4);
    v2.push_back(5);
    v2.push_back(6);

    v.push_back(v1);
    v.push_back(v2);

    if( does_exist(v, item))
        cout << "Item " << item << " exist" << endl;
    else 
        cout << "Item " << item << " does not exist" << endl;
}

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不优雅,我所希望的。鉴于廉政局的2D矢量:

std::vector<std::vector<int>> foo = {
    {{1, 2, 3}},
    {{5, 6, 7}},
    {{8, 9, 13, 15}}
};

你可以做到这一点,看看在13存在:

bool found =
    find_if(foo.begin(), foo.end(),
            [](const std::vector<int>& v) -> bool {
                return find(v.begin(), v.end(), 13) != v.end();
            }) != foo.end();

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TL; DR

使用std::find()

在C ++中,请使用功能从Standard Template Library (STL)如果已经提供了。

比方说,你有一个2D矢量

std::vector<std::vector<int> > matrix = {
   {1,2,3}, 
   {4,5,6},
   {7,8,9}
};

如果你想遍历在上面的二维向量的所有元素。

我建议你使用2D iterator

bool element_exist(const vector< vector<int> >&  input, int key){
    // 2d vector iterator
    vector< vector<int> >::iterator row_it; //iterate over each row(s)
    vector<int>::iterator col_it; //iterate over column(s)
    for (row_it = input.begin(); row_it != input.end(); row_it++) { // iterate each row(s)
        for (col_it = row_it->begin(); row_it != row_it->end(); col_it++) {
            if(find(row_it->begin(), row_it->end(), key) != row_it->end())
                return true;
        }
    }
}

你可以使用另一个布尔变量来获得功能key_exist的返回值

bool_var = element_exist(matrix, key);

整个程序

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

bool element_exist(const vector< vector<int> >&  input, int key){
    // 2d vector iterator
    vector< vector<int> >::const_iterator row_it; //iterate over each row(s)
    vector<int>::const_iterator col_it; //iterate over column(s)
    for (row_it = input.begin(); row_it != input.end(); row_it++) { // iterate each row(s)
        for (col_it = row_it->begin(); row_it != row_it->end(); col_it++) {
            if(find(row_it->begin(), row_it->end(), key) != row_it->end())
                return true;
        }
    }
}

int main() {
    // declaration
    bool bool_var = false; // default false
    std::vector<std::vector<int> > matrix = {{1,2,3}, {4,5,6},{7,8,9}};

    bool_var = element_exist(matrix,1);
    cout << "bool_var: " << bool_var << endl;

    return 0;
}

结果

bool_var: 1
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