这个问题在这里已有答案:
我正在使用Gitlab作为我的版本控制系统的Unity项目。当我刚刚开始这个项目时,我几个小时前就建立了存储库。我初始化了一个README文件,然后将其克隆到我的PC中。
克隆到它后,我添加了一个Unity gitignore文件并将其命名为“.gitignore”然后我再次将.gitignore文件推送到原始主文件。完成后,我将新的Unity项目添加到git中。然后,当我做“git add”时。所有文件都被添加了,所有文件都被忽略了,因为unityLockFile阻止了整个进程的继续,所以一切都崩溃了。我试图在问题之后改变.gitignore中的一些变量,但是git似乎似乎没有忽略任何东西。
在Windows的文件层次结构中,.gitignore文件上显示绿色复选标记。
我试图改变.gitignore中的一些变量。当团结被关闭时,我也试图正常推进,但它仍然在推动太多事情。如果我试图把它拉进我的朋友PC,由于每个文件都被发送给他,这会产生大量的合并冲突。
这是.gitignore文件V的内部
# This .gitignore file should be placed at the root of your Unity project directory
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/[Ll]ogs/
# Never ignore Asset meta data
!/[Aa]ssets/**/*.meta
# Uncomment this line if you wish to ignore the asset store tools plugin
# /[Aa]ssets/AssetStoreTools*
# TextMesh Pro files
[Aa]ssets/TextMesh*Pro/
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Gradle cache directory
.gradle/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.mdb
*.opendb
*.VC.db
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
*.mdb.meta
# Unity3D generated file on crash reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
# Crashlytics generated file
crashlytics-build.properties
我想知道如何解决git不忽略任何文件的问题,以防止持续问题的任何进一步问题。
在此先感谢您的帮助!
正如Eddge在评论中建议的那样,解决方案是删除要忽略的文件夹前面的前导路径分隔符(/
)。