Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
使用 UnityEditor 命名空间的插件构建项目的最佳方式?
我正在尝试构建我的项目,但由于 UnityEditor 命名空间而出现 261 错误。不过,这些都在插件中,具有单独的程序集。我不能把所有这些脚本放在一个“...
我使用的是低多边形计数模型。 Unity 在渲染时表现异常,将其自身更改为非常像素化的版本。非像素化 像素化 这似乎是一个统一错误,没有立即解决方案
我按照 Youtube 教程一步一步地了解如何在您的 unity 游戏中实现广告。完美遵循之后,当我单击应该弹出插页式广告的按钮时,我得到了错误...
基本上,我有一个生成器,但是当我生成它时,没有分配航路点列表,所以我尝试在代码中分配它: Transform[] waypoints = Waypoints.WP[]; 我收到 2 个错误:语法错误,值
我正在尝试为玩家的动作制作一个脚本,以使玩家向各个方向行走并绕着自己旋转,问题是当我将鼠标指针放在头上或...
我编写了代码,以便在按下“E”按钮后拾取物品,然后在屏幕上打印拾取物品的图标,但是代码无法正常工作,因为当屁股...
Unity Shader Graph中自定义函数节点中URP Sample Buffer的使用方法
我需要从 URP 采样缓冲区中采样源缓冲区 NormalWorld 以获得一系列 UV。为了使这更容易,我想遍历自定义函数节点中的 UV 范围。我的...
使用递归时的问题 - 错误“StackOverflowException”在 2 次调用函数后崩溃
有趣的是,问题并不总是存在,即不同的代码运行可能具有相同的选择策略不同的行为。在这段代码中,我试图检查是否有
所以我正在尝试用游戏对象的统一网络代码做一个在线游戏,但客户端动画不起作用 主机端动画效果完美(主机和客户端可以看到主机的动画...
static List scriptsNames = new List(); [MenuItem("Window/Autocomplete Searchbar/AssetDatabase Search Example")] 静态无效初始化() {
选项“android.enableR8”已弃用,不应再使用。它将在未来版本的 Android Gradle 中被删除
大家好希望你们好! 所以这里是交易;我有一个没有额外插件或 SDK 的 android 统一项目。 当我尝试构建项目时,出现此错误。我坚持...
我正在使用玩家位置和光标位置的点积,然后使用该值的余弦来适当地旋转玩家,但是出现故障并且表现得非常奇怪,
所以我有很多对象想要访问它们的位置,一个一个地声明和设置它们需要一段时间所以我使用循环但问题是从循环内部创建的变量...
我正在为我的 3D 游戏制作 2D 地图,但不是迷你地图。无论我的游戏环境大小如何制作二维地图?
我正在制作一款游戏,我需要一张显示玩家位置的地图和一些其他图标。无论我的游戏环境大小如何,我都想缩放 2d 地图。如何显示玩家的位置
在下面的示例中,如何在运行 DoLast() 之前先完成 FinishFirst(),同时仍保留“public void StartPage()”签名? 我试图避免制作“StartPage()”
如何使用 C# 脚本将导入的游戏对象的网格用作 fbx 文件?
我正在创建一个名为 newTarget 的对象。 然后我从 Resources 文件夹加载一个对象,它是 fbx 文件。 在这种情况下,fbx 对象有一个名为“Icosphere”的网格。 我怎样才能使用那个m...
使用WebClient为什么以下图片链接下载不了?我不想使用 WebClient 以外的任何东西
这个是图片链接,不下载 https://multimedia.3m.com/mws/media/777955P/3mtm-scotchcaltm-graphic-film-7755se-420-mirror-silver.jpg 大多数其他图像都可以正常下载。使用...
为什么 unity 在 Linux 上无法识别 VSCode?
我只是说要使用Unity,我正在尝试编写脚本。我安装了 VSCode,但每当我尝试打开脚本时,它都会告诉我安装 VScode。 我看过一些教程,但没有...
ScriptableObject 值在产生下一个敌人后不重置
我希望每个人都做得很好。 我正在做一个有 3 种敌人类型的小型个人项目,所以我使用 ScriptableObject 来保存 3 种敌人类型中每一种的数据,到目前为止这是可行的,但是
我有 3 个来自同一个预制件的对象。我通过调用 SetTrigger 运行这些对象的动画。 但是动画不是同时发生的。 我想动画对象同时消失。