2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。
我希望更有效地确定一组 2D 形状(直线、弧线等基元)之间的交点。我想通过首先检查边界框之间的重叠来做到这一点。 是...
我不擅长编码。我知道基础知识,但我仍在学习。基本上我正在开发一款类似于 Super Meat Boy 的 2D 平台游戏,并且我观看了创建基本玩家移动系统的教程......
所以我目前正在关注这个视频教程https://www.youtube.com/watch?v=waVOR2ehpuU&t=739s如何使卡片扇动,但结果似乎并不像视频中那样正确。我...
我正在尝试程序生成的地形和 Godot 4 中的新 TileMapLayer。非常好且易于生成地形。 我想在 Came 的可见区域生成地形...
我一直在努力使用适用于 Android 的 openGL ES 2.0 从 jpg/png 文件绘制 2D 图像。 我到处看到的教程都是关于 3D 图像纹理的,所以很难弄清楚如何绘制
是否有任何将 Spritekit 游戏转换为 Android 的新选项?似乎唯一的选择是用 Java 重新编码所有内容或使用 Cocos2D、LibGDX 等。
我对整个 C 编程很陌生(来自 Java),老实说它真的很令人困惑。好的,我正在尝试为我的二维字符串数组分配连续的数据块(猜测...
我有一个徽章动画,其中有一个文本子项,然后是一个降低级别的按钮,该级别应始终出现在分数徽章后面。 我尝试了很多东西(比如排序图层组件...
我的问题是我有一个像这样的二维数组: [[“#”、“#”、“#”、“#”、“#”、“#”、“#”、“#”、“#”、“#&...
我想要做的是将 2D numpy 数组旋转给定角度。我采用的方法是使用旋转矩阵。我定义的旋转矩阵为: 角度 = 65。 θ=(角度/180。)* numpy.pi
我需要一种算法来在 2D 环境中的一组点上定位线条。该算法应识别指定公差内的共线点并相应地放置线条。每个结果...
任何人都可以向我解释一下,我如何能够创建一个二维二进制矩阵,该矩阵的块中的字段可以具有值(1)或值(0)。 我正在尝试为我的
Unity 查找具有特定主标签的所有游戏对象,而不必指定子标签?
我现在正在制作一个简单的 Unity 2D 闲置游戏,其中有很多球跳来跳去并赚钱。我目前正在使用子标签来声明它们(对于每个不知道的人,您可以制作...
我正在尝试替换这个二维列表中的破折号来表示相邻地雷的数量 网格 = [["-","-","-","#","#"], [“-”,“#&qu...
2D 画布 JavaScript |如何在画布上绘制一个设置为定义的度数的圆?
我为玩家模拟了一个交互式视图。只要游戏的组件在视图宽度内,就应该可以与其交互。用我的代码,玩
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我想创建这个 Ping 效果。 您可以在 https://stake.com/casino/games/plinko 上查看更多相关信息 我正在重新构建这个 plinko 游戏,并希望创建“ping”的效果。我说到点上了...
如果一组点具有与绘图交互的一些基本功能(缩放、平移、拾取),那么在 Qt 应用程序 (C++) 中绘制简单 2D 图表的最合适选择是什么? 斯...
我正在尝试使用Java绘制蝴蝶曲线。 这是上述曲线的参数方程: 根据我大学时的记忆,用Java画参数方程的方法...
我正在 Unity 中制作回合制 RPG,我有一个滑块,当玩家攻击时会弹出。 A 沿着滑块运行,玩家越靠近滑块中心并按下 Z,