rotation 相关问题

旋转是物体围绕旋转中心(或点)的圆周运动。在移动设备上,它表示方向的变化。

旋转对象数组,使具有特定属性的对象成为第一个元素

我有以下数组: $myarray = 数组 ( [1] => stdClass 对象 ( [ID] => 1 [当前] => ) [2] => stdClass 对象 ( [ID] => 2 [当前] => 1 ) [3] =&...

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处理 3D 局部旋转

所以我试图在处理中模拟机械臂,并使其大部分工作。我遇到的问题是最后一个手臂部分(不包括钳子)需要沿着它自己的关系旋转......

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如何将旋转的子图叠加到另一个子图上?

我想发布如图所示的绘图配置: 接下来的参数必须是可变的: 子图原点的位置 子图旋转角度 子尺寸...

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旋转平面数组以从指定元素开始

我有一个像这样的元素数组: $数据 = 数组(1, 2, 3, 4); 例如,如何重新排序,从第二个元素开始得到 2, 3, 4, 1;或者从第三个元素开始得到3,4,1,2?

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将数组的最后一个值旋转为第一个元素,而不旋转键

如何在 php 中旋转数组的值? 例如: array ('比尔'=>'鲍勃','马利'=>'玛丽','杰克'=>'杰克'); 这样它就会旋转值并保留密钥,这样它就会......

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X轴随GD旋转

我尝试从数据库生成一个 JPEG 文件,其中包含位于容器中的元素,其中包含坐标(x,y)、大小(宽/高)、x 轴角度和纹理图像。 我已经安装了 GD 扩展...

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如何正确旋转OBB?

我用OpenGL制作了一个汽车模拟器。对于汽车碰撞盒,我使用了 OBB。问题是当我想旋转碰撞盒时。为此我使用这个函数: std::向量

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立方体在 3D 空间中统一旋转

我喜欢在垂直轴和水平轴上旋转立方体。 为此我有 4 个输入。左/右和上/下旋转。每个轴的输入范围为 -180 至 180 度。 我已经尝试过...

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使用旋转矩阵将 2D 数组旋转一定角度

我想要做的是将 2D numpy 数组旋转给定角度。我采用的方法是使用旋转矩阵。我定义的旋转矩阵为: 角度 = 65。 θ=(角度/180。)* numpy.pi

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每次启动应用程序时轮换日志文件 (Python)

我正在Python中使用日志记录模块,我希望它在每次启动我的应用程序时创建一个新的日志文件。应轮换较旧的日志文件(例如:logfile.txt -> logfile1.txt 等)。 我

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翻转 Excel 文件中的文本

我有一个电子表格(宽 900 个单元格,长 2000 个单元格),其设计需要垂直和水平翻转。 我手动转换了大约 30 个文本框中的文本,然后应用了 3D 旋转...

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有没有办法确保iPad模拟器横向屏幕截图正确旋转?

我开发的大多数iPad应用程序都是在横向模式下使用的。 iPad 模拟器始终以纵向模式启动;使用 ⌘+R 我将其旋转为横向模式。过去(iOS 13.0 或 13.1 之前),

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React Native Reanimated 在负 y 轴值上旋转 Animated.View

我找不到任何有关如何执行此操作的说明。 因此,目前,我可以使用手势处理程序“翻转”Animated.View。它的工作原理就像我想要的那样,只是我想要底部......

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构建中的旋转速度比 Unity 中的编辑器更快

我有用于旋转玩家和相机的代码,当我构建游戏时,旋转速度更快。 我想这是因为 Time.deltatime 乘法,但是当我不乘以该值时......

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PLAY模式下相机初始位置问题

我需要帮助,因为我有一个带有这些transform.position数据的预制相机: 场景:矢量3(-2.86999989,1.01999998,-0.810000002)。 代码中的这一行: [SerializeField] 私有 Vector3

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HTML5 Canvas 旋转图像

jQuery('#carregar').click(function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); var image = document.getElementById('image'); var element = canvas.getContext("2d"); 埃尔...

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Windows 上 nginx 的日志轮换

我在网上找到了大量关于在linux下轮换nginx日志的参考资料..只需将USR1信号发送到进程即可。 但是...类似unix的信号在windows上不存在,我也没有...

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使用脚本在任意轴上围绕自身旋转 3D 预制件

我正在Unity(C#)中工作。我需要帮助来围绕其自己的轴(x 轴或 y 轴)旋转 3D 预制件。 Prefab 由 10 个子对象组成。其目的是让Prefab旋转90度

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如何以特定方向和速度旋转物体特定角度?

我想将物体沿Z轴旋转某个特定的角度、速度和方向,然后停止。 这是我的代码: 四元数 targetRotation = Quaternion.AngleAxis(currentRotation.rotateValue, Vec...

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删除 AVL 树中的单个节点是否需要两次双旋转?

我一直在研究AVL树及其平衡机制,特别是如何使用旋转来在插入或删除后保持平衡。我知道单次或双次旋转可能...

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