旋转是物体围绕旋转中心(或点)的圆周运动。在移动设备上,它表示方向的变化。
如何在不使用外部库的情况下用 C# 在 2D 画布上绘制旋转立方体?
我需要在 C# 中的 2D 画布上绘制一个类似 3D 的立方体(使用 Windows 窗体中的图形)并使其绕其轴旋转。但是,我不允许使用任何外部库,例如 OpenGL 或 DirectX
我们在 3D 空间中有几个点。其中两个点正好位于 Y 轴上。问题在于这些点可能已旋转。现在,我怎样才能改变这些点,不管它们是否腐烂......
假设我们有几个位于三维空间中的点。现在,我们指定两个点,名为 point1 和 point2。为了简化问题,我们将这两点视为一条线。现在我们搬家...
我有一个 UICollectionView,其框架为 [UIScreen 主屏幕].bounds 和这些属性: _collectionView.pagingEnabled = YES; _collectionView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleW...
在嵌入式 C 应用程序中,我有一个大图像,我想将其旋转 90 度。 目前我使用众所周知的简单算法来做到这一点。然而,这个算法需要我再做一个合作...
问题: 通过 HTML5 画布动画轻松旋转,在动画结束时停止在所需的角度(或旋转角度)。本质上,(平滑地)拉伸这个缓动动画......
我的世界已呈现。根据一些具体要求,它(有时)包括地板上的一些灯。我使用三角形基元渲染这些灯光。现在我有以下...
假设我们只能通过调用反向来对数组进行左旋转(然后右旋转),如下所示: void rotl(std::string &s, const int d) { std::reverse(s.begin() , s.
Matlab 自 2020 年以来引入了一个函数 angvel。根据文档,该函数应该根据四元数序列计算角速度张量。 细节似乎令人费解......
使用 Jo 引擎在 Sega Saturn 上出现球体旋转问题
我正在尝试使用 Sega Saturn 游戏手柄(类似于游戏 Marble Madness)和 Jo Engine(Sega Saturn 的 C 引擎)来构建一个简单的低多边形球体。代码我是你...
我想在 c# winForms 应用程序中创建类似编码器的用户输入,并且我使用图像作为输入图形(现在是临时图像)。为了旋转图片,我更新了一个名为“
我正在尝试让 UIImageView 旋转,所以它会从此看起来(在方面适合): 对此:(抱歉规模) 这是我用来尝试旋转 imageView 的代码: // 旋转图像...
VBA 代码,用于在两列上旋转职位/姓名列表,向上一行(顶行将落在最后),但不包含空白单元格
VBA 代码可以将一行两列与位置/名称同步旋转,以便顶行始终落在最后一个位置。代码应该忽略空白单元格,只旋转 c...
我是 SVG 新手。 我试图用 defs 中的路径定义一个“模板”并重用它。 我希望路径围绕中心旋转,且路径之间的间距相等 这就是我走了多远...
我有一个 PictureFragment,当从缩略图中选择图片时,我用它来全屏显示图片。它工作正常,但是当我旋转智能手机时,图片也会旋转并缩放得非常
在我的快速代码中有2个滑块,1在底部,1是约束和垂直旋转。我想要做的是将右侧滑块限制到底部滑块的顶部锚点。你可以...
我创建了一个项目,当我们触摸立方体时,它会旋转。我希望当用户停止触摸立方体时,立方体返回到其原始位置。下面我添加了源代码...
获取两点之间的角度并以该角度围绕另一个点旋转一个点 - C++
我基本上是在尝试根据贝塞尔曲线中的点创建二维线。 贝塞尔曲线的所有点都放置得很好,一切看起来都井然有序。 从这些点开始,我正在创建......
我需要旋转一个精灵对象,但似乎这不可行,如果不行,有没有办法实现旋转效果,也许通过精灵材质的UV坐标,或者自定义着色器...
我有一些从 STEP 文件转换中获得的自定义几何形状,我使用鼠标来旋转它们。它们围绕场景的原点旋转,但由于距离原点很远,所以它们看起来像是在旋转......