旋转是物体围绕旋转中心(或点)的圆周运动。在移动设备上,它表示方向的变化。
在 SwiftUI 上将旋转锁定为纵向,无需使用 AppDelegate 或 SceneDelegate
我正在尝试使用苹果多年来已经贬值的一堆方法来锁定我的应用程序的轮换,我不知所措。 Xcode 项目中没有 SceneDelegate 或 AppDelegate...
在 Roblox 中,你的相机有一个带有 LookVector 等的 CFrame。我想要完成的是检测玩家何时按下鼠标右键,并通过循环旋转他们的角色...
我想知道是否可以使用四元数来表示超过 180 度但低于 360 度的旋转? 我在虚幻引擎的 FQuat 库的背景下问这个问题,我的组合四分之一......
正如你在下图中看到的,我有一个给定的旋转矩阵R_given(从最右到最左的坐标系),并且我知道旋转矩阵R_around_z,这是一个简单的绕...
我将图像旋转 x(45 度)角度,但旋转图像中出现一些黑点。 如何避免这些黑点!! 我使用的逻辑如下 双 sinx = sin((M_PI/4)*...
VisionOS RealityKit 如何计算其旋转(横滚、俯仰、偏航)?
问题 苹果有一个用于跟踪手腕的对象,例如anchor.originFromAnchorTransform,在这个对象上,有一个受保护的旋转字段,所以我无法访问它,但它会被打印......
我想知道如何从旋转和位置矩阵中获取变换矩阵 我有一个高斯泼溅训练数据(cameras.json): { “id”:0, “img_name”:“_DSC9040&
为什么我的玩家在世界坐标中仍然向前(向北)移动?我希望玩家能够面对并朝着新的方向前进。请用简单的话解释一下。 无效PlayerMover() { _步长 = _速度 *
我想通过按鼠标左键来旋转或平移一个看起来像圆柱体的对象。 要旋转,我想单击尖端并使其围绕其他旋转...
我正在尝试实现此输出: 最低 低 中 高 最高 最高 高 中低 最低 我知道有很多方法可以做到这一点,但我正在单循环中尝试,它可以实现吗? 我的代码是
如何在 Jetpack Compose 中创建可拖动和可旋转的框?
我正在开发 Jetpack Compose 应用程序,我想创建一个可以使用鼠标交互拖动和旋转的 Box。我应该能够单击并拖动整个框以将其移动......
我有轴角度格式的刚体旋转,并且希望在全局框架(外部)中恢复主体的偏航。我使用 scipy Rotations 模块如下: 从 scipy.spatial.transform 导入
我正在 Android Studio Java 中使用两个提供四元数的蓝牙 IMU 进行开发。传感器按以下方式启动: 在所示的图像中,这被认为是“零”位置...
我想在圆桌周围均匀地分配n张椅子。 尝试了几种涉及围绕圆圈动画对象的解决方案,但我无法将它们中的任何一个转换为解决方案......
我正在使用fabric.js并尝试使用旋转手柄允许画布上的任何对象旋转,不是自由360度,而是一次只能旋转15度。我很努力地寻找但找不到......
类四元数: __slots__ = ("x", "y", "z", "w") def __init__(self, x: 浮动, y: 浮动, z: 浮动, w: 浮动): self.x = x self.y = y...
例如我有以下代码: $sample = array('苹果', '橙子', '香蕉', '葡萄'); 我想重新排列这个数组,将 $sample[2] 设为新的 $sample[0],同时保持相同的顺序
大家好,我有一些在旋转 PDF 页面时需要介绍的用例。 我需要检查每个页面旋转值并将其旋转到 0 度。 当我在 Adobe 中查看一些文档时,它向我展示了...
当我旋转屏幕时,片段被销毁并返回到活动,活动打开了该片段。但他为什么要这么做呢?
我有一个 Activity,可以通过 2 个不同的按钮打开 2 个不同的 Fragments。默认情况下,Activity 在创建时会打开一个 Fragment,我们称之为“主 Fragment”。 该...
我有一个名为 Poller.log 的文件,它始终附加日志详细信息。我希望这个日志文件每天轮换一次,并且限制为 30 天。因此,该代码运行良好。 现在我想要这个日志...