我正在尝试检查是否可以从形状的一侧到 x 轴绘制一条线。为此,我从形状侧面的一点到 x 轴绘制射线,然后检查是否...
我希望更有效地确定一组 2D 形状(直线、弧线等基元)之间的交点。我想通过首先检查边界框之间的重叠来做到这一点。 是...
如何将三角形的 2D 网格转换为四边形?这是最好的方法还是甚至可以从头开始生成 2D 四边形网格?
我正在寻找一种计算网格布局的算法。我最终会用 javascript 编写它,但我正在寻找一个与语言无关的答案。 我有一个容器(具有固定尺寸)和一个 va...
目标是在虚拟现实地图的最短路径中轮流分割主要路径,以了解根据一个人行走的距离为他的导航轨迹(图像中的蓝线)打多少分...
我在 3 维空间中有一个随机选择的点。另外,我有四个随机点及其到随机选择点的距离。这些距离是这四个点的半径。全部...
我正在使用 MapBox JS,几何点和 LineString 对象仅支持纬度和经度。您必须使用要素的属性来添加自定义字段,例如海拔高度。 问题是我...
我有以下代码来执行透视校正,但结果是图像在小 X 坐标中拉伸,在大 X 坐标中收缩,如下图所示。 ...
我有一个函数可以检查两个圆环是否重叠并且对于小圆效果非常好: public static bool Overlaps(在圆circle1中,在float annulus1中,在圆circle2中,在...
我正在尝试创建一个吸血鬼幸存者类型的游戏,目前我正在创建敌人的逻辑,但我发现了一个问题,那就是它们能够在某种程度上相互重叠
如果我有一条贝塞尔曲线,如何使其具有宽度,以及如何获取其轮廓的顶点? 我的尝试:我使用一个起点、两个控制点和一个终点绘制了一条贝塞尔曲线...
问题:给定我下面描述的格式的数据,进行有效查询某个点属于哪个块的最有效表示是什么。 我想解析 vi 的编码块...
嗨,我正在尝试实现地图对象(街道区域),如果与其他街道区域相交,则会将它们弯曲。我已经实现了下一个逻辑:当区域绘制完成后,我尝试...
给定一个点(pX,pY)和一个已知圆心(cX,cY)和半径(r)的圆,您可以想出最短的代码量来找到圆上最接近的点(pX, pY) ? 我已经...
我在 SwiftUI 中收到此错误:第 120 行“无效的框架尺寸(负或非有限)”
错误发生在我有的视图层次结构中: 包含条件内容的父VStack 带有 ForEach 循环的嵌套 VStack 带有框架修饰符的文本视图 使用
只是为了好玩,我想画一个圆,然后继续为这个圆输入正弦波。 现在,我有一个似乎无法解决的错误:擦除圆圈的“尾巴”是
我看到经常推荐 Moller 和 Trumbore 的快速最小存储射线/三角形交集。 问题是,我不介意预先计算和存储任何数量的数据,只要......
我有一个以原点为中心、半径已知的圆。 半径 <- 1 Horizontal_Coordinates <- seq(-Radius, Radius, 0.01) Positive_Vertical_Coordinates <- sqrt((Radius ^ 2) - (
这是一个常见的面试问题(根据一些面试网站),但我在互联网上找不到正常的答案 - 有些是错误的,有些指向我希望不需要的复杂理论......