mesh 相关问题

多边形网格或非结构化网格是顶点,边和面的集合,用于定义3D计算机图形和实体建模中多面体对象的形状。

如何修改 3D 网格以遵循地形,同时保持厚度?

对于 Unity 项目,我需要创建一个脚本,在运行时修改 3D 对象的网格,使其遵循其下方地形的形状。 目前,我已经达到了这个结果(...

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带有 Python API 的 GMSH - 节点挤出和微积分时间

我目前正在使用 GMSH Python API,根据参考表面的挤压来构建节点和元素。 作为输入,我有一个节点字典和一个元素字典,wh...

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NHS MESH 和 FHIR 收到不可读的消息

希望有人可以帮助我,我正在尝试通过 NHS MESH 系统发送 FHIR 文件,但没有收到消息。 我正在使用 SDK 创建包。 我创建了一个包...

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Love2D 中网格上的奇怪纹理行为,需要帮助才能实现我期望的结果

以下代码有这样的结果: 局部网格 = nil 本地img = love.graphics.newImage("test_blue.png") 函数love.load() 网格 = love.graphics.newMesh(4, img, "风扇") 网格:设置顶点({ ...

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如何使用 Trimesh 计算两个网格的体积交集?

我正在尝试使用 Trimesh 计算两个凸网格的交集体积。使用trimesh.Trimesh.intersection()方法,即使是基本的、明显重叠的形状也会返回...

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渲染选定网格面的正射投影时,OpenGL 深度测试不起作用

我正在尝试在 OpenGL 中渲染选定网格面的正交投影。网格有一个洞,我只想显示从观察者的角度可见的面。然而,有...

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如何在Godot中使用AkGeometry? (Wwise-Godot 集成)

我想使用 Wwise 在 Godot 中创建空间声音。我正在使用 https://github.com/alessandrofama/wwise-godot-integration 问题在于使用 AkGeometry 节点。使用几何对于

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在平面图/二维网格中查找四边形面

说明: 我有一组坐标点和一个邻接列表,描述每个点(节点)如何连接到其他点。利用这些,我在 Python 中使用 NetworkX 绘制了一个图表。 这里...

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3D加工零件特征识别(点云、网格)

我有一个加工零件(.STL),想要识别(并提取)它的加工特征。有些功能很简单,但有些功能更复杂,这就是为什么我认为机器学习方法......

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使用 pymeshlab、trimesh 或 python 中的其他库填充闭合网格中的孔

我有一个“甜甜圈”或“环形”形状的网格,这意味着它中间有一个孔,但它是一个封闭的网格。这些孔是由于网格的拓扑结构造成的,而不是因为...

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使用 Gmsh 的四元结构化网格,使用从 stl 文件开始的超限选项

我正在通过 Python API 使用 GMSH 创建结构化四边形网格,以对我的硕士论文的升主动脉进行 FEM 分析。我在几何表面上定义了,

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带有修剪网格的网格子集

有没有办法使用修剪网格将顶点子集及其关联面转换为网格?是否像获取顶点和面的子集,然后直接创建网格一样简单......

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使用点坐标和邻接列表在图中查找面

说明: 我有一组坐标点和一个邻接列表,描述每个点(节点)如何连接到其他点。利用这些,我在 Python 中使用 NetworkX 绘制了一个图表。 这里...

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使用修剪网格进行网格分割

有没有办法使用修剪网格将顶点子集及其关联面转换为网格?是否像获取顶点和面的子集,然后直接创建网格一样简单......

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GMSH 中基于特定点的网格细化

我正在与 GMSH 合作进行逐步网格细化。 在每个步骤中,我都会生成一个点云,我想在其中细化每个点附近的网格。有没有办法进行细化...

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Istio 环境模式连接到 ipv4 端点

我有仅限 ipv6 的 EKS 集群和带有 sidecar 代理容器的 istio 服务网格。在此设置中,我可以直接连接 ipv4 端点,例如curl -v -4 https://sts.eu-central-1.amazonaws.com,此标志

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填充表面网格的算法

我有一个描述封闭表面网格的点云。我想由此创建一个体积网格:因此我必须在这个“表面点云”内附加一些点。到现在为止...

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网格到网格。网格拟合(平均)。网格比较

我有 3 组代表一个表面的点云。我想使用这些点云来构造三角形网格,然后使用网格来表示表面。每组点云都采集...

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如何在 Unity 中使用 ProBuilder 修改网格

我是 ProBuilder(和 Unity)的新手。 我有一个网格想要修改。 想象一个 2D L 形网格(如 L 形桌面),我想将其修改为一个简单的矩形。 我试过了

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导入 Lumerical 的 STL 对象实际上是实体吗?

所以我用Python编写了一些代码,从输入掩码生成一些STL。由于我对模拟这些结构中的光行为感兴趣,因此我想将它们导入 Lumerical。

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