graphics 相关问题

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在 Vulkan 中使用顶点属性和 sRGB 表面实现感知线性渐变?

我正在尝试使用 2 个重叠的四边形实现一个简单的颜色选择器:1 个四边形具有水平白色到值的渐变,另一个四边形具有黑色到透明的垂直渐变。 颜色是

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如何制作块压缩格式的 mip 贴图图像?

如果您的图像尺寸为 128 x 64,则 mip 为: Mip 0:128 x 64 MIP 1:64 x 32 Mip 3:32 x 16 Mip 4:16 x 8 Mip 5:8 x 4 Mip 6:4 x 2 Mip 7:2 x 1 Mip 8:1 x 1 现在,采用块压缩格式...

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如何获取echarts创建的条形图中网格的像素高度

我有一个角度应用程序,带有显示分布的类型 bar 的 echart(v5.5.1),我使用 large: true 选项,因为我的系列中最多可以有 32k 个类别。 我想创建一个图形

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将 .obj+.mtl 模型转换为带有顶点颜色信息的 .ply 格式

我正在尝试将 ShapeNet 的数千个 .obj + .mtl 模型转换为 .ply 格式。然而,由于该数据集包含数千个模型,手动转换它们并不是最好的解决方案。我已经...

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合并使用 R 中的效果包创建的两个图

我有以下问题。运行有序 logit 模型后,我想要 R 的效果包来可视化结果。这工作得很好,我对两个自变量这样做了,然后我尝试了......

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Love2D 中网格上的奇怪纹理行为,需要帮助才能实现我期望的结果

以下代码有这样的结果: 局部网格 = nil 本地img = love.graphics.newImage("test_blue.png") 函数love.load() 网格 = love.graphics.newMesh(4, img, "风扇") 网格:设置顶点({ ...

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OpenGL 中的独特位置和绑定

我一直在使用 OpenGL,对绑定、位置及其索引有点困惑。 我的想法是位置主要用于基元,可以很容易地传递...

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如何修复 3D 引擎中的线条在 Java 中超出屏幕时出现的故障?

我正在用 Java 编写 3D 引擎,我注意到每当一个物体离开相机的视野时,屏幕上的线条就会变得疯狂。该物体也重新出现在屏幕上,但相反......

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如何在搅拌机中接收或设置相机参数

我在搅拌机中创建了一个简单的几何场景,在其中生成了一个立方体(位于 pos (5,5,-2) 处,相机位于 (0,0,0) 处,面向 x 轴和 y 轴之间。 之后,我想渲染...

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撤销 Bresenham 线的算法

我在网格上有一个点,我想为其创建一个合理的多边形轮廓。这些点将由用户选择,因此我不能指望它们完全遵循 Bresenham 的算法......

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R ggplot2 - 错误栏宽度问题

我一直在尝试使用 ggplot2 绘制以下数据,但遇到了错误栏问题: 数据1<-c(0.04, 0.5, 1.0, 1.5 ,2.0, 2.6, 3.1, 3.6, 0.9,0.56,0.4,0.33,0.27,0.2,0.15,0.1, 0.1...

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有什么想法可以在flutter中的行程帽.屁股或行程帽.方形上创建边框半径吗?

我们的目标是从这个半圆环图过渡到那个半圆环图。正如你所看到的,我们希望保持 笔画平方 或者 。屁股 然后在......的角上实现圆角边缘...

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如何使用Cairo的CAIRO_FORMAT_RGBA128F进行32位颜色输出?

我目前正在使用 Cairo 进行 8 位渲染,并在 After Effects 插件中使用以下代码,使用 CAIRO_FORMAT_ARGB32 图像表面效果很好: // 写入像素8位 PF_像素*

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Highcharter 依赖轮图表中工具提示的格式化问题

我正在使用 R 中的 highcharter 包创建一个依赖轮图,可视化巴西地区和经济集团之间的出口关系。虽然大多数图表的格式都是正确的...

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GPU 独立处理器用于传输和计算

使用 Vulkan 等 API 时,您可能有多个不同的队列系列可供使用。有时您有一个没有图形或计算能力的传输系列。这意味着它是一种专门的交通...

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如何在不停止命令的情况下从设备传输到主机?

Vulkan 的同步看起来非常复杂和精细,但我没有找到满足我需求的方法。我需要这样做: 将数据从设备传输到主机。 将数据从主机传输到

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这是使用 Vulkan 将图像传输到 GPU 内存的最快方法吗?

我现在这样做的方式,据我了解,每个新图像都必须使用 LAYOUT_UNDEFINED 创建。然后我设置一个障碍将其转换为 TRANSFER_DST_OPTIMAL。现在我可以传输图像了。 ...

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如何将具有特定相机位置的 3D 世界中的 3D 点投影到 2D 图像中?

我很难理解如何将场景中的 3D 点转换为 2D 图像。 我在 Blender 中创建了一个场景,其中我的相机位于 P_cam(0|0|0) 处,看起来很不错...

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对DDA算法感到困惑,需要帮助

我需要有关 DDA 算法的帮助,我对在 DDA Algo 上在线找到的教程感到困惑,这是该教程的链接 http://i.thiyagaraaj.com/tutorials/computer-graphics/basic-

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graphics.drawline 使线条太大

我是 C# 新手,正在尝试一些我在课堂上尚未见过的东西。 我正在尝试构建一个码垛工具,它显示在托盘上码垛箱子的最佳方式。 之前...

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