webgl 相关问题

WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **

从 next.js 加载着色器

我正在为我的网络应用程序使用 next.js。我使用 WebGL 渲染 2d 场景。我的 javascript 中有一个片段和一个顶点着色器硬编码为字符串: varfragmentShaderSource = [ ` #ifdef GL_ES`, ...

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“为什么 webGL 不保留以前的绘图?

我有一个小型绘图应用程序,每次鼠标移动时,新坐标都会被输入到 WebGL 中的缓冲区中。我假设当我调用 gl.drawArrays 时,我只需要绘制新点,...

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WebGL z 缓冲区工件?

我们正在开发一个基于 Three.js 的 WebGL 项目,但无法理解 WebGL 中如何处理透明度。该图像显示了使用 alpha = 0.7 绘制的双面曲面,其行为

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OpenGL 和 WebGL 之间的 Alpha 渲染差异

我使用完全相同的 C++ 代码渲染相同的场景,一次使用 Windows 上的本机 OpenGL,一次使用 Emscripten 渲染 WebGL。场景中的一切看起来都一模一样,除了我撕裂的时候......

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如何将源纹理中的特定 mip 贴图级别复制到目标纹理中的特定 mip 贴图级别?

我将许多 2D 纹理合并到 WebGL2 ( Three.js ) 中的数组纹理中,以便通过多次绘制渲染模型。这些单独的纹理经常变化并且使用 mipmap。因为这不是 pos...

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使用 JavaScript 旋转 3D 对象

我正在 p5.js (JavaScript) 中使用 WebGL 3D 对象。我有四个有点复杂的“独立”3D 对象,当按计划工作时,将使用 mouseOver e 对其进行操作...

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WebGL 从浮点渲染目标读取像素

有一些混乱,例如就 WebGL 中渲染浮点纹理的支持级别而言。根据可选支持,OES_texture_float 扩展本身似乎并没有强制要求......

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THREE.js 从 GPUComputationRenderer 纹理读取像素

我一直在使用 GPUComputationRenderer 来研究这个 Three.js 示例的修改版本,该示例使用 GPU 着色器来修改交互 boid 的速度来保存、读取和操作 boid

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如何使这些三角形没有填充,只有边框?

我尝试按照各种来源的说明进行操作,但没有取得任何成功。我对 WebGL 和 OpenGL 很陌生。我得到了这段代码,并且从那以后一直在进行调整。如果有人有...

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WebGL:如何在 GLSL 中使用整数属性

是否可以在WebGL顶点着色器中使用整数属性?我的顶点数据包含整数,我想像这样定义顶点属性: 属性 vec3 位置; 属性 int INDE...

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WebGL,将浮点数打包到 vec4 中

我有来自 Threejs 示例的代码示例,其中浮点值转换为 vec4。我在其他几个论坛上看到过这种逻辑,但没有解释。 有人可以解释一下这个逻辑在做什么吗...

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WebGl 将 float 打包到 v4 中

我有来自 Threejs 示例 [http:// Threejs.org/examples/#webgl_animation_cloth] 的代码示例,其中浮点值转换为 vec4。我在其他几个论坛上看到过这种逻辑,但没有解释......

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如何使用 JavaScript 和 WebGL/Canvas 创建与此类似的分形背景?

我正在尝试创建一个类似于图像中显示的分形背景(下面的链接)。它有一个有趣的结构,类似于具有平滑颜色过渡的分支分形。我已经烧焦了...

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WebGL 计算两个三角形之间的矩阵

我正在使用这个库来查找两个三角形之间的变换矩阵。在 2d 画布上下文中,它非常适合将源三角形翻译成另一个,但我正在尝试翻译我的...

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为什么“gl_Position”与“position”是不同的数据类型

我正在从代码示例中学习GLSL着色器,我对以下事情感到困惑:gl_Position是vec4数据类型,而position是vec3数据类型,为什么?这个“位置”到底是什么

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创建的铯墙可以透过表面(地形)看到

首先,我通过图元切割地球,使其仅显示特定的局部地形,然后我在特定区域周围创建地下实体墙。但是透过窗户可以看到墙壁...

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在 React 中,如何组合两个稍微偏移的视频来创建 3D 视频(立体 3D)?

我同时录制了两个稍微水平偏移的视频,旨在将它们一起使用以形成使用 3D 眼镜(不是红/蓝那种)观看的 3D 视频。这是……

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乘以 2 个源,WebGlLayer (openlayers)

我整个晚上都在挣扎。我想做的就是将两个栅格相乘。我知道我可以使用 RasterSource 做到这一点,但我需要更好的性能。当我创建图层(webgl)时...

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在 webgl 中调试 GLSL 代码

与 webgl 一起使用时是否可以调试 GLSL 代码或打印 glsl 代码中的变量值? Three.js 或 scene.js 是否包含此类功能?

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将图像从 webgl 复制到 2D 画布会丢失 Safari 中的显示 P3 颜色配置文件

我在使用 Safari 时遇到了一个奇怪的问题,即将图像从 webgl 移动到 2d 不尊重显示 P3 颜色配置文件。它在 Chrome 中运行良好。 任何帮助将不胜感激。 这是...

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