使用 Three.js 进行路径追踪阴影

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我正在尝试尝试在 webGL 中创建更真实外观的方法,并偶然发现了这个演示 http://madebyevan.com/webgl-path-tracing/

我对 javascript 相当陌生,一直在使用 THREE.JS 来学习 webGL。 我注意到在演示中他们使用了 sylvester.src.js,我认为它正在计算灯光/阴影的路径跟踪。 路径追踪照明可以与 Threejs 一起使用吗?如果是的话怎么办?

很抱歉在这一点上说得这么含糊。 我在这件事上没有找到太多可以参考的信息。

javascript path three.js webgl light
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如果您想探索 ThreeJs 路径跟踪,有很多选项可供搜索,

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