图形是视觉呈现。使用此标记的问题也应使用正在使用的相应语言和图形子系统进行标记。有关更一般的图形问题,请考虑使用计算机图形堆栈交换(computergraphics.stackexchange.com)。
error: 'gl_PrimitiveCountEXT' : undeclared identifier
SpriteBatch spriteBatch; BitmapFont font; CharSequence str = "Hello World!"; spriteBatch = new SpriteBatch(); font = new BitmapFont(); spriteBatch.begin(); font.draw(spriteBatch, str, 10, 10); spriteBatch.end();
问题是,我为绘制背景热图而采用的每种方法都非常低效,以至于代码基本上无法运行,它会编译,但是模拟具有较深的帧速率。
https://drivers.amd.com/developer/gdc/gdc02_hoffmanpreetham.pdf
如何从GLTF位置生成顶点正态属性缓冲区? 我正在尝试使用跨产品方法(在JavaScript,从GLTF位置缓冲区中)实现顶点位置的顶点正常生成,但是大多数由此产生的正态被证明为(0,...
const vertices = new Float32Array( positionsBuffer, meshData.positions.byteOffset, meshData.positions.byteLength ) const indices = new Uint16Array( indexBuffer, meshData.indices.byteOffset, meshData.indices.byteLength ) const normals = new Float32Array(vertices.length) for (let i = 0; i < indices.length; i += 9) { const vert0 = vec3.create( vertices[indices[i]], vertices[indices[i + 1]], vertices[indices[i + 2]] ) const vert1 = vec3.create( vertices[indices[i + 3]], vertices[indices[i + 4]], vertices[indices[i + 5]] ) const vert2 = vec3.create( vertices[indices[i + 6]], vertices[indices[i + 7]], vertices[indices[i + 8]] ) // p = cross(B-A, C-A) const normal = vec3.normalize( vec3.cross( vec3.subtract(vert1, vert0), vec3.subtract(vert2, vert0) ) ) normals[indices[i]] += normal[0] normals[indices[i + 1]] += normal[1] normals[indices[i + 2]] += normal[2] normals[indices[i + 3]] += normal[0] normals[indices[i + 4]] += normal[1] normals[indices[i + 5]] += normal[2] normals[indices[i + 6]] += normal[0] normals[indices[i + 7]] += normal[1] normals[indices[i + 8]] += normal[2] } for (let i = 0; i < indices.length; i += 3) { const normalizedNormal = vec3.normalize( vec3.create( normals[indices[i]], normals[indices[i + 1]], normals[indices[i + 2]] ) ) normals[indices[i]] = normalizedNormal[0] normals[indices[i + 1]] = normalizedNormal[1] normals[indices[i + 2]] = normalizedNormal[2] }
使用用于计算左手坐标的跨产品变化的方法?
(1):我的意思是,当圆盘颜色为恒定白色,其中没有黑色像素。
StackOverflow 社区您好, R ggplot2 中有没有一种方法,使用 facet_grid() 函数来获取备用 Y 轴,如下例所示: (具有交替 Y 的多个时间序列图的示例...
我想组合两种颜色的值。例如: // 颜色 1: 整数aa=255; 整数rr = 255; 整数gg=0; int bb = 0; // 颜色 2: 整数aa=128; int rr = 0; 整数gg=0; int bb = 0; 第一个
我正在研究实现摆运动模拟。 void SinglePendulum::setPendulum(double dt) { // 应用重力 自动 acc = 加速度; Vec3 重力(0.0, -9.8, 0.0...
我想将变量传递到 GraphicView 中以通过按下按钮等方式更新绘图。 我在 Stack Overflow 上浏览了几个关于这个问题的例子。 (我试图发布...
是否可以使用单个 ColorMatrix 更改位图的色调、饱和度、亮度和透明度?
我希望能够通过一次位图重绘来更改色调、饱和度、亮度和透明度。我目前有这个功能(改编自这个答案:https://stackoverflow....
我使用 gt_tables 制作了一个表格,我想将其保存为 .png。当我使用 gtsave 时,即使我将 vwidth 设置得非常高,它总是会裁剪掉一半的表格。 这段代码一直有效,直到我们...
给定一组随机顺序的 (x, y) 坐标,是否可以对它们进行排序,以便可以绘制仅具有 90o 内角或外角的多边形路径。 众所周知,存在这样的路径,但我...