SFML(简单快速多媒体库)是一种用C ++编写的便携且易于使用的多媒体API。您可以将其视为SDL的现代,面向对象的替代方案。 SFML由几个软件包组成,完全满足您的需求。您可以将SFML用作与OpenGL交互的最小窗口系统,或者作为用于构建游戏或交互式程序的全功能多媒体库。
特别是我在MacOS 10.14.2上使用C++库SFML,需要系统权限的方法是sf::Mouse::setPosition。唉,每次我对代码进行任何调整并制作一个 fr...
在 Visual Studio 2022 的 C++ 项目中使用 TGUI 和 SFML 时出现问题
我正在尝试将 SFML 和 TGUI 库集成到我的 C++ 项目中。虽然 SFML 工作得很好,但我在使用 TGUI 时遇到了问题。 我仔细按照TGUI网站上的安装说明进行操作—
这是一个最小的可重现示例: #包括 #包括 类标签 { 民众: 标签(sf::字符串消息,浮点数 y) { 如果(!字体。
我正在开发一款游戏,我们根据柏林噪声生成等距瓷砖世界。 Perlin 噪声用于创建预览图像,其中不同的地形类型和资源(例如水、g...
我正在尝试使用 SFML C++,并且想将其与 Visual Studio 一起使用,我按照 SFML 网站上的教程进行操作。但出现了错误: E1696:无法打开源文件“SFML/Graphics” 我的代码: #
将 Unicode const(uint)* 转换为 dlang 字符类型
我正在使用bindbc.sfml 在D 中编写一个SFML 应用程序。此 SFML 绑定中 Unicode 的系统剪贴板函数获取并返回 Unicode 剪贴板文本作为 const(uint)*,其中 uint 是 Unicode 代码。 怎么...
错误,“SFML/Graphics.hpp:没有这样的文件或目录”
所以,我对编码还很陌生,所以请耐心等待。我运行了在 Visual Studio Code 中安装 SFML 的教程视频,但最终还是到了这一步。我尝试按照说明进行操作。安装
继承自 sf::Drawable 的类不能与 std::vector 一起使用
我使用SFML图形框架制作了一个非常小的2D游戏引擎。最近尝试将引擎从静态库转换为动态库,但是出现了问题。 好像是一个班级...
我对 Valgrind 的使用完全陌生。目前我已经编译了一个exe用于程序测试;然而,测试发现了超过 25 万个错误。这是用新的 sfml 制作的基本项目
我正在为 MinGW 构建 SFML,如官方教程中所述。我正在使用 WinLibs 的最新 MinGW,适用于 64x 系统。我完全按照教程进行操作,使用来自 GitHub 的 SFML 2.6,...
我使用以下代码在player.h文件中创建了一个名为cannon的精灵 无效创建玩家(){ 纹理 cannonTexture; if (!cannonTexture.loadFromFile("assets/cannon.png")) { ...
致命错误LNK1104:无法打开文件“sfml-system-s-d.lib”
我收到如下所示的错误,我正在使用 Visual Studio 2017 社区,并且我正在尝试运行从 github 下载的项目。 1>------ 构建开始:项目:CurveFever,配置:...
我尝试更改颜色函数,使草皮像背景一样被涂成黑色,但这不起作用我不知道还能做什么,因为这是我第一次使用 sfml 代码: #我...
我有一个使用SFML库的C++游戏,如果我按Escape键,应该绘制一个菜单,因为我有一个UI类,当我按Escape键时绘制这个类,所以当玩家打开菜单时,对于这个UI我
sfml c++ 中的 getLocalBounds 和 getGlobalBounds 有什么区别?
我正在为我的对象进行碰撞检测,只是想知道为什么我应该使用 GlobalBounds 而不是 LocalBounds?或者我使用哪个功能并不重要?
SFML 错误(代码块):程序入口点无法位于图形、窗口、系统库中
我刚刚安装了 SFML ,并且按照使用 SFML 和 codeblock 的说明进行操作 这里 我收到以下错误: 程序入口点...无法在动态链接中定位
我有一个名为“玩家”的精灵,我尝试使用箭头键使其旋转。 while (window.pollEvent(事件)) { 如果(事件::关闭){ 窗口.close(); } 如果(键盘...
我的精灵动画在 C++ 中使用 SFML 的帧速率和增量时间
我正在使用 C++ 和 SFML 库学习 2D 动画。我使用 png 精灵表。我作为起点编写的代码如下: #包括 #包括 ...