C ++ 17是2017年批准的C ++标准的名称。它基于以前的C ++ 14标准,改进了核心语言和标准库,并添加了一些新的语言功能。
unsafe,`noexcept`和无头的访问sTD ::variant`
STD:: variant提供以下访问功能: std :: get_if:将指针换成变体,返回指针转换为替代方案。 模板 auto* std :: get_if(std ::
以下代码与类别中定义的S_digitu2s可以正常工作: #include 类foo { 民众: 模板 静态constexpr const char* digitu2(const i ...
有一种方法可以使用boost :: property_tree? 我希望能够将我的配置文件编写为:
我希望能够将我的配置文件写为: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Config> <DurationValue>20ns</DurationValue> </Config> 或: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <Config> <DurationValue>15s</DurationValue> </Config> 在两种情况下,以相同的方式解析持续价值场。我遇到了一个问题,我不知道该字段是哪种类型。在内部,该值存储为std :: chrono ::nanoseconds. 我尝试解析的尝试: boost::property_tree::ptree property_tree; boost::property_tree::read_xml("config.xml", property_tree); auto config = property_tree.get_child("Config"); std::chrono::nanoseconds duration_value = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(config.get<std::common_type<std::chrono::duration>>("DurationValue")); 有办法做到这一点吗?我想足够灵活地使用任何STD :: Chrono字面意识。预先感谢 如何告诉boost::property_tree将该领域作为一个string解析,然后将其传递给自定义的后处理器,以将其变成所需的string? duration
有人可以解释为什么两种情况都打印出“普通int”? #include void f(const int(&)[2]) {std ::cout<<"int array"< 有人可以解释为什么两种情况都打印“普通int”? #include <iostream> void f(const int (&)[2]) {std::cout<<"int array"<<std::endl;} void f(const int&) {std::cout<<"plain int"<<std::endl;} int main() { f({2}); // case 1: print "plain int" f({}); // case 2: print "plain int" return 0; } 我期望这些案件模棱两可。 对于编译器更喜欢支撑式数组构造器,支括号应包含2个元素,因为这是签名的要求。 当撑杆为空时,编译器将首先搜索任何将接受默认可构造的POD(普通旧数据)的签名,该签名是签名/未签名的短/长/长int,float或double。 例如:void f(const int (&)[2]) 程序输出: #include <iostream> void f(const int (&)[2]) { std::cout << "&void f(int(&)[2])\n"; } void f(float) { std::cout << "&void f(float)\n"; } // adding another overload accepting a POD will result in // an ambiguous function call, and so will not compile. // ex: void f(int) { std::cout << "&void f(int)\n"; } int main() { f({}); // the best match is f(POD{}) -> f(float) f({2}); // here, 2 is an int so best match is -> f({2, 0}) f({1, 2}); // -> f({1, 2}) } 您可以在这里与其他类型一起玩:https://godbolt.org/z/b7qbwy64n
我的目标是创建solution_ptr,其中void*可以指向任何对象类型。这为我提供了一种使用unique_ptr来指向共享相同签名的对象的方法。但是下面的代码似乎不符合我的期望,即P.Get()应等于V和S1地址。我怀疑它必须执行尝试将UNQIUE_PTR包裹在S1之上的行以拥有它。但是地址已经改变。
我想知道为什么在以下代码中找不到命名空间: <- error, so changed to the following: #inc...
我正在尝试测量使用不同的方法读取文本文件(std :: ifstream)所需的时间,并从其内容中创建一个
,我创建了两种方法,一种是通过循环中的字符转换字符(
arr arr tor t,n,我想通过so so so s so s so std ::array,n> arr_ref等arr的元素获得一个参考数组。 但是作为一个
template <class ValueType, class BaseType = std::vector<ValueType>, std::enable_if_t<std::is_same_v<BaseType, std::vector<ValueType>> || std::is_same_v<BaseType, std::list<ValueType>>,int> = 0 > struct Test : public BaseType { Test() = default; private: // Hide base members that are not supposed to be used directly using BaseType::push_back; using BaseType::insert; using BaseType::assign; using BaseType::emplace_back; using BaseType::resize; using BaseType::swap; // These methods must be hidden BaseType==std::list, but are not available for std::vector //using BaseType::merge; //using BaseType::push_front; //using BaseType::splice; //using BaseType::emplace_front; }
[注意:我被C ++ 17。] 我有一个类模板,该模板是在相当多的类型(〜25)上实例化的。 其中一些可以彼此正确转换,我想
GCC提供了一种选择性优化代码的功能/部分的方法 使用属性快速做。有没有办法在带有布拉格斯/属性的情况下启用相同的方法? 我知道Clang提供
我写了以下代码... << "Constructor called\n"; } Error(const Error&) { cout <...
结构结构的绑定声明,用于从元组继承的类 我有一个从标准元组继承的类: #include
#include #include Te ... 我有一个从标准元组继承的类: