structured-bindings 相关问题


Apache Spark Structured Streaming 中 Spark UI 上的查询和阶段卡住了

我在 EMR 集群 (6.14) 上使用 Apache Spark Structured Streaming (3.1.2)。 Spark 结构化流将数据从 Apache Kafka 流式传输到 Delta Lake 表。当我打开 Spark UI 时,我看到以下内容


SWT/JFace 的未弃用数据绑定

我最近一直在研究 Eclipse 插件开发,当我尝试使用 Eclipse Bindings 选项卡将 SWT 文本绑定到我的数据模型中的字符串时,它生成的代码是依赖的...


Google 识别的 JSON LD 格式的 Schema.org,但 Facebook Pixel Helper 无法检测到它

我使用添加了JSON LD格式的schema.org标签,当我使用Google结构化数据测试工具测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。 但是,当我安装 Facebook Pixel Helper 时 </desc> <question vote="15"> <p>我使用<pre><code>JSON LD</code></pre>以<pre><code>&lt;script&gt;</code></pre>格式添加了schema.org标签,当我使用<a href="https://search.google.com/structured-data/testing-tool/u/0/" rel="noreferrer">Google结构化数据测试工具</a>测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。</p> <p>但是,当我安装 <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/facebook-pixel-helper/fdgfkebogiimcoedlicjlajpkdmockpc?hl=en" rel="noreferrer">Facebook Pixel helper chrome 扩展</a> 来测试我的页面时,schema.org 标签显示为空白。不知道为什么 Facebook Pixel Helper 无法检测到它。</p> <p>非常感谢任何帮助。</p> </question> <answer tick="false" vote="9"> <p>我发现Facebook Pixel对结构化数据的解析更加严格。字段中的空白换行将导致它发出警告。当我在地址中进行换行时,我就发生了这种情况。谷歌正确解释了该地址,但 Facebook Pixel 在控制台中发出了警告。</p> <p>添加以下代码解决了我的情况:</p> <pre><code>$address = preg_replace( &#34;/\r|\n/&#34;, &#34; &#34;, $address ); </code></pre> <p>当然,正如这里指出的那样<a href="https://stackoverflow.com/questions/2392766/multiline-strings-in-json">JSON不支持真正的换行符</a>。</p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>聚会迟到了,但对于来这里的人来说仍然如此。 FB Pixel 现在支持 JSON-LD:<a href="https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513" rel="nofollow noreferrer">https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>对我来说,多个空格都有错误(据我所知)。 <br/>因此,我使用这段代码:</p> <pre><code>$description = preg_replace(&#34;#\r|\n|(\s+)#iu&#34;, &#34; &#34;, $description); </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>JSON 扩展还为所有其他网页添加了 JSON-LD 格式的架构标记,这是 Google 喜欢的。 “Facebook Pixel”不读取架构元标签或 JSON-LD(Pinterest 读取架构元标签,但不读取 JSON-LD)。</p> <p>听起来您可能有点困惑 – Facebook 不读取架构标记 – Facebook 读取开放图元标签。您可以在这里找到该标准的详细信息:<a href="http://ogp.me/" rel="nofollow noreferrer">http://ogp.me/</a>。</p> <p>仅供参考 <a href="https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/" rel="nofollow noreferrer">https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>您可能碰巧在 init 调用中有 <pre><code>fbq(&#39;set&#39;, &#39;autoConfig&#39;, &#39;false&#39;)</code></pre>。 </p> <p>Facebook Pixel 会将元数据发送到您的 Pixel 设置,但在初始化代码中,如果您将 <pre><code>autoConfig</code></pre> 设置为 <pre><code>false</code></pre>,Facebook Pixel 将不会发送此附加信息。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>我还使用 Json-LD 脚本标签。就我而言,实际上是在标签开始发送此数据之前移动 Facebook 像素脚本!</p> </answer> </body></html>


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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