opengl 相关问题

OpenGL(开放图形库)是一种独立于平台的图形标准和API,可用于桌面,工作站和移动设备。它旨在提供硬件加速渲染,因此与传统软件渲染相比,性能大大提高。 OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。 OpenGL标准以及OpenGL ES由Khronos集团控制。

如何使用tinyobjloader在OpenGL中绘制OBJ文件?

我正在尝试在 OpenGL 中从 Starfox 64 绘制这个免费的机翼模型。我在 Blender 中将 .fbx 文件转换为 .obj,并使用tinyobjloader 来加载它(我的大学科目的所有要求......

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Valgrind:libnvidia-glcore.so.346.47 条件跳转或移动取决于未初始化的值

当针对链接到 NVIDIA 的 libGL.so 的动态库运行我的测试 C++ 应用程序时,我收到 Valgrind 报告的以下错误(见下文)。我很想压制他们,但是......

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将 .obj 转换为 openGL 时出错

当我将 .obj 文件转换为 openGL 时,我遇到了一些错误。我不知道如何修复该错误。我已将符号更改为 >,但错误仍然存在。 1>------ 构建开始:项目:L...

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使用 OpenGl 渲染 .obj 文件

我想用c++加载.obj文件并用OpenGl将其形状和材质绘制到场景中。为了进行加载,我使用 syoyo 的tinyobjectloader。加载效果非常好,我能够...

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从 .obj 文件在 OpenGL 中绘制四边形

我正在将 .obj(在 Blender 中创建,如果有帮助的话)解析为 OpenGL 中的 C++ 程序,看起来已经很接近了。看来这里正确地找到了需要的顶点。我正在努力创造...

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C++ OpenGL 从文件渲染简单 OBJ

我目前正在学习基本的 OpenGL 教程,其目标是从 .OBJ 文件读取数据,然后渲染模型。该教程位于此处 - http://www.opengl-tutorial.org/beginners-

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使用 OpenGL 渲染 .obj 文件

我在 opengl 中渲染模型时遇到问题。我已经使用 glDrawElements 制作了自己的 obj 解析器和渲染函数,但我看不到问题。这是我的解析器函数: 无效负载...

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如何将.obj文件转换为openGL?

我发现将 .obj 文件转换为 openGL 很困难。我已经找到了我的模型,在这里我附上了 main.cpp 文件供您参考。我不确定如何运行这些文件。 哪个文件应该...

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从 obj 文件绘制模型

我正在尝试用 openGl 编写一个 obj 查看器。该程序必须仅绘制模型脸部的线条,因此我需要加载: 顶点:有时是 3D,有时是 4D; faces:索引列表,随机

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OpenGL Alpha 混合

我已经找到了 5349574673 个关于 alpha 混合的页面,但我仍然无法得到想要的结果。 我正在尝试使用 opengl 使 gif/png 文件正确显示(具有透明度/半透明度)。 这是我的

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谁能推荐一篇关于图形驱动程序架构的好论文或文章吗?

我想知道 OpenGL 和 DirectX 驱动程序到底是如何工作的。据我所知,他们基本上接受各种 API 中的调用,并输出字节码指令流,这些指令流向......

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如何在粒子碰撞的计算着色器中同步内存

我在计算着色器中有一个可用的粒子碰撞系统,我尝试使用空间哈希和共享内存对其进行优化。 空间哈希与缓冲区一起工作,但是当我运行它时我......

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OpenGL 翻转或镜像绘图对象

如何在onDraw方法中翻转或镜像图像对象(不是屏幕)? 我尝试了scale(1,-1,1),但这不起作用。 我的代码: opengl.selectVertex(顶点名称) .translate(x - 1, y, -9...

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SFML 中 2 个窗口之间的上下文共享

使用 sfml 创建 2 个窗口时,我发现只有其中一个窗口显示三角形,具体取决于下面代码中调用的 window.setActive() 函数。其中一个窗口完全是一个

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使用openGL绘制OBJ文件

我在使用 openGL 显示所有对象时遇到问题。 我有 5 个不同的 obj 文件:立方体、茶壶、灯、一个人和一辆车。 立方体、灯和人画得很好,但是茶壶和......

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使用 GLAD 的多个 dll 上的 GLAD 初始化

目前我正在使用glfw和glad制作一个简单的3D空间。我的项目管理方法是将其分成较小的项目,例如: 核 渲染器 场景 窗户 外部图形库

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OpenGL/DirectX 上的硬件超高分辨率视频解码和渲染

我正在尝试解码和渲染超高分辨率视频(4k x 4k),并且视频使用 h.264 编解码器进行编码。在解码视频帧时,我们希望在着色器上渲染帧,当前...

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如何访问 GLSL 片段着色器纹理中的自动 mipmap 级别?

如何确定在 GLSL 片段着色器中采样纹理时使用的 mipmap 级别? 我知道我可以使用textureLod 手动采样纹理的特定mipmap 级别...

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如何将FBO渲染到ImGui窗口中?

我正在尝试在 OpenGL 中制作 3D 图形,并且我也想使用 ImGui 来获得一些 GUI。 我在将 3D 内容放入 ImGui 窗口时确实遇到了麻烦。 我目前的流程是...

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NSOpenGLView:openGLContext 在 DisplayLink 回调中返回 nil

我遇到了上下文消失的问题。我有一个简单的 NSOpenGLView 子类。我在 initWithFrame 中定义像素格式,并随后验证我是否具有有效的上下文。我做了一些额外的GL...

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