opengl 相关问题

OpenGL(开放图形库)是一种独立于平台的图形标准和API,可用于桌面,工作站和移动设备。它旨在提供硬件加速渲染,因此与传统软件渲染相比,性能大大提高。 OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。 OpenGL标准以及OpenGL ES由Khronos集团控制。

如何在OpenGL C++中只绘制1/4的圆

我试图只绘制一个扇形/圆的一部分,但目前我总是得到一个完整的圆。 我用它来画一个圆: glColor3f (0.25, 1.0, 0.25); GL浮动角度,raioX=0.3f,raioY=0.3f; GL 浮动

回答 4 投票 0

需要帮助为 opengl 安装 glfw [已关闭]

我已经尝试过了 #包括 #包括 #包括 似乎没有任何作用。 看看它不工作 做过这个 和这个 和这个 我试过了

回答 1 投票 0

是否可以使用 OpenGL 将像素着色器投影到类似纹理的表面?

我想知道是否可以将片段着色器的示例投影(以像纹理这样简单的方式)到像立方体这样的表面。 我在 ShaderToy 上看到了一些有趣的例子(光栅化...

回答 1 投票 0

迫切需要帮助为 opengl 安装 glfw

我是 C++ 的初学者,我是自学的。我到处寻找有关如何执行此操作的说明,但在完成所有操作后,它仍然不起作用。 我是 c++ 的初学者,我排序...

回答 1 投票 0

LWJGL 3 在 Swing 和 GLFW 窗口之间共享上下文

我正在用 Java 创建一个应用程序,其中有两个窗口,一个“游戏视图”窗口和一个带有调试选项的 Swing 窗口。 Swing 窗口中包含游戏的另一个视图,其中...

回答 1 投票 0

OpenGL - 如何访问深度缓冲区值? - 或者:gl_FragCoord.z 与渲染纹理深度

我想访问像素着色器中当前处理的像素处的深度缓冲区值。 我们怎样才能实现这个目标呢?基本上,似乎有两种选择: 渲染纹理的深度。怎么会...

回答 3 投票 0

在采样纹理立方体贴图的较低 mips 时如何修复硬面平移?

我有一个纹理,我想将其用作间接辐射光。 存在一个问题,当我对该纹理的最低 mip 进行采样时,结果如下所示: 但实际上应该是这样的: ...

回答 1 投票 0

使用 OpenGL 绘制大量帧后关闭程序时 GPU 使用率跳至 100%

所以我偶然发现了一些相当奇怪的东西(在完成一个项目并修复内存泄漏之后,一旦关闭程序,内存泄漏就会导致 100% CPU 峰值),这似乎会导致增量......

回答 1 投票 0

OpenGL 纹理显示纹理的纯色,而不是整个纹理

main.cpp #包括 #包括 #包括 #包括 #include“glheader.h” #定义STB_IMAGE_IMPLMENTATION #包括“

回答 1 投票 0

与设置为相同尺寸的窗口相比,OpenGL 视口的尺寸不正确

我有一个 600x400 的窗口,OpenGL 渲染的视口看起来要小得多(如下图所示)。 我期待的视口和我得到的视口的图片,请注意大部分

回答 1 投票 0

从 C# 调用 C++ dll 中的 glutInit 时发生访问冲突

我正在尝试使用 C# 构建一个应用程序,以使 GUI 和 C++ 使用 OpenGL 进行渲染。我构建了一个 C++ dll 并尝试使用普通函数并且它有效。但是当我尝试创建一个调用的函数时...

回答 1 投票 0

Project.exe 中的 0x100094D6 (glut32.dll) 处抛出异常:0xC0000005:读取位置 0x00000000 时发生访问冲突

我正在尝试使用 C# 构建一个应用程序来使 GUI 和 C++ 来完成这项工作,尤其是 openGl 函数,但是我构建了 dll,并且尝试使用普通函数并且它可以工作 但当我创建时

回答 1 投票 0

为什么C++找不到GLM头?

我没有权限将 GLM 放入 usr/local/include 或 usr/include 中,但我需要将 GLM 用于 openGL。代码(我无法更改)会像这样查找 GLM: #包括 #

回答 3 投票 0

加载同名下的不同OpenGL后端库

我正在尝试在使用 GLFW 和 GLAD 的应用程序中为 OpenGL 驱动程序构建后备机制,如果系统提供的库不支持 4.5 版本,则需要使用 Mesa 实现...

回答 1 投票 0

在lisp中安装open-gl的问题

使用SBCL 2.0.3以下脚本 #!/usr/local/bin/sbcl --script (加载“~/quicklisp/setup.lisp”) (ql:快速加载:cffi)...

回答 1 投票 0

在对象 OpenGl 上应用了错误的 UV 映射

我只想通过 Assimp(有效)加载一个对象 - 顶点、uv 和法线。然后我通过 SOIL 库加载纹理 - 通过许多教程,效果也很好,但是当应用纹理时......

回答 2 投票 0

如何在 Fortran 中正确调用 OpenGL 3.3 函数?

出于某种原因,我尝试在 Fortran 中运行 OpenGL 3.3。 我在调用 glGenBuffers() 时遇到问题。 尝试使用 glGenBuffers 函数编译程序时,出现 lnk2019 错误。

回答 1 投票 0

OpenGL 中的线条渲染不绘制内部顶点

我正在尝试创建一个用于显示自定义 b2Body 形状的顶点的函数(我正在使用 Box2D 并尝试显示 Box2D 碰撞器),这就是我正在使用的函数。它呈现林...

回答 1 投票 0

使用 OSMESA 进行多道编程

我一直在尝试使用 C++ 对我的软件进行多编程,以便在我的客户端计算机上的不同线程上运行;并使用 OSMESA 渲染 opengl 绘图。有谁知道它是否是理论上的

回答 1 投票 0

尝试让 PyOpenGL 着色器工作(仅出现白屏);也许顶点错了?

我尝试使用 pygame 字体表面并使用 data = pygame.image.tostring(img, "RGBA", 1) 将其转换为像素数据,然后使用 gl 函数创建 opengl 纹理并绘制...

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.