architecture 相关问题

架构包含解决方案的流程,工件和高级结构。





在QEMU中启用了MSI,但中断处理程序不调用

(用于参考,这是一本名为“ゼロからのos自作入门”的日本书。 它的源代码可用

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sass从一个SASS文件到多个CSS文件

我想从一个SASS文件中输出多个CSS文件。 我有一个文件:schemes.scss,带有这样的代码: $方案:(( '光': ( “健身”:白色, “标题色”:#111, '

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如何组织大量的结构,其中有功能参考?

我提出了一些想法,如何组织文件,但是所有这些都有一些缺点,这(恕我直言)会导致可维护性或可移植性的问题。 我将在所有示例中使用此定义:

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您可以在PHP中执行建筑层依赖性吗? llet说我有一个简单的多层架构,用于应用程序。典型的层可能是(从底部开始,从事我们的发展):核心 / utils,实体 /数据,业务逻辑和UI。

如果我在Java工作,这是我更熟悉的语言,通常我会使用Eclipse和Maven。每一层都是一个单独的项目,并会产生一个JAR文件。层将通过类路径相互取决于彼此。例如,业务逻辑层(或项目)将具有可用的util和实体jar文件,而不是UI。如果我错误地在“向上”方向上创建了一个依赖性,则IDE会将其标记为问题,并且代码不会编译。

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为什么双重价值在分配后似乎会更改?

以下程序的结果对我的机器上有些奇怪。 #include 使用名称空间性std; int main(){ 双a = 20; 双b = 0.020; 双C ...

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文字冒险的游戏设计和建筑建议

任何评论将不胜感激。

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设计模式和工具,用于向不同的处理器派遣大量记录和文件作者

任务是每天循环浏览大量的交易记录,例如每天20亿,并通过其卡类型(Visa,MasterCard等)进行各种记录,以进行不同的处理,并最终WR ...

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 display一个更改资源状态的按钮,仅在DB中有记录我们具有状态=有效且开放=true

创建基于硬编码查询的true/false的API似乎不是一个很好的解决方案,因为它根本不灵活并且不适合休息,因为它不能代表资源上的动作.

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如何从输出模式中的快照来得出历史记录?

有人可以提供有关如何有效实现这一目标的建议或最佳实践吗?谢谢!

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什么是个人发展的有效扑动架构模式?

我已经与Flutter合作了大约两年,我目前正在寻找一种与我的个人开发需求相吻合的建筑模式。我特别在寻找优先级的模式:

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如何在单页中制作多个序列图

我想知道是否有任何方法可以在单页中并排制作 plantuml 两个序列图。我想在两个图中保留相同的演员姓名。目前,如果我做如下的事情,它

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带有后台音频播放器的干净的 flutter BloC 结构

我是 Flutter 和应用程序编程的新手,目前正在深入研究 Bloc 概念。 我的项目是一个具有后台播放能力的音频播放器。 我使用 just_audio、audio_service 和 flutter_bloc 是

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