各种编程语言中的关键字,其语法类似于或派生自C(C ++,C#,Swift,Go,Rust等)。使用特定的编程语言标记来标记涉及使用`struct`作为语法的问题,语义可以依赖于语言。关键字定义或声明由其他数据类型组成的数据类型。结构的每个成员都有自己的内存区域(而不是“union”,其成员共享一个内存区域)。
我正在尝试在结构体堆栈中使用结构体。 Point 结构存储两个成员,我想知道如何在不使用向量或对的情况下重新组织此代码。 类型定义结构{ // 数组到
我在最近的一次采访中被问到有关 C++ 结构体字段对齐的问题,并推测 C 和 C++ 在结构体打包中遵循相同的策略。 然而,这是错误的假设。内部...
这合法吗?我读到只能使用整数作为位域,但这是否适用于 bool/_Bool 类型?这可以吗,或者这是未定义的行为? 结构体 MyStruct { // ... 乙...
我编写了一个C程序来实现遍历单链表的概念。该程序首先通过请求用户输入来创建列表,然后显示/遍历创建的
将 C 或 C99 中的结构数组初始化为所有相同的值[重复]
让我们在 C 或 C99 中假设以下内容: 类型定义结构 { 整数x; 双 y; } MY_S; MY_S a[666] = {333, 666.6}; 这是否只初始化数组的第一个对象?如果是的话有什么办法吗...
使用 #pragma pack 时仍然会发生结构体的 C++ 填充
我正在尝试使用 C++ 结构实现 24 位整数数据类型。我希望它的大小为 24 位/3 字节——而不是填充到 4 字节 int 中。我正在使用 Visual Studio Community 2019 的编译器。 ...
Python-Polars:group_by 列将剩余列组合成结构体字段?
我还没有找到一种方法来对列进行 group_by() 并为新列提供一个结构字段。这是数据帧的片段: 人口普查_小册子 GEOID_人口普查 表_B24012 价值 人口普查区 9… 04001942600
如果我有一个类似的结构 结构帐户 { int 账户号码; }; 那么这样做有什么区别 myAccount.account_number; 和 我的账户->账户号码; 或者没有什么不同...
两个.h文件互相调用,导致编译失败 在stack_tree.h中,我需要使用TreeNode*,但它是在tree.h中定义的,所以我尝试包含“tree.h”,就像下面的c...
如果我定义这样的结构: .bss 节 结构米斯特鲁克 .x:resb 1 .y:resb 1 恩斯特鲁克 我如何获得结构的长度?
我是生锈新手。我有这个代码: 枚举 Foo { F1 { x: Vec, y: i32 }, F2 { x: &Bar }, } 结构栏{ x:i32, y:Vec, } 显然,这不会编译,因为...
在同一联合内使用 std::string (或其他非平凡类型)与 int (或其他平凡和非平凡类型)是否正确? 我已经这样实现了: #包括 在同一联合内使用 std::string(或其他非平凡类型)与 int(或其他平凡和非平凡类型)是否正确? 我已经这样实现了: #include <iostream> #include <string> struct Foo { enum Type {data_string, data_int}; int m_type; Foo(Type t) : m_type(t) { if (t == Type::data_string) { new (&s) std::string(); } } ~Foo() { if (m_type == Type::data_string) { s.~basic_string(); } } union { int n; std::string s; }; }; int main() { Foo f1(Foo::Type::data_string); f1.s = "hello "; std::cout << f1.s; Foo f2(Foo::Type::data_int); f2.n = 100; std::cout << f2.n; } 而且效果非常好。但我不确定这段代码。从 C++ 标准角度来看,它是正确的代码吗? 您不应该将 union 与非平凡类型一起使用。 联合并不意味着处理其中 C++ 对象的正确构造和析构。 您在代码中手动处理了它,这在技术上是正确的,但很容易出错。如果你在联盟中建造或破坏了错误的类型,你很容易进入UB土地。 一般来说,在 C++ 中,建议使用 std::variant 作为通用求和类型。 因此,我建议使用以下内容代替您的工会: std::variant<int, std::string> m_value; 这样你的 Foo 构造函数和析构函数就可以被 default 编辑。该变体将负责 std::string(或其中任何其他重要类型)的正确构造和销毁。
我正在练习推和弹出。为此,我使用 emplace_back 函数将结构推入我的数组中。 这是我的代码: #包括 #包括 #包括 我正在练习推和弹出。为此,我使用 emplace_back 函数将结构推入我的数组中。 这是我的代码: #include <string> #include <vector> #include <iostream> #include <string_view> struct Person { std::string name{}; int age{}; }; int main() { std::vector<Person> nums{{"Daniel", 34}, {"Jose", 39}, {"Martin", 22} }; nums.emplace_back("Malena", 30); for (auto const& a : nums) std::cout << a.name << " " << a.age << '\n'; return 0; } 错误: In file included from /Users/xxx/CLionProjects/test/main.cpp:1: In file included from /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/string:504: In file included from /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/string_view:175: In file included from /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/__string:57: In file included from /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/algorithm:643: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/memory:1881:31: error: no matching constructor for initialization of 'Person' ::new((void*)__p) _Up(_VSTD::forward<_Args>(__args)...); ^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/memory:1773:18: note: in instantiation of function template specialization 'std::__1::allocator<Person>::construct<Person, char const (&)[7], int>' requested here {__a.construct(__p, _VSTD::forward<_Args>(__args)...);} 如有任何帮助,我们将不胜感激。 这需要 C++20。 C++17 或更早版本中的一些选项是: 为 Person 定义一个构造函数 显式传递对象:nums.emplace_back(Person{"Malena", 30}); 使用push_back代替带花括号的初始值设定项列表:nums.push_back({"Malena", 30}); 编译在 C++ 20 中编译得很好。 请参阅演示1。 如果必须使用旧版本的 C++,则应将以下构造函数添加到 Person: Person(std::string const & n, int a) : name(n), age(a) {} 参见演示2。
我想知道如何使结构在库内部和外部标头中都可见。让我尝试用下面的代码来解释 我有一个结构: 类型定义结构{ 整数a; 整数b; }
我有一个 C++ 代码,其中有一个结构体和结构体列表。在我的结构中,第一个元素是一个字符串。在结构列表中,如何对结构的第一个元素进行排序,以便之后...
我正在尝试创建一个物品和盒子系统,其中一个盒子可以在其中容纳灵活数量的物品(即,不要通过使每个盒子有 50 个物品而浪费内存,而有些盒子只有几个物品)。 ...
我在下面有一个简单的代码: int 全局 1(int x) { 返回 x * 5; } int 全局2(int x) { 返回 x + 5; } 结构一些_结构{ 整数a; int foo1(int x) { 返回 x * a; } int foo2(我...
例如,如何为这个系统调用sys_wait4准备参数: asmlinkage long sys_wait4(pid_t pid,unsigned int __user *stat_addr, int options, struct rusage __user *ru) 1120 { 如何应对